Ознайомтеся з усіма цими прикольними новими функціями, показаними в демонстраційній версії Mother Gear Solid V Mother & Excl;

Posted on
Автор: Florence Bailey
Дата Створення: 20 Березень 2021
Дата Оновлення: 17 Травень 2024
Anonim
Ознайомтеся з усіма цими прикольними новими функціями, показаними в демонстраційній версії Mother Gear Solid V Mother & Excl; - Гри
Ознайомтеся з усіма цими прикольними новими функціями, показаними в демонстраційній версії Mother Gear Solid V Mother & Excl; - Гри

Сьогодні був гарний день для тих, хто роздумував Метал Gear Solid V: Phantom Pain. Ми отримали новий трейлер історії, і хороші тридцять хвилин геймплея, який показав лише частину багатьох цікавих функцій, які приходять з базою для материнської групи Big Boss. YouTuber YongYea охоплює відео, як він пояснює, як ці функції впливають не тільки на те, як гра йде на вас в режимі одиночної гри, але й розширює можливості материнської бази в онлайн-кооперативі та PvP.


Як і в попередній грі, Метал передач твердих: мир Walker, гравець може використовувати систему відновлення fulton, щоб витягти ворогів і набрати їх до Mother Base. Якщо вони успішно набирають солдата, вони можуть помістити його у відділ для дослідження нових технологій, ресурсів і зброї в залежності від того, що таке навички солдатів. Що нового в Фантомна біль полягає в тому, що тепер, замість того, щоб просто дивитися на екран імен солдатів і статистику, гравці тепер зможуть дійсно відправитися в Базу Матері і вивчити плоди своєї праці.

Гравці зможуть будувати та налаштовувати спеціалізовані платформи для кожного відділу. Завдяки можливостям налаштування, материнська база кожного гравця може бути власним унікальним будинком. Відвідування вашої бази є важливим, оскільки зустрічається їхній лідер збільшує моральний дух солдатів, і ви будете хотіти використовувати портативні душі бази щоразу, щоб змити бруд, кров і втома від попередніх місій. Якщо ви нехтуєте цим занадто довго, ви будете помітно менш в змозі взяти на себе місії, і ваші солдати помітять, що ви починаєте смердіти. Так мийте себе, брудний бос.


Час від часу потрібно використовувати портативні душі бази, щоб змити бруд, кров і втома попередніх місій

Ви можете направити війська на місії або принести їх на свої місії для допомоги, щоб допомогти їм стати більш досвідченими у своєму відділі. Проте це викликає ризик, оскільки ваші солдати можуть бути вбиті або набрані ворогом, і ваші ресурси будуть страждати. Отримавши ресурси, ви зможете розблокувати нові здібності та зброю з відповідних підрозділів. Деякі з цих здібностей включають удари з повітря, підтримку вертольота, диверсії і навіть здатність маніпулювати погодою.

Гравці також можуть досліджувати такі технології, як прикриття броні, пристрій видобування червоточини (модифікований, нагадує науково-фантастичну версію фултона), а також рука Jehuty, здатність біонічної руки великого боса, що тягне ворогів у межах CQC. Деякі з інших підрозділів, наприклад, команда команд і медична команда, не були продемонстровані, і вони залишаються таємницею, яку ми повинні будемо побачити самі, коли гра вийде.


Одна річ що ми отримали швидкий погляд але не були торкані на є постріл що виглядає, як D-walker, мініатюрна металева прилад що раніше показаний у геймплеї в цьому році.

Ми caught швидкий погляд це раніше цей рік але цей раз ми діставались до дивимось що infiltration дійсно виглядає, як.

Гравцям доведеться бюджетувати себе, оскільки використання цих здібностей занадто часто призведе до втрати валового військового продукту (GMP). Якщо База матері почне кровоточити гроші, моральний дух солдатів зменшиться, і вони, можливо, навіть пустелять. Якщо ж гравці відчувають надлишок GMP, то вони мають можливість розширити базу материнських компаній на перехідні операційні бази (FOB). Вони служать онлайн-розширенням Mother Base, що дозволяє гравцям взаємодіяти і навіть саботувати один одного. Ми caught швидкий погляд це раніше цей рік але цей раз ми діставались до дивимось що infiltration дійсно виглядає, як. Гравці повинні бути тактичними при побудові своїх FOB, тому що якщо їх захист занадто слабкий, і вони не можуть вирвати ворога до того, як вони досягнуть ядра Бази Матері, ворог виключиться з великою кількістю GMP, а також з будь-якими іншими ресурсами, вони вийшли з використанням системи відновлення фултона.

З того, що ми бачили, схоже, ми не маємо нічого, крім хороших речей, від яких можна чекати Метал Gear Solid V: Phantom Pain. Не часто для розробників показують стільки своєї гри, як показала KONAMI, тому вони, очевидно, відчувають себе впевненими в тому, що вони випустили дивовижну гру, яка все ще має тонни вмісту, які можна вивчити за межами того, що вони вже показали. Давайте залишимо роздутими і сподіваємося, що вони мають рацію.