Клуб Nintendo Нагороди Огляд & двокрапка; Tokyo Crash Mobs & lpar або Most Insane Puzzle Game Ви повинні грати прямо зараз & rpar;

Posted on
Автор: John Stephens
Дата Створення: 28 Січень 2021
Дата Оновлення: 21 Листопад 2024
Anonim
Клуб Nintendo Нагороди Огляд & двокрапка; Tokyo Crash Mobs & lpar або Most Insane Puzzle Game Ви повинні грати прямо зараз & rpar; - Гри
Клуб Nintendo Нагороди Огляд & двокрапка; Tokyo Crash Mobs & lpar або Most Insane Puzzle Game Ви повинні грати прямо зараз & rpar; - Гри

Щомісяця, Клуб Nintendo Америки пропонує вибір відеоігор через свою програму винагород. З 100 до 400 монет ви можете безкоштовно замовити код для завантаження кваліфікаційної гри eShop. Деякі з них класичні назви, деякі з них недооцінені дорогоцінні камені, а деякі з них найсмішніші концепції для ігор, які я коли-небудь бачив. Сьогодні я буду говорити про це пізніше.


Відмова від відповідальності: Я жодним чином не підтримую фізичне запуск інших людей як засіб для просування по лінії або черзі. Не намагайтеся це робити вдома. Серйозно. Я впевнений, що це незаконно.

У дусі свят я подумав, що я буду говорити про найменш улюблені речі у світі: лінії. Якщо ви кемпінг в очікуванні Чорної п'ятниці або намагаються придбати всі ці останню хвилину подарунки, лінії є прокляттям святкового віку і дух єдності. Лінії позбавляють дорогоцінних хвилин нашого перегляду YouTube в комфорті домашнього часу, змушуючи нас дивитися YouTube на наших телефонах, стоячи і чекаючи на занадто напруженого співробітника, щоб повідомити нам, що вони, безумовно, не мають того, чого брат дійсно хотів. спина. Ніхто не любить ліній. Період.

Але хто буде боротися з гарною боротьбою і взяти на себе загрозу, яка незручна чекати часу для неістотних споживчих товарів? Хто послухає наших роздратованих зітхань і побачить незначне роздратування, яке ми відчуваємо, коли ми повинні вбити п'ять додаткових хвилин в черзі? Не бійтеся, мої злегка роздратовані друзі, тому що Токіо крах Моб тут, щоб захистити вашу справу.


На перший погляд, Токіо крах Моб мабуть, це якийсь незручний заголовок. Це було зроблено корпорацією Mitchel, яка відома тим, що виробляє це Wii Play: Рух гра, яка була в комплекті з Wii Remote Plus, а також Полярій серії (які, як колишній співробітник роздрібної торгівлі себе, я можу сказати вам, з упевненістю, вишикувалися в нижній частині кожного “$ 5 Games!” бен). Обидві не були ВІДМОВИМИ грами, але вони не отримували такі високі оцінки, як інші головоломки, коли вони були першими. Я можу тільки припустити, що саме тому Mitchel Co. Токіо крах Моб найбезглуздіша головоломна гра, яку я коли-небудь грав.

Ви побачите ці зображення близько мільйона разів, коли ви отримуєте комбо. Я досі не знаю, що відбувається, але я так само щаслива, як і така блондинка.


Механіка гри досить проста і зрозуміла. В основному, Токіо крах Моб є клоном Зума. У вас є лінії кольорових людей, які в грі називаються "сценокопами", які ви повинні усунути, кинувши або прокручуючи нескінченну кількість сценарних майстрів з задньої частини лінії, поки ви не відповідатимете принаймні трьом поспіль. Є бонуси ви можете іноді знайти (як НЛО, які видаляють всі певний колір сцени) і інші перешкоди, щоб відправити вас, як вибухають пляжні м'ячі і лінії фрези. Якщо це було занадто заплутаним поясненням для вас, рухайтеся далі. Це найкращий спосіб пояснити гру.

Тільки ваш звичайний щоденний UFO викрадають людей з вулиць у Японії тому що вони щасливо марш до їхньої кончини.

Нашими головними героїнями в хрестовому поході на довгі рядки і часи чекають «метання» Грейс і «Роллінг» Савани. З того, що я можу сказати з гри (ледь узгоджений) сюжет, Грейс - ДУЖЕ нетерпляча дівчина. Вона постійно ходить до ресторанів і клубів, де є обмеження на обслуговування, і відмовляється вибирати інше місце, щоб укусити. Ваша мета в її рівнях полягає в тому, щоб усунути сценографів, які по праву попереду вас, щоб бути одним з перших 10 людей в черзі до часу. Чорна п'ятниця повинна бути жахливою у цьому всесвіті.

Ніяка їжа в кафетерії не може бути ТО гарною.

Саванна має зовсім іншу ситуацію. Замість того, щоб намагатися дістатись, вона намагається вижити. У її рівнях, Савана стоїть посеред кімнати, а група сценографів весело йде по спіралі, поки не досягне гігантської кнопки. Якщо вони потрапляють на кнопку, під Саванною з'являється сльоза в тканині часу і простору, і вона всмоктується в величезну порожнечу невідомого. Я не роблю цього. З деяких причин, гра здається, що Савана хоче втекти з її здоровим глуздом і життям, незмінним до того ж стандарту, що і Грейс, який є одним клієнтом, який робить життя кожного нещасного життя працівника роздрібної торгівлі на землі. Адже пріоритети.

"Як ви потрапили в клуб" Кінець існування ", перш ніж я зробив !?"

Вся гра пов'язана акуратно з FMVs, хоча я використовую термін "акуратно" завжди так вільно. Шорти дуже розчленовані і цілком божевільні. Вони також є одними з найдивовижніших речей, які я коли-небудь бачив. Від Грейс буквально розриваючи стіну, зроблену сценографами, у відхилених 80-ти ділових костюмах до спуску Савани в божевілля, коли вона справляється зі своїми баченнями барвистих спіралей смерті, це так приємно.

Допомога! Це погано фотошопп стіна японських громадян, які тільки що дізналися, що їхня культура експлуатується!

Крім стандартного режиму сюжету, Токіо крах Моб пропонує кілька режимів виклику. Для тих з вас, хто дбає про ігрові аспекти гри (позіхання), їх варто перевірити. Вони мають ідеальне поєднання занадто великої кількості подій, що відбуваються одночасно, і потужність, що захоплює любов. Або, якщо ви бажаєте, ви можете просто відтворити режими мозаїки історії та кіно, доки ви не будете наповнюватися божевіллям. Я згадав, що є битви босів проти бригади ніндзя веселки? О, так, це ТАК-гра.

Бригада веселки ніндзя дійсно повинна бути стандартною функцією в кожній грі. Я не можу придумати нічого, що було б краще.

Токіо крах Моб не є досконалим. Інтерфейс може зайняти певну звичку до, і, як завжди, 3D відчуває себе трохи хитромудрий і прив'язаний. Але голова поїздки від гри в цю гру варто вартості невеликих інвестицій в часі. Я приїхав, очікуючи посередньої гри в головоломку, і залишився з найкращою відволіканням у психоз, який я пережив через деякий час. Добре зроблено, Токіо крах Моб. Дякую за те, що в моєму житті мені не вистачало розуму, якого я не розумів.

Хто повинен грати: Один ваш друг одержимий іграми PopCap і всіма, хто ненавидить чекати в черзі.

Хто його повинен уникати: Кожен, хто приймає занадто серйозний ігровий процес, очікує узгоджених сюжетних ліній, не любить головоломок і ненавидить веселощів.

Токіо крах Моб доступна для 200 Монет через програму Нагороди Клубу Nintendo до 14 грудняй, 2014 або можна придбати за 6,99 доларів на інтернет-магазині Nintendo.

Наш рейтинг 7 Хто знав, що бажаючи прискорити лінію, буде однією з самих розумних (і геніальних) концепцій головоломки коли-небудь?