Громада незадоволена поточним станом конкурентного режиму Overwatch

Posted on
Автор: John Stephens
Дата Створення: 23 Січень 2021
Дата Оновлення: 9 Травень 2024
Anonim
Громада незадоволена поточним станом конкурентного режиму Overwatch - Гри
Громада незадоволена поточним станом конкурентного режиму Overwatch - Гри

* ОНОВЛЕННЯ 07/08/2016 *


Це оновлення є двостороннім.

Менеджер спільноти Blizzard, Lylirra, опублікував відповідь, що деталізував їх виправлення для випускників у конкурентній боротьбі. Пост, який можна знайти тут, окреслив, як попередній MMR був розрахований як до, так і після того, як гравець залишив відповідний матч.

У повідомленні також вказано інші / подальші зміни та виправлення:

  • Дивлячись, щоб додати "банк часу" системи Escort і гібридні карти
  • Переміщення монет на 2-й сезон
  • Тривалість раптової смерті
  • Оцінка рейтингу вмісту контрольної карти
  • Відключіть та відновіть виправлені проблеми
  • Експериментуючи зі зворотними змінами

Після того, як виправлення було розгорнуто, гравці все ще скаржилися на приріст рейтингу та втрати, що призвело до того, що Lylirra зробила іншу посаду, яку можна знайти тут, стверджуючи, що вони вивчають невирішені проблеми, щоб визначити, чи потрібно виконувати іншу виправлення.


* ОНОВЛЕННЯ 07/05/2016 *

Директор гри Джеф Каплан прокоментував останні проблеми з «випускниками» в конкурентних матчах. Повідомлення, яке можна знайти тут, зазначає, що є виправлення та оновлення, які будуть випущені на цьому тижні, і що ще виправлено ще на шляху.

-----

Overwatch на всіх платформах випустила свій настільки затребуваний конкурентний режим, але прийом від спільноти був теплим. The Overwatch subreddit та офіційний форум були затоплені посадами, починаючи від турбот про конфіденційність до проблем особистого рейтингу.

Гравці переживають випадкові відключення, які не дозволяють їм приєднатися до матчу, що призводить до майже гарантованої втрати для своїх команд. Деякі гравці повідомили, що можуть приєднатися до матчів, але отримують втрату рейтингу незалежно від результату матчу. Навіть якщо команда змогла виграти дивовижну перемогу з одним чоловіком вниз, отриманий рейтинг - це частка того, що б заробили з повним загоном. Крім того, команда без відключення або скасування скаржника карається зниженою сумою рейтингу після перемоги, але все ж таки зараховується повна втрата при невдачі.


Роз'єднувачі та "Rage Quits" - лише вершина айсберга. Існує безліч інших проблем - такі, як символи підтримки, які заробляють менше рейтингів з виграшами та втрачають більше рейтингів з втратами, а “Coin Flip” - несподівана смерть є тимчасовим виправленням для зв'язків, а більшість баз гравців грають між 40 і 60 рейтинг кваліфікації зробив цей перший сезон конкурентної гри відчуттям, як бета-тест для майбутніх сезонів.

Хоча Blizzard вирішив деякі з питань на форумі, вони заявили, що застосування змін у середині сезону призведе до непослідовної гри. Це залишає гравців з недосконалою системою протягом декількох місяців, поки цей сезон не закінчиться і зміни можуть бути реалізовані.

Теперішній статус рейтингу не те, що Blizzard мав на увазі для свого готового продукту. Вони відійшли від систем, які були вбудовані під час бета-тестування, що може означати, що подальші ітерації рейтингової гри можуть зберігатися для Overwatch перш ніж все сказано і зроблено.

Які ваші думки про поточний стан OverwatchКонкурентного режиму? Залишіть будь-яку критику або можливі рішення, які ви можете мати в коментарях нижче.