Комп'ютери Навчайте один одного, щоб грати в ігри та двокрапку; Перший крок до Skynet

Posted on
Автор: Lewis Jackson
Дата Створення: 6 Травень 2021
Дата Оновлення: 17 Грудень 2024
Anonim
Комп'ютери Навчайте один одного, щоб грати в ігри та двокрапку; Перший крок до Skynet - Гри
Комп'ютери Навчайте один одного, щоб грати в ігри та двокрапку; Перший крок до Skynet - Гри

Зміст

Якщо ви коли-небудь помістили неправильну крапку з комою десь у коді, ви, напевно, вже знаєте, що комп'ютери настільки розумні, як ми їх створюємо. Те ж саме стосується роботів, які "дуже німі", за словами Метью Тейлора - фахівця-робота з Університету штату Вашингтон.


Основна проблема полягає в тому, що роботи - навіть просунуті роботи - легко переплутані і просто перестають працювати, коли вони не знають, що робити. Тейлор і команда фахівців з WSU працювали над тим, як допомогти комп'ютерам вчитися і в своєму останньому експерименті навчати один одного.

Експеримент

У своєму останньому експерименті Тейлор мав працювати комп'ютери в парах студент / вчитель, щоб навчати один одного Пані Пакман і Star Craft.

Зрештою, "студентські" комп'ютери закінчилися перевершуючи "навчальні" комп'ютери з точки зору ігрових навичок - докази того, що комп'ютери можуть і навчати, і вчитися один від одного.

Is це перший крок на слизькому схилі до Skynet? Швидше за все. Комп'ютери будуть лише краще надавати один одному поради.


"Ми розробили алгоритми для надання консультацій, і ми намагаємося з'ясувати, коли наша порада робить найбільшу різницю".

Якщо комп'ютери здатні тільки освоювати Пані Пакман і Star Craft тоді я все ще думаю, що ми досить безпечні від роботів Overlords. Моя гаряча надія полягає в тому, що якимось чином цей проект призводить до цього чарівного хлопця (і він вирішує використати свої сили назавжди, а не зло).