Зміст
- Вона почалася тільки як заміна для Gameboy. Але вона зросла більше
- Ігри для мобільних пристроїв розвивалися та покращувалися за якістю в подібному темпі з апаратним забезпеченням, яке вони споживають
Коли ви думаєте про хардкорних геймерів, ви не малюєте їх за допомогою iPad.
Коли більшість людей думають про хардкорних геймерів, вони думають про людей, які присвячують весь свій вільний час масовими ігровими сесіями, закінчуючи останнім титулом AAA з релігійною подібністю. Однак, що більш важливо для цієї статті, яка платформа, яка зазвичай думається як простий вибір хардкор геймера?
Законно, стандартний хардкорний геймер використовує один з чотирьох варіантів: ПК (Маки дуже рідкісні в цій категорії), Xbox, Playstation або Nintendo. Для тисячолітнього, як я, це дуже вірно. Я витрачаю десятки годин щотижня на моє Xbox One.
Я тільки що нещодавно купив себе рахунок доступу EA та я полюбляю убиваючі Rebels aplenty для вільного з Зоряні війни: Battlefront. Тим не менш, за останній рік, я помітив себе йти все більше і більше до мого IPad при пошуку цього виправлення гри. Спочатку я купив iPad у 2010 або 2011 році, коли вийшло перше покоління. Я купив його для використання замість Gameboy або PSP (обидва з яких я володів у той чи інший час). Це був хороший вибір, про що свідчить кожен планшет або користувач iPad. Це просто робить більше, ніж грати в ігри. Однак з тих пір, чи був він моїм першим iPad, моїм телефоном, або моєю останньою покупкою iPad Air, я використовував його для гри.
Вона почалася тільки як заміна для Gameboy. Але вона зросла більше
З моменту виходу 1-го Лезо нескінченності, ігри на пристрої iOS дійсно набули якості. Назви, що виходять зараз, такі як раніше названі серії Мертвий тригер серії, і ще багато мобільних ексклюзивних ігор радують мене і мільйони інших користувачів по всьому світу.
Тим не менш, я знайшов, що я граю Madden Mobile замість того щоб купувати Madden 17. У мене був перший смак Зоряні війни: Лицарі Старої Республіки не на Xbox або через Steam, а на моєму iPad. Я грав лише стільки годин ФІФА ігри на моєму iPad, як у мене на моєму Xbox. Я навіть зовсім утримав покупку новітньої партії Герой гітари франшизу і замість того, щоб чекати, щоб версія iOS знизилася до $ 9.99 і грати її щасливо, без контролера гітари і просто використовуючи дотик. Зараз, замість того, щоб на довгих їздах автомобіля та commutes, я граю Менеджер PES Club стільки, скільки я граю FIFA 16 режим кар'єри (я не відчував необхідності весни FIFA 17, головним чином завдяки мій повністю irrational страх грати a ФІФА гра без Лео Мессі на обкладинці. Я вболівальник Barça, так що йдіть фігурою). Я вважаю це своєрідним, але не таким дивовижним.
Ігри для мобільних пристроїв розвивалися та покращувалися за якістю в подібному темпі з апаратним забезпеченням, яке вони споживають
Я думаю, що це, ймовірно, має бути просто з кількістю часу, зусиль і грошей, вкладених в ігри для iOS і Android (і інші, я вважаю, але це великі імена, де переважна більшість грошей). Порівняння ігор, випущених сьогодні, наприклад, Галактика у вогні 3: Мантикора, з мобільні ігри, які спочатку звільнені, і ви помічаєте багато речей.
Один з них очевидний: якість графіки. На відміну від початку, обчислювальна потужність сучасних смартфонів і планшетів дозволяє розробникам ігор підштовхувати графіку своїх ігор до практично порівнянних рівнів з сучасними іграми AAA. Я міг легко побачити вищезгадане GoF Гра виходить на Xbox 360 всього пару років тому і вважається досить пристойною графічною деталлю.
Іншою важливою інновацією є еволюція виробництва мобільних ігор. Наприклад; Існує все більше і більше ігор, які використовують повні ролики, десятки голосів над артистами, а також десятки або більше людей в групах розробників.
Набагато більше грошей вкладено, а час, витрачений на створення мобільних ігор, був нормою на початку десятиліття. Так само, як і телефони та планшети, які забезпечують їх, мобільні ігри пройшли довгий шлях від простих та низьких дозволів, до повноцінної захоплюючої розваги на рівні AAA, яка може бути відтворена так само релігійно, як останній та найбільший внесок Grand Theft Auto. У них навіть багато класичних GTA ігри, перенесені в магазини програм!