Згідно з нещодавньою доповіддю з досліджень SuperData, у 2015 році консолі та комп'ютерні ігри об'єднані більше, ніж мобільні ігри.
Це відбувається після року, в якому Війна кланів один зробив приблизно $ 1.8B, з Головоломки і дракони і Candy Crush Saga також роблять $ 1.5B та $ 1B відповідно.
Загальний світовий ігровий ринок має заробити приблизно $ 74.2B у 2015 році, при цьому обсяг мобільних ігор складе $ 22.3B, а роздрібні / PC / цифрові консольні ігри становлять $ 30.3B.
Віртуальна реальність, eSports, соціальні ігри, ігровий відео контент, і MMOs складають те, що залишилося від чудової відео-гра-діаграму нижче. (Зображення з superdataresearch.com.)
Оскільки мобільна платформа продовжує збільшуватися і збільшуватися, розрив між традиційними формами ігор і мобільних пристроїв обов'язково зменшиться.У доповіді також йдеться про те, що "гравітаційна точка промисловості перейшла від фізичного до цифрового", що є дуже помітною тенденцією протягом останніх кількох років, особливо після запуску PlayStation 4 і Xbox One.
З цих даних, безумовно, видається, що ігровий ринок в цілому процвітає, і багато видів ігор сприяють швидкому розширенню.