Розділи Dreamfall Розробник, Ragnar Tornquist, відповів у вихідні на коментарі, зроблені раніше в цьому місяці Зоряні війни Творець Джордж Лукас, про те, як відеоігри все ще шукають популярну гру, щоб бути таким же успішним, як фільм, наприклад Титанік. Лукас сказав:
«Велика гра наступних п'яти років - це гра, в якій ви дуже сильно співчуваєте персонажам, і вона націлена на жінок і дівчат.
Потім Лукас продовжує пояснювати свою думку.
Вони люблять чуйні ігри. Це буде величезним ударом і в результаті буде титаніком ігрової індустрії, де раптом ви зробили справжню історію любові або щось, і всі будуть, як "звідки це відбулося?" Тому що у вас є реальні відносини, а не стріляти в людей.
Сидячи на панелі на конференції Rezzed, що відбулася у минулі вихідні в Бірмінгемі, Торнкіст відповів,
"Це змусило мене так злитися, тому що я зараз граю Останній з нас... Я не збираюся нічого псувати - але початок гри встановлює це велике емоційне з'єднання ... Контролер включається і ваше серце не вимикається. Ви відчуваєте відчай.
Торнкіст і його колеги продовжували говорити, що вони бачать дуже яскраве майбутнє для відеоігор. Він каже, що він вважає, що лінійне розповідання ніколи не зникне, і що деякі з найцікавіших речей, які він бачив, коли розробники намагаються "зігнути його [розповідь] з історії виникаючих гравців і поєднати два".
Rezzed є одноіменним "PC і Indie Games Show", де багато хто з розробників ПК з'являються, щоб продемонструвати свої ігри громадськості. Rezzed був створений командою за популярним Eurogamer Expo і є шансом для широкої публіки грати і бачити свої улюблені майбутні ігри з перших рук.
Що ви думаєте про розповідання відеоігор? Чи не так добре, як сценарій фільму, чи може він порівнюватися взагалі? Коментар нижче!