Зворотний відлік часу до EVE Online Fanfest & colon; Друга зірка вправо і прямо на "до до ранку"

Posted on
Автор: Charles Brown
Дата Створення: 8 Лютий 2021
Дата Оновлення: 21 Грудень 2024
Anonim
Зворотний відлік часу до EVE Online Fanfest & colon; Друга зірка вправо і прямо на "до до ранку" - Гри
Зворотний відлік часу до EVE Online Fanfest & colon; Друга зірка вправо і прямо на "до до ранку" - Гри

Зміст

EVE OnlineЗоряне скупчення Росії Новий рай це ігрове середовище натхнення і дива, з величезним всесвітом, щоб досліджувати і приховувати секрети. Це завжди було цікавістю, але з часом вона зросла, розквітаючи в міжзоряне царство нескінченних можливостей.


Початкове видання 2003 року складалося з 5000 зіркових систем, кожна з яких мала різноманітну колекцію планет, супутників, астероїдних полів і антропогенних структур.

Навіть тоді, коли досвід EVE перебував у зародковому стані, я згадую величезне відчуття глибини та масштабу. Як новий гравець я міг би втратити себе в декількох взаємозалежних зіркових системах, тільки по мірі необхідності фуражувати далі. Тільки погляд на величезну карту Всесвіту був би принижуючим досвідом, знаючи, що ті далекі, беззаконні системи на найдальших краях EVE Всесвіт були незаселеними, можливо невивченими.

Вони так довго не залишалися.

The Вихід розширення 2004 року додало до глибинності з впровадженням деадспейс-комплексів; вміст, який можна виявити на віддалених, але публічних сайтах. Проте, до 2006 року, почуття незвіданого чудотворця Нового Ідея дещо зменшилося, навіть навіть найвіддаленіші регіони стверджували, документували і колонізували. The Одкровення Розширення в листопаді того ж року зробило багато для того, щоб пожвавити почуття кордонів і пригод EVE, впровадивши вісім нових так званих Drone Regions і більш складну (але трудомістку) систему сканування, яка сприяла відкриттю нових сайтів розвідки.


Дослідження цих прихованих місць було ще дуже нішевим стилем, з складним і повільним скануючим механіком, доступним тільки для монументально пацієнта. Проте, це була захоплююча альтернатива більш агресивним або стадним заняттям EVE, з можливістю відкрити для себе місця, які давали стародавні матеріали, щоб врятувати, археологічні знахідки, щоб знайти і зашифрувати склепи.

Всі ці світи ...

Це було 2009 року Апокрифи розширення, яке дійсно прийняло це почуття благоговіння і таємниці на більш високий рівень, забезпечуючи нову цілинну територію для вивчення у вигляді динамічних і туманних червоточинних систем. Майже 2500 нових зоряних систем були введені, доступні тільки через нестабільні червоточини з обмеженою тривалістю життя та потужністю, які потребували сканування з оновленою - і набагато доступнішою системою сканування.

Жертви NPC (Sleepers) цих нових систем були брутальними, а ранні піонери були забиті в установках кораблів, які вони раніше вважали непридатними до нападів PvE.


Щоб додати додаткові виклики цим новим рубежам, у багатьох системах червоточини були аномалії, які вплинули на природні закони, до яких звикли пілоти. Пульсари, чорні діри, магнатари і більше впливають на багато корабельні системи, підсилюючи і зменшуючи асортимент ознак. Іншим унікальним аспектом просторової ділянки є відсутність місцевих комунікацій. Відчуття ізоляції значно збільшується, якщо немає безпосередніх засобів розкриття, чи є в системі інші пілоти. Не було ніяких космічних станцій, на яких можна було б пришвартуватись, ні зоряних дверей, щоб показати вам дорогу додому. У просторі червоточини ви можете бути самотніми, або, що ще гірше, ви можете спостерігати ...

Безсумнівно, черв'ячні діри (або W-space) були останнім великим рубежем EVE. Цей новий простір породжував абсолютно новий playstyle, з субкультурою високо незалежних мешканців червоточини, які знаходили спосіб існування, встановивши форпости зірок, з яких координувати свої зусилля. Це було не те, що КПК запланувала, але така природа гри.

І Одіссей посміхається

Сьогоднішня Всесвіт EVE непереборно величезна. Небагато гравців дослідили частку доступного контенту, а дослідження Нового Едему вже є законним, повний робочий день. Проте, існує набагато більше, що можна зробити з концепцією поза межами того, що вже існує. Після стількох років вміст неминуче стає повторюваним, якщо його не оновлено і оновлено.

Це з великим очікуванням тоді, що ті wanderlust постраждалі міжзоряні дослідники повинні чекати з затаканим подихом для більше інформації про upcoming t Одіссея розширення, що відбудеться у червні. Перше розширення вільного контенту, щоб скористатися новою стратегією розвитку КПК, Одіссей тематично пов'язаний з ідеологією дослідження.

Згідно з кількома деталями, доступними на офіційному веб-сайті розширення:

«Дев'ятнадцята безкоштовна експансія EVE Online, Odyssey, пропонує нові інструменти для вивчення зірок, змушує вас порушити невідоме для пригод і нагород і зіткнутися з тим, що лежить на іншій стороні. Переглянута система сканування, інтуїтивна навігація та нові модулі дослідження допоможуть вам під час пошуку небес для наступного завоювання. Деякі з них зіткнуться з сайтами, які ніколи раніше не були виявлені, а інші будуть стикатися з інтригуючими тестами майстерності та рішучості. Великі винагороди чекають тих, хто повертається зі своїх поїздок з кораблями.

Драматичні, але загадкові посилання на новий «космічний пейзаж» і «ребаланс основних областей простору» залишають двері відкритими для всіх можливостей, і Фанфест, безсумнівно, буде місцем дізнатися про те, що є в запасі.

Це звучить як новий кордон збирається відкрити.

[Перевірте наш інший щоденний зворотний відлік до функцій Fanfest для отримання додаткової інформації та спекуляцій на EVE OnlineДруге десятиліття і партія на вершині світу.]