Зворотний відлік часу до EVE Online Fanfest & colon; Tiericidal Maniacs

Posted on
Автор: John Stephens
Дата Створення: 24 Січень 2021
Дата Оновлення: 20 Листопад 2024
Anonim
Зворотний відлік часу до EVE Online Fanfest & colon; Tiericidal Maniacs - Гри
Зворотний відлік часу до EVE Online Fanfest & colon; Tiericidal Maniacs - Гри

Зміст

Існує правда в тому твердженні EVE Online грунтувався на принципах трьох ігрових концепцій; Еліта для великого науково-фантастичного фону, Ultima Online для жорстокої багатокористувацької пісочниці та Магія: Збір для складних космічних кораблів / карт.


Зніміть EVE OnlineНаукова фантастика, що залишилася, є неймовірно складною версією Рок, папір, ножиці. Але замість трьох варіантів, у гравця є сотні тисяч.

Кожен з видів космічних кораблів 200 + * має унікальні якості та атрибути, які визначають кожен аспект їхньої продуктивності, від швидкості, маси та маневреності до кількості зброї та захисних модулів, які він може встановити. Додайте до цього безліч інших варіантів обладнання, що варіюються від розмірів кораблів: від гнучких фрегатів, міноносців, крейсерів і лінійних крейсерів до лінійних кораблів, а потім - до факторів суднових класів з різними ролями і варіаціями, і починається явне число перестановок.

[*] Я одного разу запитав космонавт КПК Фоззі для точного числа і навіть він не був впевнений. Додаток: КПК Fozzie з тих пір звернулася до мене, щоб надати більш тверді цифри для загальної кількості типів суден у Росії EVE Online. Існує 290 кораблів, що використовують пілоти, і ще 49, які є або суднами КПК, або "напівфабрикатами кораблів".]


[Натисніть на зображення для смішно великої версії]

Навіть після цього ми ледве подряпали поверхню, не зумівши взяти до уваги, що кожна з чотирьох основних фракцій; Амарр, Калдарі, Галленте і Мінматар, кожен з яких має свої еквіваленти.

Потім з'являються додаткові фракційні кораблі, від розширених морських варіантів до дивних піратських кораблів, передових кораблів Tech 2, універсальних модульних Tech 3 стратегічних крейсерів і рідкісних корпусів обмеженого видання (часто призів з турнірів).

І це лише кораблі субкапіталу. Є ще гігантські столиці і суперкапітали.

Не може бути помилки: EVE Online це все про космічні кораблі у всіх їхніх незліченних комбінаціях.

Я пам'ятаю, коли це були всі поля (астероїд)


Це не завжди було так складно. Коли EVE Online Вперше відвантажена в 2003 році, кожна з чотирьох фракцій мала невеликий вибір фрегатів, крейсерів і лінійних кораблів (і невійськових промисловців). Не було ні руйнівників, ні бойових крейсерів, ні капіталів. Існував не таке поняття, як Tech 2, не кажучи вже про техніку 3. Корабельна установка була також простішою, з набагато меншими варіантами модулів на вибір.

Але за десять років ітерації відбулися багато змін і доповнень до літаючих платформ масового знищення Нью Едема. Більш ранні твіки бачили нерпи і баффів достатньо для конкретних елементів; Укладаються штрафи покарання для боротьби з обурливими посиленнями пошкоджень на слабких місцях, nano nerf з '08 поклали кінець великим кораблям, які літали, як перехоплювачі, і нещодавно, коригування гібридної зброї зупинило кораблі Галлента від другої скрипки.

Але тепер навіть сам процес балансування розвинувся.

Великий Закон про балансування

За минулий рік ініціативу вперше представила КПК Іттербій на Fanfest 2012, вирушили на повну реконструкцію всієї скелі, паперу, ножиць динамічно; головним чином тому, що всі літали різними ножицями, тоді як скеля та папір просто збирали пил.

Проблема полягала в тому, що в кожному класі кораблів були один або два кораблі, які явно перевершували інші. Це бачило лише чотири або п'ять з двадцяти фрегатів техніки I, які коли-небудь використовувалися - більшість бойових льотчиків фрегатів присягнулися Мінтматарським Ріфтером. Така ж проблема поширювалася і в інших класах кораблів. Це вважалося нудним і передбачуваним.

Таким чином, з мрією про скелю, папір і ножиці знову виявилося рівним, що КПК Іттербій вирушила на геркулецьке завдання переозброєння кожного корабля. По дорозі до нього приєднався ККП «Найвищий» (спеціаліст з видобування шахти) вищезгаданої КПК Фоззі, який у своєму попередньому втіленні як конкурент турніру Альянсу, а згодом і коментатор, виявив незрівнянне розуміння величезної стабільності кораблів EVE і нещодавно інший колишній коментатор, КПК підніметься.

Оскільки кожен клас кораблів був позбавлений стратифікованих ярусів, і кожен корпус був переоцінений з урахуванням оптимальної ролі, вплив геймплея був значним. Основні бойові дії EVE отримали нове життя. Раптом кожен корабель представляв потенційну загрозу. Бойові правила PvP були розірвані і викинуті з шлюзу.

З Fanfest зараз неминуча, ініціатива playerbase dubbed 'tiericide' наближається завершення (принаймні для sub-капіталу класи) як новий guy CCP Rise працює на battleship rebalances. У Рейк'явіку наступного тижня ті бойові льотчики виграли від пострілу в руку EVE OnlinePvP в даний час користується, ймовірно, буде в черзі вгору, щоб похитнути руки стат-жонглювання геніїв з Команда 5-0 і Командна гра дронів.

Скал.

[Перевірте наш інший щоденний зворотний відлік до функцій Fanfest для отримання додаткової інформації та спекуляцій на EVE OnlineДруге десятиліття і партія на вершині світу.]

Кредит на зображення: EVE Суб-Капітал зі зоряного корабля Давіка Рендара