Творчі середини вибирає перемогу Win MCM Ліга легенд турніру в Лондоні Comic Con

Posted on
Автор: John Stephens
Дата Створення: 28 Січень 2021
Дата Оновлення: 23 Грудень 2024
Anonim
Творчі середини вибирає перемогу Win MCM Ліга легенд турніру в Лондоні Comic Con - Гри
Творчі середини вибирає перемогу Win MCM Ліга легенд турніру в Лондоні Comic Con - Гри

Зміст

ESports MCM не лише розмістили один Ліга Легенд Турнір цього жовтня в лондонському Comic Con, але два. Ще раз організований Backdrop Gaming і спонсором Razer, а також професійний турнір на запрошення, що відбувся напередодні, вони також провели відкрите змагання з дужками. Команди друзів, які разом грали разом без професійних спонсорів, або інші, які просто об'єдналися для жайворонка, змагалися за можливість невеликої грошової вина (500 фунтів стерлінгів) і багато смаків Razer та Ліга Легенд Окуляри Riot.


У фіналі команди 6 Pack Finger і Resolute eSports зустрічаються один з одним у матчі найкращого з трьох.

Матч один

6 Pack Fingers зробили кілька незвичайних варіантів для своєї команди, а саме Xerath для середини. Але незважаючи на цей нетрадиційний підхід, 6 Pack Fingers, здавалося, знали, що вони роблять.Хоча матч почався повільно, з обох команд, які грали оборону до середини гри, після того, як 6 Pack Fingers вирішили піти на вбивство, Xerath прийшов до себе, швидко, легко та багаторазово знявши чемпіонів Resolute eSports. Але, виступаючи перед командою після їх першої перемоги, це не був їхній вибір чемпіонів, які, на їхню думку, виграли їхню гру, це була відсутність уяви у Resolute eSports: їхня гра була "занадто передбачуваною". Але незалежно від думки, глядачі помітили деяку неймовірно гладку, тактичну та послідовну командну роботу, яка, безперечно, допомогла б.

Рішучий eSports, але, рахував це був їхній зв'язок що коштував їм матч.


"У нас було кілька проблем з комунікацією, особливо в середині гри. Ми зробили багато дрібниць, які в принципі давали їм вільну мету. Деякі з нас входили, а деякі з нас говорили:" назад ".

Їхня стратегія для наступної гри полягала в тому, щоб піти з більш зручними виборами, які, сподіваємося, дозволять їм робити сильніші рухи.

Матч два

Вибираючи чемпіонів, речі виглядали так, ніби вони могли б стати цікавими з Xerath бути забороненим прямо з битою. Замість цього, 6 Pack Fingers вибрали інший несподіваний вибір середньої смуги: Pantheon.

Гра розпочалася набагато агресивніше, а повне залучення відбувалося на самих ранніх стадіях, можливо, тому, що 6 Pack Fingers були підкріплені впевненістю в їх першій перемозі. Ще раз Пантеон, хоча і не був звичайним підозрюваним, виявився хорошим ударом, оскільки його списа пішла через танки, як ніж через масло. Таким чином, на самому початку стало очевидно, що ця гра належить до 6 Pack Fingers.


Однак, це не означає, що Resolute eSports не витримав бійки. Там була іскра деякої чудової гри та командна робота з них в середині гри, яка виглядала так, ніби вони могли майже врятувати її. Але, на жаль, вони не могли підтримувати імпульс. Крім того, коли вони відійшли на свою базу, вони, звичайно, переконалися, що 6 Pack Fingers працювали на свою перемогу.

Як легкий, як 6 Pack Fingers перемогу здавалося проти Resolute eSports, ролики Pulse (@impulsable) і Stress (@dignitasstress) усіма засобами вважали, що Resolute eSports все ще є міцною командою з потенціалом. Їхня втрата була більшою через креативність 6 Pack Fingers з їх вибором у середній смузі.

"Шлях [Resolute eSport] в обох іграх був з-за двох дуже незрозумілих і двох дуже сніжних чемпіонів середньої смуги. Але нема чого конкретно, що я б сказав, що було очевидно, що їм потрібно вдосконалюватися. стандартна механіка колективної роботи, - говорить Стрес.

"Вони не обов'язково робили нічого поганого. Це було просто з-за дуже сильного зчеплення, і тому, що вони кидали ті криві кулі, до яких вони не були готові, і я думаю, що багато команд не були б готові. весь стиль гри. Ваш постріл-викликуючий буде мати важкий час вирішити, на що зосередитися. Ви не можете, з цих ігор, дійсно дізнатися так багато, "додає Пульс.

Тим не менше, вони були двома розважальними матчами для перегляду, і дуже весело бачити певний талант і потенціал цих аматорських команд.

Чемпіонат MCM eSports League of Legends проходив в MCM London Comic Com 26 жовтня 2013 року. Для отримання додаткової інформації про виставку, відвідайте www.mcmcomiccon.com/london.