Незважаючи на вибір найняти екс-штабу для роботи під Crytek США на їхній роботі Darksiders Ігри, генеральний директор Cevat Yerli не зацікавлений у продовженні IP.
Розмовляючи з VentureBeat, Йерлі і Девід Адамс, співзасновник Vigil і нинішній керівник Crytek USA, поділилися деяким розумінням того, як справи просто розроблені. Перехід між тим, як бути безробітним і бути найнятим Crytek, відбувся протягом всього п'яти днів аукціону THQ, і багато хто з них дивувався, як це сталося.
Йерлі вважає, що під час аукціону він розглядав тендери на студії, але ігри, які розроблялися в Vigil, "не були стратегічно придатними" для його планів для Crytek. Як тільки він почув, що команда звільнена, він прилетів до Остіна, щоб обговорити майбутнє.
В даний час, в даний час немає розробників активно намагаються захопити Darksiders IP. Платина коротко згадав про зацікавленість, але не було жодних новин про те, чи знайде він новий будинок.
Тим часом, Девід Адамс і його команда працюють в Crytek USA на грі, яка використовує CryEngine і "буде дивним"Не було жодного слова про те, чи продовжуватиме команда Гусеничний проект, над яким вони працювали під THQ.