Зміст
Аутсайдер, який дивиться на надзвичайно популярні назви Valve, Dota 2 і Counterstrike: Global Offensive, ймовірно, буде здивований популярністю цих двох гігантів. Навіть не звільнення Fallout 4 вдалося вибити ці ігри зі свого місця як дві найпопулярніші гри на Steam. Що робить їх галочкою? І тільки те, що про них ставить так далеко попереду Командна фортеця 2Інша велика багатокористувацька гра Valve?
До недавнього часу я був одним з тих аутсайдерів; мій досвід був повністю CS: GO і Dota 2 відповідних попередників близько десяти років тому. Провівши деякий час з кожним, я вважаю, що їх конкурентна перевага, їх je ne sais quoi зводиться до трьох основних моментів. І вони трохи менше дивують, ніж ви думаєте.
1. Послідовна підтримка
Для кращого або гіршого, гравці рідко вагаються, щоб висловити свою думку про частину гри, яка не відчуває себе правильно чи не врівноважена. Оновлення балансу CS: GO визначається за допомогою комбінації аналізу даних гравців та включення пропозицій від спільноти. У обох іграх, Valve підтримує і включає в себе представництва спільноти семінару, повністю використовуючи інструменти, доступні для них через платформу Steam. Прагнучи Dota 2 Творцям предметів надається все, що потрібно, щоб бути успішними, і матеріально компенсуватися, якщо їх предмети включені в гру.
Ця реагування та визнання стимулюють подальше залучення громадськості та диверсифікують вхід до обох ігор. Але звідки саме походить ця громада?
2. Уточнення популярної історії
У всіх трьох іграх представлені улюблені попередники: CS: GO має назви перед ним, Dota 2 відомо почав як Warcraft 3 спільнота мод, що популяризував весь жанр, в той час як Team Fortress має менш відому, але все ще високо цінується Team Fortress Classic. Тому всі три ігри завжди мали міцне ядро попередніх та вокальних фанатів, на які можна було б спиратися.Важливість роботи (якщо її можна назвати в цьому контексті), яку фанати роблять для просування ігор через дискусію та інші форми взаємодії, не можна переоцінювати.
Що встановлює CS: GO і Dota 2 окремо - це масштаб. Team Fortress Classic була нішова гра - Quake mod. DotAНа відміну від цього, він зміг скористатися популярністю ігор Blizzard та її новим заходом до жанру RTS, щоб забезпечити безкоштовний, легко доступний і унікальний ігровий досвід. Цієї вже вибухової популярності вистачило для запуску не одного, а двох надзвичайно популярних MOBA - Dota 2 і звичайно, Ліга Легенд.
3. Здоровий конкурс
ESports тут залишитися, незважаючи на що Colin Cowherd повинен сказати про це питання. Counterstrike: Global Offensive, пропонуючи вбудований конкурентний режим і косметичні ряди, доглядає за цим. Хоча CS: GO турнірні нагороди виграють лише $ 250,000 (і це вражає розум, щоб кваліфікувати це з тільки), цьогорічний Міжнародний Dota 2 турнір мав призовий фонд у розмірі понад 18 мільйонів доларів США, причому більше третини з них переходили до команди-переможця.
Розіграш цієї премії заманливий і сам по собі, а популярність потокової передачі означає, що доступ до цих турнірів як глядач може бути зроблений з будь-якого місця. На відміну від більшості створених видів спорту, перегляд онлайн-спорту зазвичай безкоштовний.
Командна фортеця 2На відміну від цього, вона має набагато меншу конкурентну сцену і повну відсутність конкурентоспроможності. Гра дозволяє вам відслідковувати і показувати вбивства зброєю, зроблені за певних умов, але в ізоляції ці цифри означають мало, коли справа доходить до визначення рівня кваліфікації. С TF2 маючи більш ніж чотири роки старшинства над обома іншими найважливішими титрами Valve, дивно, що ця підтримка не була реалізована багато років тому. У поєднанні з вищезазначеним, не дивно, що обидві гри виконали шутер від класу; і, підтримуючи сильний бренд і підтримку Valve, висувається на перше місце серед ігрового співтовариства.
Висновок
Все це можна було б підсумувати як одну основну ідею: пост-реліз і поточна підтримка Valve CS: GO і Dota 2 дозволив обидва процвітати в гігантів ігор, що вони зараз. Необов'язкові (і процвітаючі) шкури економіки і пакети місії дали їм фінансові ресурси для цього. В останні роки, TF2 слідував де CS: GO приводить нас до сподівань, що подібна система знайомств може пробитися до всіх улюблених симуляторів капелюхів.
Ви поточний гравець, містифікований глядач, невдалий прихильник, або старий геймер, якому потрібні ці вискочки, щоб вийти з вашого (нерівного, нижнього) газону? Звучить у коментарях нижче, якщо у цих двох іграх існує X-фактор, який, на вашу думку, ми забули.