Гаряча карта довідника Danielle

Posted on
Автор: John Pratt
Дата Створення: 14 Січень 2021
Дата Оновлення: 21 Грудень 2024
Anonim
Гаряча карта довідника Danielle - Гри
Гаряча карта довідника Danielle - Гри

Зміст

Герої бурі є новітнім титулом Blizzard, щоб вразити ПК і пишається тим, що він набагато більш об'єктивний, ніж його колеги MOBA.


Гра складається з 7 різних карт, всі містять інший набір місій що конкуренти повинні об'єднатися з іншими гравцями, щоб взяти на себе.

Стратегія з випадковою картою, на яку вам було призначено грати, є ключем до перемоги Герої бурі. Тут ми вивчимо Гравець дракона карта, включаючи загальні поради та трюки, а потім занурюватися в конкретні чемпіони, будувати і стратегії, щоб витирати підлогу своїми опонентами.

Крок 1: Загальне розуміння карти

Мета карти

Dragon Shire - інша об'єктивна, тригранна карта середнього розміру. Загальною метою є версія "Король Гори", з 2 точки захоплення у верхній і нижній частині.

Коли ваша команда захоплює і верхню, і нижню святиню одночасно, Shrine в середині можна клацнути правою кнопкою миші і в кінці короткого каналу, цей гравець стає Dragon Knight.

Рицар Дракона можна контролювати протягом короткого періоду і має 2 сильні атаки - ударяючи ворожих героїв і дихаючи вогнем у пошкодженні конуса АОЕ перед ним. Захоплення Рицаря Дракона є життєво важливим для того, щоб отримати перевагу і косити структури на карті Дракона. Це повинно ЗАВЖДИ бути вашим основним акцентом.


Макет карти

Розширюючись на вищезгаданих смугах, ця карта дає гравцям краще розуміння Shire Shire.

Як ти бачиш, верхня, середня і нижня смуги містять точку захоплення, як зазначено помаранчевим маркером. У центрі джунглів є 4 табори міньонів, які дають обом командам рівну можливість перемогти їх.

Проте, останній табір знаходиться нижче нижньої точки захоплення, яка займе трохи більше планування і стратегії, щоб перегнати, ніж інші.

Поточна структура команди Мета

Існують два різних гравців, які можуть скористатися під час гри на карті Shire Shire.

Перший - стандартний 2-1-2, який відправляє 2 гравці зверху, 1 гравець середньої, а ще 2 гравці знизу. Це забезпечує збалансоване розташування карти і рівні шанси на всіх святинях, але залишає табір Лицаря внизу відкритим.

Другий варіант - це більш агресивна, високоризикована висока нагорода 1-1-3 композиції. Це поміщає 1 героя у верхній смузі з сильним хвилеподібним, 1 героєм у середній смузі з високим потенціалом, і 3 героїв у нижній смузі, щоб перекрити нижній храм, перешкоджаючи іншій команді ніколи не захоплювати її, і закріплюючи Лицарський табір під точкою захоплення.


Я буду обговорювати різні команди команди і вибір героя для цих 2 різних варіантів мета в кроці 4: Вибір вашого героя ефективно.

Крок 2: Правильно відтворення карти

Під час гри, гравці повинні зосередитися на стратегії, які вони вибрали, щоб бездоганно обертатися. Продовжуючи тему статті, Є 2 способи, щоб грати в гру, збалансовану версію з акцентом на контрольовані бої команди, і агресивна версія, яка уникає командних боїв.

Залишаючись врівноваженим і контролюючим

Якщо ваша команда вибрала стандартний метод гри для цієї карти, ви будете виконувати склад 2-1-2 - 2 у верхній смузі, 1 у середній смузі і 2 у нижній смузі.

Ви повинні почати гру з зосередитися на отриманні та підтримці контролющо означає контроль зору і командні бої. Ви прочитаєте пізніше, що стратегія 1-1-3 буде зосереджуватись на тому, щоб запобігти використанню Dragon Knight і командним боям, так що краще всього це протистояти, примушуючи бої.

Протягом середини гри ваша команда повинна протидіяти натисканню на бот-лейн, використовуючи неохраняемую верхню смугу на вашу користь. Ваша команда може засадити 1 учасника верхньої смуги, і захопити два лицаря таборів на вершині, щоб переконатися, що ворожий шлях бот повинен зупинитися і захистити. Коли це станеться, скористайтеся ним і захопіть нижню святиню, яка дозволить вам контролювати Дракона.

Кінець гри повинен зосередитися на командних боях, якщо ви не дозволили іншій команді отримати досвід. Одним з основних напрямків комбінації 1-1-3 є отримання досвіду, але якщо ви збережете баланс, ваша команда компенсує іншу групу в командному бою. Це повинно дати вам перевагу, необхідну для того, щоб переграти іншу команду.

Початок агресивного та ніколи не уповільнення

Якщо ваша команда вибрала метод 1-1-3 на цій карті, ви будете працювати з 1 танком у верхній смузі, 1 роумером у середній смузі і 2 DPS і цілителем (3) в бот-лейн.

Використання цієї стратегії Ваша головна мета полягає в тому, щоб утримати іншу команду від отримання Dragon Knight, ні контролюючи його. Це також означає, що ваші опоненти виходять за рамки, отримуючи та підтримуючи досвід.

Ви збираєтеся досягти цього, ніколи не виходячи з трьох смуг, якщо ви можете допомогти їй, накриваючи якомога більше таборів міньонів і знищуючи стільки структур, скільки зможете. Це, як кажуть, не варто намагатися отримати досвід від вбивства ворожих героїв, так що це має бути ваш найнижчий пріоритет.

Протягом середини гри, ваша мета буде верхньої і середньої смуги ніколи не залишаючи смугу, один з ваших бот-лейн ДПС ніколи не залишає смугу, а інші 2 (ДПС і цілитель) обертаються, щоб проштовхнути смугу, і шапку фаворитів. Завдяки такому безперервному обертанню ваша команда буде постійно набирати досвід.

Використовуючи цей метод, командним боям слід уникати будь-якою ціною. Вашим основним фокусом повинні бути цілі, особливо Лицарський табір внизу, якщо тільки Лицар Дракона або ворожі вбивства не будуть вільними. Як гра прогресує дно повинно бути штовхаючий більш тяжкий та більш тяжкий, особливо з minion табори просуваючі інші провулки. Ваша команда повинна завойовувати бій на першій смузі за рахунок досвіду, і в кінцевому підсумку виштовхувати ворожу команду.

Крок 3: Використання Dragon Knight

Dragon Knight є епічним інструментом для карти Shire Shire, і може ефективно знищувати структури з екстремальним AOE пошкодженням, одночасно вибиваючи ворожих героїв з шляху.

Для того, щоб повністю зрозуміти, як користуватися Dragon Knight, інший автор GameSkinny, Роб, створив великий посібник для використання його якомога ефективніше:

Читайте: Довідник «Робського дракона»

Крок 4: Вибір героя

Відповідно до інших карт у Герої бурі, командна робота і стратегія неймовірно важливі. Важливо, щоб ваша команда відповідала стратегії, яку ви вирішили зіграти.

Командна композиція і потужні герої

Як я вже згадував раніше, існує 2 різних способи відтворення цієї карти Shire Shire, і з 2-ма різними стратегіями приходять 2 окремі набори героїв і композицій.

Композиція 2-1-2 є стандартом для цієї карти і буде зосереджено на рівновазі.

У верхній смузі повинна бути команда героїв, єдиною метою якої є утримання святині від зниження, оскільки це єдина причина, чому верхня смуга є актуальною. Практично будь-які два герої, які добре працюють разом, можуть піти на вершину, але ефективніше мати танк і DPS, щоб танк міг залишитися, поки DPS може блукати. Прикладами героїв є Валла, Тіхус і Тассадар для ДПС і Утера, Малфуріона або Чену для танка.

У середній смузі ви повинні мати героя з високим рівнем підтримки, який здатний утримувати своїх, як Рейнор. Ця позиція повинна зосередитися на поглинанні XP, оскільки в цій доріжці є тільки 1 людина, інша команда може отримати перевагу, якщо вони знаходяться в середній смузі, а ви не є. Також важливо, щоб ви зупинилися на захопленні Dragon Knight. Героями, які будуть тут хороші, є Іллідан, Нова, Зератул, Мурадін, Соня тощо.

У бот-лейн буде більше життєво важливих героїв, тому що всі табори міньонів знаходяться в цій області, і це, як правило, ближче до середньої смуги, де Дракон Найт буде штовхати, якщо ваша команда захопить обидва святині. Потрібний дилер пошкодженого удару, який може бути Валла, Джайна, Тіхус та ін. Інший повинен бути цілителем, щоб утримати ДПС в живих, як Лілі, Брайтвінг, Малфуріон і т.д.

Композиція 1-1-3 буде грати трохи інакше.

У верхній смузі гравцям доведеться зосередитися на живучості і хвилі чітко, щоб утримати провулок. Цей герой повинен деякий час виживати самостійно, оскільки ви не будете залишати верхню смугу протягом тривалого часу. Прикладами героїв, які чудово підходять для цієї стратегії у верхній смузі, є Brightwing, Tassadar, Chen і Falstad.

У середній смузі ми зосередимося на роумінгу та керуванні. Цей герой повинен бути дуже рухливим і бути в змозі легко врятуватися від джинсів і гнати інші смуги. Прикладами героїв, які були б чудовими в середній смузі, є Валла, Шви, Джанна і Тих.

У бот-лейн ми будемо мати 3 героїв, і мета провулку буде зосереджуватися на захисті ворожої команди від нижньої святині, гарантуючи, що інша команда ніколи не керує Dragon Knight. Ця смуга буде також зосереджена на лицарському таборі, щоб ваша команда забезпечила додаткове керування картою. У нижній частині комп'ютера повинні бути 2 герої, які можуть дуже сильно натиснути і 1 зцілити їх. Герої, які є великими в цьому діапазоні від Sgt. Молоток, Загара, Назеебо, Газлове для штовхачів. До великих цілителів належать Утер, Брайтвінг і Рех'гар.

Нехай починається битва!

Тепер, коли ви є експертом Shire Shire, настав час знищити своїх супротивників на полі бою. Якщо є щось таке, що не вистачає у посібнику по картах Dragon Shire, не забудьте повідомити нас, і ми будемо раді розширити.

Гравці шукають подальшого HoTS вміст може знайти більше посібників, порад, новин тощо Герої бурі Розділ GameSkinny тут.

Читайте: Гаряча карта Садової Терези Даніель