Геймплей Dark Souls 2 показує & excl;

Posted on
Автор: Florence Bailey
Дата Створення: 28 Березень 2021
Дата Оновлення: 18 Листопад 2024
Anonim
Геймплей Dark Souls 2 показує & excl; - Гри
Геймплей Dark Souls 2 показує & excl; - Гри

Зміст

Знову підготуйтеся до померти

Чи подобається вам бурхливо жорсткі боси? Ви мазохіст? Добрі новини, дами та мікроби, Темні душі 2 має вихідний геймплей. Випущений на 12 вечора PST, короткий відео було дивовижне кількість контенту, а також два розробники пояснюють свої надії і наміри для гри. Я був трохи розчарований, ніхто з босів не був показаний, але завжди є майбутнє.


Відео почалося з демонстрації знайомого макета Demon і Dark Souls. Ігровий персонаж носив броню, показану в трейлері, який можна побачити тут. Володіючи сокирою і щитом, хоробрий лицар блукав по похмурому вигляду фортифікації. Солдати атакували туди-сюди, а хтось підлий, щоб померти. А потім, він підняв факел, щоб запалити його шлях, демонструючи нову функцію для назв душ. Надто поганий це не допомогло йому приїхати splatted намагаються назад stab що було схоже на armored черепаховий демон.

Багаття як і раніше роблять повернення, хоча це виглядає так Колби Estus пішли. Замінена системою зцілення душі демонів, називається Виліковуйте камені. Типи ворогів були все ще різноманітними і добре деталізованими. Від вищезгаданого демона черепахи, до гігантських вівернів, що літали по повітрю, чудові монстри та середовища. А кількість деталей, вкладених в броню гравця і анімацію, була освіжаючою.

Це виглядає як Namco Bandai і З програмного забезпечення слідують "Якщо не зламано, не виправляйте" стратегію щодо геймплея. Проте, було заявлено, що вони хочуть працювати над різними реакціями противника та графічною діяльністю. Це показано в декількох ключових частинах. З того часу, коли демон черепахи відбивається від того, щоб бути вбитий ножем тілом, коли він плескав гравця, до нової падаючої анімації. Мій особистий фаворит повинен бути тим, що вороги тепер зможуть викликати більше спустошення навколишнього середовища навколо них, і, як кажуть, вони намагатимуться випадково прорвати стіни.


Ось сподіваюся на більше відео найближчим часом, особливо босів босів. Я любив босів Demon і Dark Souls. Від величезних мега монстрів, до кваліфікованих противників людей, вони були складними і численними. У вас є улюблений бос? Моя Вежа Лицаря з Духів Демона, руки вниз. Поділіться своїм у коментарях!