Darkest Dungeon "Fiends і Frenzy" Оновлення

Posted on
Автор: Morris Wright
Дата Створення: 24 Квітень 2021
Дата Оновлення: 17 Листопад 2024
Anonim
Darkest Dungeon "Fiends і Frenzy" Оновлення - Гри
Darkest Dungeon "Fiends і Frenzy" Оновлення - Гри

Зміст

Два дні тому Red Hook оголосив на своєму сайті Darkest Dungeon, що їхнє основне оновлення "Fiends and Frenzy" стало живим. Сьогодні я отримав шанс зіграти її з новими доповненнями, і ось мої враження від нього:


Нові класи - Pretty Rad

Це оновлення включає два нових класи: арбалет і людина-на-зброю. Я спершу знайшов Арбалет, тому я просто взяв її на місію, щоб побачити, що вона може зробити. На жаль, вона не тривала дуже довго, але вона залишилася в живих досить довго, щоб я відчула характер: вона - арбалетний блок, який спеціалізується на пошкодженні, любителях швидкості і лікуванні. Я вважаю, що вона об'їжджає класи, подібні до духовенства: там, де Вестал був вилікуючим винищувачем, а Доктор Чуми був цілющим магом, Арбалестський мфост нагадує зцілювального шахрая.

На відміну від справжніх шахраїв, як Highwayman і Grave Robber, у неї майже немає здібностей для зовнішніх для двох задніх рядів (зрозуміло, будучи арбалетом і все). Рухи, з якими почав мій арбалет, можна було підсумувати як стрілянину стрільби, стріляючи більше стріл, і один супутник зцілюється. Досить простий і дуже корисний. Вона в порядку.

З іншого боку, людина-на-зброї є машиною смерті.


У випадку, якщо ви не можете сказати, людина-на-Arms є той чудовий броньований любов-дитина між Великим Босом і полковником Сандерс там, готові розв'язати святу сексогеніческіе помсти на всіх нечистих півонії на його шляху. Просто подивіться на цього гарного ублюдка. Це обличчя людини, на яку можна розраховувати, щоб очистити підземелля. Самостійно. Це теж не перебільшення: людина-на-зброї зараз дуже важлива, що якщо гра дозволить вам, ви можете вступити тільки з ним і бути добре.

Людина-на-Arms повинна бути щось люблять підтримуючий клас танку. У нього є крик debuff, крок, який дозволяє йому охороняти іншого супутника, баффа, який підвищує точність супутника, серед інших я не отримав для вивчення. Цей охороняючий хід особливо корисний, оскільки він також надає йому 20% захисника.

Я нервував, що спочатку йому довелося довго, бо він був новобраком на базовому рівні, який збирався на місію з трьома рівнями символів. Мені не треба було турбуватися: цей розрив у рівнині зовсім нічого не означав для людини-на-зброї. Він має багато HP, його захист є смішний, та він ударяє люблять вантажівку. Я дивився, як він зносить ряди на ряди монстрів, одночасно захищаючи своїх товаришів високого рівня від вмирання. Він дивовижний. Я думаю, що якби я був одним з його партнерів під час цього бігу, мені було б соромно. Але тільки трохи: бо немає ніякого сорому в тому, що відчуваю себе неадекватно в порівнянні з людиною-на-зброї Великим Босом полковником Сандерсом. Я відчуваю нерпа в нашому майбутньому.


Більше босів і плям

Смутно, я не дістався до спроби трьох нових босів вони включили. Я спробував одну, безформовану плоть, і я отримала таку швидкість, що я не можу сказати, чи було це справедливо чи ні. Все одно, більше змісту завжди вітається. Досі не endgame умови або два заключних підземелля хоч, та цей що я дійсно з нетерпінням чекаю.

Пункт організації

Дві речі, які вони додали, що я люблю їх: один, тепер ви можете обробити всі предмети, щоб вам не треба було йти на риболовлю через кишені всієї команди героїв з 15 чоловік *, щоб знайти більше рукавичок. Багато потрібно. Вони також додали купу варіантів сортування, де можна сортувати за рідкістю, специфікою класу та іншими; два, можна продавати предмети. Нарешті. Я бажаю цього з побудувати один, та вони нарешті мають це. Тепер, якщо ви коли-небудь опинитеся зовсім не золото, ви не зовсім пролиті. Ви можете продати кучу дерьмових предметів, яких ви більше не використовуєте, і це дивовижно.

Різне

Вони додають купу маленьких виправлень, які підлаштовують баланс гри, тому я називаю декілька великих:

  • Ви більше не можете їсти їжу. Гра обмежує кількість їжі, яку ви можете їсти в певний час, або до тих пір, поки ви не будете "повні". Таким чином, ви не можете вилікувати члена партії на половину його / її здоров'я, з'їдаючи цілу купу запасів продовольства. Це обмежує ваші вже мізерні варіанти відновлення здоров'я.
  • Вони дозволяють вибирати "факел". Це означає, що тепер ви можете вручну зменшити кількість світла, коли захочете. Хоча ви повинні бути божевільними, тому що:
  • Всі ворожі любителі і характер дебаффів в темряві збільшуються. Блукаючи в темряві багато, багато, багато більш небезпечно. Чому б ви зробили це для себе навмисно?

Все це додає великої кількості дуже бажаних змін, але гра далека від виконання. Все одно, навіть у альфа я настійно рекомендую. А якщо у вас вже є, поверніться, спробуйте трохи. Я знаю, що я насолоджувався.