Darkest Dungeon Party Building Guide

Posted on
Автор: Charles Brown
Дата Створення: 7 Лютий 2021
Дата Оновлення: 15 Травень 2024
Anonim
5 Beginner Teams: Darkest Dungeon
Відеоролик: 5 Beginner Teams: Darkest Dungeon

Зміст

Натовп фінансувався Темний підземелля нарешті, у повному роздрібному вигляді для ПК, і це все, що ви коли-небудь хотіли в надзвичайно важкому скандалі підземелля.


Смертельна боротьба і темна атмосфера нагадують Warhammer ручка і папір РПГ, в той час як передісторія і вороги - лавкрафт до макс. Дуже задовільна комбінація.

Оскільки члени вашої партії часто помирають, придумуйте нові та більш корисні комбінації для будь-якої області гри - це величезний ключ до успішного проходження шляху Темний підземелля.

Щоб отримати докладнішу інформацію про тривале перебування в нормальному стані, перегляньте:

  • Темний підземелля стратегія початківців
  • The Темний підземелля моди, які потрібно використовувати
  • Темний підземелля цікавий довідник
  • Темний підземелля Герой класу керівництва
  • Темний підземелля Бойовий довідник

Темний підземелля Основи композиції для партій

Взагалі, ви завжди хочете, щоб хтось із цілющими можливостями і далекими атаками в задній частині (слот 4), серйозний дилер пошкоджень фронту на фронті (слот 1), а потім будь-яку комбінацію класи класифікації пошкоджень на передній лінії в двох інтер'єрах слоти, з деякими корисними навичками, які були вивірені належним чином.


Це твердий план для добре округленої партії, але, як ми розглянемо нижче, іноді ви також хочете, щоб кинути баланс у вікно і піти на зламав замість цього.

Добре округлена вечірка з далеким, близьким боєм і цілющою здатністю

Майте на увазі, що найкращий макіяж партії повністю змінюється залежно від місця розташування. Наприклад, у лісі менше нежиті, тому ваш хрестоносців, який робить збитки нежиттю, тут менш корисний. Fishmen, з іншого боку, приймати менше пошкодження кровотоку, так що символи зосереджені на кровотечі здібності не особливо корисно в бухті.

Незалежно від того, наскільки ретельно ви плануєте свій модельний ряд, там дійсно не є ідеальною комбінацією для партій, просто тому, що в грі багато нечестивих методів кидати гайковий ключ у роботах. Ваш маршируючий порядок буде переставлений проти вашої волі через несподіванку, ворожі атаки знову позиціонують ваші дальні символи до першого ряду або приголомшують вашого цілителя саме тоді, коли вам буде потрібно додаткове здоров'я, і ​​так далі.


Щоб побудувати найкращу партію, зверніть пильну увагу на примхи кожного героя, які рандомізовані і можуть змінюватися з часом, використовуючи цікавість у підземеллі або отримуючи нові примхи в кінці квестів. Хрестоносців з нечистим ненависником і руїнами Тактичні примхи, наприклад, знищують нежиті в руїнах і можуть нести всю партію, якщо ви збережете його.

Важливо також відзначити Ефективність цих комбо може сильно змінитися в залежності від того, наскільки далеко ви вдосконалили навички та техніку даного героя. Оновлення не є дешевими, але вони важливі. Брелоки можуть зіграти величезну роль у зміні корисності партії - група, оснащена обладнанням для підвищення швидкості, буде ефективніше поєднуватися з відповідними комбінаціями атаки, ніж стартова група з нічим спеціально обладнаним.

Темний підземелля Добре округлені стартової партії

Слот 4: Вестал
Слот 3: Доктор чуми
Слот 2: Розбійник
Слот 1: Хрестоносців

Основні, але ефективні

Це є основною групою стартерів розваг підземелля ви, ймовірно, побудувати, коли вперше отримати доступ до торгового каравану, і він залишається дивно ефективним для багатьох різних областях гри.

Звичайно, Вестал може обробляти цілющі та далекі атаки, а Доктор Чуми пропонує приголомшувати здібності та видаляти труп. Crusader і Highwayman можуть вимкнутися, коли Highwayman бере на себе фронт, щоб використовувати Point Blank Shot, коли стикається з чимось іншим, ніж нежиттю, або використовуючи Open Vein проти тих ворогів з високими значеннями захисту.

Хоча тут багато балансу, є й інші Темний підземелля партійні комбо, які набагато ефективніші в певних місцях або проти конкретних ворогів.

Темний підземелля Приголомшлива партія Combo

Слот 4: Доктор чуми
Слот 3: Мисливець за головами
Слот 2: Мисливець за головами
Слот 1: Hellion

Вечірка, яка разом вражає, залишається разом!

Ця партія комбо це все про запобігання ворога отримати від нападу на всіх. Половина вашої групи завжди буде присвячена приголомшливим ворогам, тоді як інша половина буде зосереджена виключно на тому, щоб завдати якомога більше шкоди, перш ніж приголомшити монстрів.

Доктор чуми повинен використовувати засліплюючий газ кожен раунд, щоб оглушити задній ряд або дезорієнтувати вибух, щоб вдарити другим слотом ворога і очистити трупи. Мисливці за головами використовують Flashbang для приголомшливого або Finish Him, щоб мати додатковий збиток від вражених ворогів. Ваш перший рядок Hellion також може приголомшити варварським Yawp, але в ідеалі вона повинна зачищати тих приголомшених ворогів з Wicked Hack або Breakthrough.

Це може бути надзвичайно ефективний склад - але він стає набагато менш корисним, коли стикаються з монстрами з високим опором від оглушення, або якщо у вас немає потрібних дрібничок, щоб збільшити свої шанси на успішне приземлення приголомшливих.

Темний підземелля Кровотеча партії комбо

Слот 4: Мисливець
Слот 3: Окультист
Слот 2: Hellion
Слот 1: Hellion

Комбіноване кровотеча

Цей підступний комбо - це все, що виснажує кожного противника з ефектом кровотечі в кожному раунді, що неймовірно корисно проти монстрів з високим рівнем захисту, оскільки на кровотечение не впливає статистика захисту.

Ваша лінія фронту Hellions повинна, звичайно, розгортати If It Bleeds, коли це можливо, тоді як Hound Master використовує майстерність Harry Harry. Оккультист пропонує цікавий ефект кровотечі з реконструкцією Wyrd, яка насправді лікує члена партії краще, ніж весталка, але має шанс викликати ушкодження кровотечами, тому переконайтеся, що у вас є стійкість до кровотечі!

Проти ворогів з низьким рівнем здоров'я, де ефекти кровотечі не є корисними, Hellion може використовувати сильні звичайні атаки ближнього бою.

Темний підземелля Гордість партійної комбінації

Слот 4: Мисливець
Слот 3: Мисливець
Слот 2: Огида
Слот 1: Огида

Комбінована партія мерзоти

Гніт є неймовірно потужним у бою, коли перетворюються на режим звіра, але вони збалансовані тим, що кожна трансформація збільшує стрес вашої партії. Декілька інших класів взагалі відмовляться асоціюватись з «Відчаками», включаючи «Вестал», «Хрестоносець» і «Прокажений», і просто не приєднаються до партії, яка містить героя з цим класом.

Щоб зробити більшу частину цих потужностей, покладіть двох Houndmasters в задньому ряду, як їх здатність Cry Havoc усуває стрес, компенсуючи головний недолік мерзоти.

Це також велика самозабезпечуюча сторона, оскільки гидоти можуть лікувати себе, або використовуючи навички Абсолюту, або просто перетворюючи назад у людський режим.

Темний підземелля Точка пусті постріл партії композиції

Слот 4: Вестал
Слот 3: Окультист
Слот 2: Розбійник
Слот 1: Розбійник

The Party Blank Shot партія комбо

Point Blank Shot може бути дуже корисною бойовою здатністю на передній лінії, тоді як Grapeshot Blast з Highwayman також пропонує можливості ефекту при необхідності. Розгортайте здатність Демона витягнути окультиста, щоб позиціонувати найжорсткішого ворога перед вашим наступним порожнім пострілом.

Вестал утримує всіх у живих, але для повороту, поміняйте її з доктором чуми, оскільки цей клас може легко усунути трупи, які будуть зроблені Point Blank Shot і має додаткову корисність оглушливих здібностей.

Темний підземелля Партія маркування Combo

Слот 4: Арбалет
Слот 3: Арбалет
Слот 2: Мисливець за головами
Слот 1: Мисливець за головами

Маркування фокусується стороною

Ця команда героїв орієнтована на прийняття жорстких, високих HP і ворогів захисту, а не великої кількості слабких ворогів. Ідея полягає в тому, щоб половина вашої команди відзначала ворога, а інша половина використовувала здібності, які завдають набагато більшого збитку на помічених ворогах.

Тут вам потрібна деяка універсальність між ранговими і ближчими атаками, тому два арбалети і два мисливці за головами працюють найкраще, тому що обидва можуть відзначити і обидва додаткові пошкодження позначеним супротивникам. Крім того, ви можете поміняти одного члена групи з Hound Master для трохи більшої корисності.

Перейдіть дико і спробуйте деякі унікальні партійні комбінації!

Це були партійні комбо, які ми мали найцікавіше або знайшли найкорисніше. Будьте впевнені, щоб повідомити нам ваш улюблений комбо комбінація, яка робить вникаючи в Темний підземелля менш важко!