Зміст
Випущений останнім часом з повним випуском після тривалого бета-процесу, Wraith є другим з трьох первинних убивць, доступних зараз у симуляторі жахів 4 проти 1 Мертві до денного світла.
Спочатку називався Banshee перед офіційним випуском, цей спектральний вбивця - це більше про стелс, ніж потужна сила Любіть або Trapper або Hillbilly. Але в багатьох інших аспектах він поводиться так само в своїх спробах збити вижили і встановити їх на ритуальних гачках, перш ніж вони втекли.
Багато хто з тих же основних стратегій вбивці для Траппера також застосовуються до Wraith, як з використанням аудіо та візуальних сигналів, щоб вистежити тих, хто вижив, з обмеженим полем зору як вбивця.
Хоча Траппер кладе порочні ведмежі пастки, щоб оминути свою здобич, а Гілбіллі обертає свою бензопилу для руйнівних нападів. Замість того, щоб приховати, він використовує надприродні сили, щоб залишитися прихованими і перехитрити бригаду, що вижила. Одним з небагатьох переваг, які залишилися в живих, є їхня здатність бачити в повний 360 градусів погляд, який заперечується здатністю гніву стати невидимим.
Привид
Первинна зброя: Череп Азарова
Подібно до Кліпера Траппера, цей гарячий череп і хребетний стовп - це зброя, яку ви будете використовувати, щоб спочатку поранити вижив, а потім вдруге вдарити їх.
Як тільки вони потрапили в бруд, ви можете підібрати вцілілого і зробити свій шлях до найближчого гачка, щоб ініціювати жертву. Не забувайте, що тут є елемент часу для відтворення, тому що після кожного удару, де ви витираєте кров зі своєї зброї, прохолоджуєтеся.
Вторинна зброя: дзвін
Не особливо «зброя» взагалі, вторинна частина обладнання Wraith є набагато більш універсальною, ніж будь-яка пастка для ведмедя або бензопила: вона робить вас майже повністю невидимим. Існує компроміс, хоча ви не можете безпосередньо завдати шкоди потерпілому, поки ви заховані.
Хоча під впливом дзвінка, у вас є більше свободи, щоб переслідувати свою жертву, не помічаючи вас. Патруль генератора і грудної клітини невидимий, і зверніть увагу на подряпини, які вказують на те, що вижив був спринтерський або гучний звук, що свідчить про те, що вижив включив генератор або зіпсував перевірку на вміння.
Екіпірування Wraith
Плащ
Дзвоник Звучить гучний звук, як тільки ви активуєте свою здатність до маскування, повідомляючи кожну карту про те, що ви зробилищо є єдиною рятівною благодаттю для тих, хто скоро виживе.
Головне: вони не чують серцебиття, поки ви заховані. Ви можете буквально піднятися прямо за ними, і вони не помітять, на відміну від двох інших вбивць.
Це гарна ідея плащ прямо на початку матчу, перш ніж ті, що вижили, мали можливість побачити вас, пропонуючи серйозну перевагу негайно. Череп Азарова фактично зникає з вашої руки під час маскування, і ви повинні розкрити перед атакою.
Можна деактивувати плащ під час переміщення, по суті, дозволяючи вам з'явитися з повітря, щоб отримати перший удар по пережитому, але Ви сповільнюєте процес розгортання. Вони ключові тут отримує timing та кут право, як дзвінок буде мито знов в той час, як ви ідете з cloaked до uncloaked режимі.
Розголошуючи, даючи Чейз
Щоб зіграти з сильними силами цього уболівальника, вийдіть з-за спини або збоку виживця і швидко розкрийте його і отримайте перший удар. Витратьте час, щоб спочатку звернути увагу на своє оточення, щоб ви мали міцний план заздалегідь в якому напрямку переслідувати, коли потерпілий почне бігати.
Якщо ви знаєте своє оточення і час це правильно, вони не будуть мати шанс бігти, і ви отримаєте в свій другий удар швидко. Запам'ятайте його часто a Краща ідея обійти стіни і через інший вхід, ніж сповільнюючи себе, проходячи через вікно або над перешкодою після того, як вцілілий вижив.
Переміщення по діагоналі навколо об'єктів, що блокують видовище, також є набагато кращою тактикою, ніж пряме за тією, хто вижив (якщо ви не заховані), оскільки ви можете уникнути об'єктів, які вони перекидають, і здогадатися, у якому напрямку вони будуть бігати, а не завжди намагатися наздогнати ззаду .
Якщо ви втрачаєте вигляд уцілілого після надання погоні на деякий час, просто знову накрийте - це, як правило, посилає всі чотири кроки на повній швидкості, оскільки вони думають, що ви знаходитесь поруч, де б ви не знаходилися на карті. Це відмінний засіб очищення сховища.
Активація потужності маскуванняОчевидно, що прийняття жертви до найближчого гачка завжди є гарною ідеєю після того, як ви потрапили у свій другий удар, але не скидайте іншу тактику: ви все ж можете стати невидимим.
Якщо у вас є група тих, хто вижив, працюючи разом, а не поодинці, це не поганий план, щоб залишити вцілілого, а потім негайно накрити і почекати, поки хтось прийде і спробувати допомогти збитому гравцеві.
Це все, що потрібно знати, щоб почати вбивати тих, хто вижив, як привид! Дайте нам знати, якщо у вас є будь-яка інша тактика вбивства в коментарях нижче.
Протистояння з привидами
Щоб залишитися в живих як вижив під час матчу гніву, вам потрібно досягти балансу між прихованістю та бігом, як з розуму. У вас є перевага швидкості, коли прикритий Wraith, але вбивця може бути прихований спеціально, щоб заманити вас з притулку і змусити вас бігти дико.
Після того, як ви почуєте дзвін дзвону, виживання залежить від того, що ви перебуваєте поблизу піддонів, які ви можете скинути і залишитися в місцях, де ви можете привести Віри на кругові погони через вікна і скручувані холи.
Є Малий шанс помітити вбивцю, перш ніж він почне розкривати і дзвони знову, якщо ви звернете увагу. Як це вимикає, він не фактично 100% невидимий, як є легкий shimmer у повітрі відкриваючий його присутність кожні мало секунд.
Удача Виживання!
Для отримання додаткової інформації про перебування в живих, як один з чотирьох тих, хто вижив в Мертві до денного світла Подивіться на наш посібник для початківців.