Шановний Insomniac & colon; Вентилятори PlayStation все ще люблять вас & кома; Так поверніться & excl;

Posted on
Автор: Roger Morrison
Дата Створення: 24 Вересень 2021
Дата Оновлення: 13 Грудень 2024
Anonim
Шановний Insomniac & colon; Вентилятори PlayStation все ще люблять вас & кома; Так поверніться & excl; - Гри
Шановний Insomniac & colon; Вентилятори PlayStation все ще люблять вас & кома; Так поверніться & excl; - Гри

Зміст

Insomniac Ігри завжди будуть займати особливе місце в серцях ветеранів PlayStation гравців.


Це команда, яка принесла вам привабливий і відомий Дракон Spyro IP в епоху PS1, широко шанований Ratchet & Clank франшиза в епоху PS2, і відмінна (і дуже недооцінена) Опір франшизи в епоху PS3. Тепер вони працюють над дуже перспективним новою назвою: Західний овердрайв. Але це єдиний для ворога (він же, Microsoft Xbox One).

Нам не потрібно знати причини цього маленького перемикача; ми просто хочемо прийти Insomniac назад. Принаймні, зробіть ігри для обох сторін; перейдіть на багатоплатформенний, але не залишати нас цілком!

Мене не хвилює те, що хтось говорить, опір - це ТОП-ФІПС франшизи

... і одне з моїх улюблених часів. Я не дуже піклуюся про багатокористувацький, що я знаю, що не має ніякого сенсу в світі FPS сьогодні. Але там був час у цій галузі, коли багато стрільців хвалилися дивовижними кампаніями, і Опір завжди поставляється на цьому фронті. Оригінал був рук вниз кращу гру запуску PS3 (і набагато краще, ніж нічого Xbox 360 або Wii запущений з теж). Продовження було дико недооцінене (і ввело 60-плеєр багатокористувацької дії для консолі), і Опір 3 це було просто великий.


Я все ще кажу, що останній титул показав один кращий арсенал будь-якого шутера, який я коли-небудь грав. Нескінченну винахідливість Insomniac на фронті зброї можна побачити майже у кожній гру, яку вони зробили, і це включає Ratchet & Clank франшизи. Можна стверджувати, що це Опір 3 Почувався як крок назад, але я не купую цей аналіз взагалі. Що стосується R&C, то вона пішла з побитого шляху з кількома експериментальними розстрочками, але крім цього, Ratchet завжди буде Ratchet.

Запобіжник не виступали так добре, як очікували, але не забувайте про добрий старий Spyro!

У Sony є кращі першокласні студії в світі ... але менш вражаюче без Insomniac

Insomniac був головним продуктом родини PlayStation, наскільки я занепокоєний. Вони були настільки ж важливими, як Naughty Dog, Guerrilla, Sucker Punch, Sony Santa Monica і т.д. Я знаю, що вони незалежні, і я розумію це. Вони можуть йти робити ігри для кого вони хочуть. Але чому б вони усунули шанувальників 15 років і більше, зайшовши на сторону Xbox Західний овердрайв? Я не обурююся цьому руху; Я впевнений, що студія мала свої причини. Я тільки сподіваюся Insomniac не стрибнув корабель повністю. Я хочу, щоб вони знов робили ігри для платформ PlayStation, тому що без Insomniac PlayStation відчуває себе трохи ... світлом.


Не маю на увазі чути про майбутні плани студії, хоча я думаю, що вони ще не хочуть говорити про це. Вони можуть навіть не знати зараз. Думаю, багато чого залежатиме від продуктивності Західний овердрайв; Microsoft є надзвичайно орієнтованою на досягнення результатів компанією, і якщо ця гра не продається надто добре, вони, можливо, не зацікавлені в отриманні ексклюзивних прав для іншої гри Insomniac. Ми будемо мати, щоб побачити, як це відбувається, я думаю.