Смерть Inc & період; Статус і квест; Мертвий як доріжка і період;

Posted on
Автор: Eric Farmer
Дата Створення: 11 Березень 2021
Дата Оновлення: 19 Грудень 2024
Anonim
Смерть Inc & період; Статус і квест; Мертвий як доріжка і період; - Гри
Смерть Inc & період; Статус і квест; Мертвий як доріжка і період; - Гри

Ми можемо офіційно подати жаль прощання з Ambient Studios, командою розробників за довгоочікувану Kickstarter Darling Death Inc. Стратегічна гра підземного світу не змогла досягти свого рівня фінансування на Kickstarter, але підтримувала підтримку ентузіастів і мала запланувати випуск альфа до ранніх прихильників у наступні місяці. На жаль, в оголошенні, зробленому сьогодні на їхньому веб-сайті, Ambient Studios пояснили, що питання все ще виникають через просту відсутність фінансування.


Ми дуже пишаємося тим, що ми досягли, але в кінцевому рахунку нам не вдалося заробити достатньо грошей, щоб утримати вовків від дверей. І тому ми повинні були прийняти важке рішення, що для Ambient більше неможливо продовжувати працювати.

Тільки минулого тижня, проект здавався chugging по красиво, з регулярними updates прибуваючими через Ambient Studios 'blog. Дана новина раптово, але не зовсім дивно Death Incнездатність отримати фінансування навіть на ранніх стадіях розвитку. Якщо ви зацікавлені у підтримці альфа, Ambient обіцяє повернути гроші, які ви внесли на розвиток.

Дякую Так багато за всю вашу підтримку і заохочення на цьому шляху ми не жалкуємо і любимо кожну хвилину. Очевидно, ми не можемо виконати зобов'язання, які ми взяли на себе в різних альфа-рядах Death Inc. Якщо ви є одним з альфа-партнерів, не хвилюйтеся - ми видаватимемо повні відшкодування так що ви ніяк не вийдете з кишені.

Це сумний, сумний день в інді-ігровому світі. Ambient Studios мали багато обіцянок, і незрозуміло, що будуть робити окремі члени команди після того, як Ambient закриє свої двері. Якщо ви шанувальник інді-ігри, ви можете слідувати пару твіттерів (@jonnyhopper, @rovient), щоб звернути увагу на те, що всі будуть робити в майбутньому.