Death Mark Review & colon; Просто страшно

Posted on
Автор: Robert Simon
Дата Створення: 17 Червень 2021
Дата Оновлення: 16 Листопад 2024
Anonim
Death Mark Review & colon; Просто страшно - Гри
Death Mark Review & colon; Просто страшно - Гри

Зміст

Жахливі візуальні романи - це трохи моєї винної радості - я грала кілька років і насолоджувалася жанром, але не так багато ситуацій, коли я скажу, що я граю в ці ігри.


Більшість людей не знають, що вони навіть є річ, і коли ви пояснили, що вони є, ви часто отримуєте незрозумілий вигляд. Чому б не просто прочитати книгу?

Щоб бути зрозумілим, Марк смерті це не зовсім візуальний роман. Хоча ви витрачаєте більшу частину свого часу під час читання, ви також повинні досліджувати середовище вручну, як це було б у сканері підземель. Замість того, щоб боротися, ви шукаєте підказки про походження антагоністичних духів і як їх перемогти.

Після того, як ви зібрали потрібні вам інструменти або інформацію, ви можете зіткнутися з духами. Якщо що-небудь, це дійсно жах пригодницька гра на серці.

Цей потік ігрового процесу сильно відрізняється від жанрових скоб Труп партія або будь-який з інших, якому ми пощастило бачити на англійській мові від PSP. Це те, що робить Марк смерті виділяються як вступний заголовок до Жанр VN / пригодницького жанру, оскільки він має фактичний геймплей, навіть якщо він в основному перетасовки від одного екрану до наступного переміщення ліхтарик навколо.


Видалення позначки

Я буду утримуватися від падіння будь-яких реальних спойлерів тут, так що не хвилюйтеся.

Головний герой Марк смерті повинні досліджувати походження таємничого знака, який з'явився на його руці; Зручно, це затяжна доза амнезії.

Це проста передумова, що просувається в передбачуваних шляхах від початку до кінця гри, але це не означає, що гравець залишився бажаючим. Ви будете досліджувати набагато більше, ніж просто ваш знак, це точно.

Кожна з розділів гри задає вам розслідування і заспокоєння конкретних духів, кожен зі своїми власними мотиваціями для чіпляння за це життя. Легенди про духів самі по собі є, мабуть, найцікавішою частиною гри для мене. Їм достатньо деталей, щоб витягти читача, але вони залишають достатньо того, щоб ол-тигр міг заповнити прогалини і створити щось краще, ніж гра може.

Я прийшов, щоб почути більше духів так чи й іншим, набагато більше, ніж будь-який з інших Позначених, з якими стикався, з одним духом, який я особливо ненавидів.


Дослідження себе відіграють наполовину, як підземеллі гусениці і наполовину, як пригодницька гра. Ви переходите від екрану до екрана, шукаючи підказки та предмети, які можна використовувати для заспокоєння духу, коли ви знайдете його. І не хвилюйтеся, гра не викине вас до умиротворення, перш ніж ви будете готові.

Шукаючи підказки та предмети, потрібно вручну перемістити ліхтарик навколо області, шукаючи все, що впадає в очі. На відміну від класичних пригодницьких ігор, все, що ви можете взаємодіяти з блискітками. Це означає, що вам не доведеться обертати ліхтарик навколо і розминати кнопку підтвердження. Це величезний плюс для цієї гри, оскільки тестування речей наосліп буде тримати Марк смерті назад занадто багато, щоб рекомендувати.

Взявши черговий репліка з жанру гусеничного підземелля, умиротворення в Росії Марк смерті це більш активна справа, ніж ви могли б очікувати.

Коли ви досліджуєте місцевість і досліджуєте дух, ви зустрінете підказки про те, як боротися з ним. Це єдина частина гри, яка вимагає певної логічної думки - хоча вам доведеться використовувати деякі елементи для взаємодії з навколишнім середовищем, ці випадки, як правило, досить прості, щоб з'ясувати.

Підійшовши проти і втихомирюючи розлючені духи гри, потрібно правильно визначити порядок, який потрібно використовувати для індивідуальних або комбінацій предметів у покроковій "боротьбі". Ви зіткнетеся з тонною інста-смертних випадків і перенапруг, якщо ви не прислухаєтеся до доказів, які ви знайдете.

Умиротворення духів не єдина річ, яка приведе вас до швидкої смерті. Відповідь неправильно під час однієї з численних послідовностей Live або Die, і вам доведеться починати послідовність з самого початку. Для вас, як гравця, це просто питання з множинним вибором.

Послідовність Live або Die - це моя найменш улюблена частина Марк смерті. У цих послідовностях ви використовуєте духовну силу (HP), яка виснажується, коли ви витрачаєте час, щоб відповісти на запитання.

Незважаючи на те, що ви можете підсилити вашу Духовну Силу, більшість поганих відповідей у ​​Живому чи Діти просто вбивають Вас, а не виснажують Духовну Силу. Ваша духовна сила також не використовується для умиротворення. Це використовується тільки для Live або Die, і в основному просто використовується в якості таймера, всі з яких трохи розчаровує.

Кожна з розділів гри також має хороший або поганий фінал, залежно від того, як ви закінчили дух. Що стосується того, що це впливає, це для вас, щоб з'ясувати.

Презентація

Презентація означає ще більше в жахливих іграх і фільмах, ніж з іншими жанрами (не цитуйте мене про це), так як добре Марк смерті представити себе?

Перший - художній стиль гри; якщо ти схожий на мене, ти, напевно, втягується в обкладинку і далі спокушаєш загальним художнім стилем. Існує не так багато послідовностей CG (нерухомих зображень), але ті, які присутні, в основному дуже добре намальовані і деталізовані.

Ви отримуєте деякі гарні погляди на дух у деяких CGs, та деякі тільки fanworks. Якщо ви грали цей жанр раніше, ви знаєте, що тренування.

Графічний стиль гри ідеально підходить і середовища дуже добре намальовані, хоча мені хотілося б, щоб у кожній області було більше різноманітності. Кожен раз, коли я помітив, що деякі екрани в межах однієї області були в основному однакові, я відчував себе трохи розчаруванням. Та ж картина з незначними змінами є занадто поширеною подією для моїх смаків.

Існує не так багато запам'ятовується тут музика-мудрий, але навколишній або страшний звуки ознаками в грі звучать добре і дуже багато роботи.

Переклад - це одне, на що я дійсно хочу зайти, але я стримуюся - трохи.

Марк смертіЛокалізація роду на зразок того, що можна було б очікувати від гри в PlayStation RPG наприкінці 90-х, тобто сказати, що вона пронизана помилками і спрощеннями, які не роблять сценарію жодних переваг.

Я не зовсім впевнений, скільки помилок я натрапив під час гри Марк смерті, але це було досить, що я активно помітив, і це дійсно почало турбувати мене на півдорозі.

Це досить розчаровує для гри, яку ви в першу чергу читаєте.Це не тільки в діалозі, що ви знайдете друкарські помилки, ви зіштовхнетеся з ними в описі елементів, теж.

Можливо, це пояснюється тим, як гра була побудована, але діалог в Марк смерті також за замовчуванням "його" / "її" до "вони" і "його" / "її" до "своїх" при зверненні до ваших партнерів або до того, що вони роблять. Це схоже на те, що вся гра читається неймовірно неприродно, незалежно від партнера.

Японська мова дуже часто не використовує особисті займенники, тому дуже можливо, що діалог гравця в японській версії є абсолютно однаковим для обох партнерів у переважній більшості сценаріїв. Це пояснює, чому "вони" і "їх" є єдиними займенниками, що використовуються при зверненні до партнерів, але я навіть не впевнений, що це так, чи це просто ледача локалізація.

Незважаючи на свої недоліки, Марк смерті як і раніше захоплююча гра, якщо ви знаходитесь на ринку для невеликого жаху. Хоча його локалізація залишає бажати кращого, це одна з небагатьох ігор в жанрі візуального роману / пригодницького жанру, який можна знайти на PlayStation 4 і Nintendo Switch.

Це одна з небагатьох ігор, які я взяв мільйон скріншотів під час гри, просто щоб додати кілька цікавих зображень до мого запасу і запам'ятати (моторошний) хороші часи.

Існує багато сюрпризів, яких я не знайшов, тому що краще знайти їх самостійно. Краще дозволити гру годувати вас власними темпами, замість того, щоб переглядати, що вам потрібно.

Я рекомендую Марк смерті японським уболівальникам і цікавим партіям, але за нижчою ціною. Вона просто потребує більше змісту для мене, щоб рекомендувати його в $ 50. Ще одна глава, краще письмо, різноманітність, що завгодно. Їй потрібно трохи щось, щоб зробити його незабутнім, те, чого він просто не має.

Плюси

  • Велике мистецтво
  • Цікава історія ви захочете побачити кінець
  • Унікальна гра в стилі пригодницької пригоди
  • Визначення стратегії заспокоєння духу може бути досить задовільним

Мінуси

  • Не найкраща локалізація на блоці
  • Непомірні місця та символи
  • Велика частина тексту змушує вас чекати, поки він не прокрутить, а не дозволить вам натиснути X (PS4) або A (перемикач), щоб показати все відразу, що зробить гру довшою, ніж потрібно

Ви можете захопити Марк смерті на PlayStation 4, Nintendo Switch або PlayStation Vita.

Наш рейтинг 6 Death Mark не здивує ветеранів японських пригод жахів, але це чудова точка входу для новачків жанру. Переглянуто: Playstation 4 Що означають наші рейтинги