Death Squared для перегляду Nintendo Switch

Posted on
Автор: Virginia Floyd
Дата Створення: 6 Серпень 2021
Дата Оновлення: 1 Листопад 2024
Anonim
Death Squared - Launch Trailer
Відеоролик: Death Squared - Launch Trailer

Зміст

- Добре, не сідай на синій перемикач, а ввійди в цей маленький куточок.


"Добре, я там, тепер давайте подивимося, що робить червоний вимикач ..."

БУМ.

Після натискання червоного перемикача, лазерна гармата обох нас забула про пожежі, і блакитний куб вибухає. Ми трохи сміємося - і, як сцену скидається, ми переконуємося, що слідкувати за лазером, тільки для одного з нас, щоб перегрітися з краю сцени. Сміх починається заново.

Це те, що вона виглядає (і звучить) люблять грати Death Squared, розумна маленька гра з простим завданням: привести всі кубоїдні робота гравців до правильно пофарбованих колодок на підлозі.

Там, де приносить задоволення, відбувається різноманітність головоломок і пасток, пов'язаних з тим, щоб дістатися до цих колодок. Роботи мають тільки одну річ, яку вони можуть зробити для вирішення цих головоломок: рухатися. І головоломки, які ви повинні вирішити, змінюються через серію розумних механіків, що включають цей основний рух. Деякі об'єкти, такі як лазери або блоки, рухаються так, як це робить ваш куб, а це означає, що переміщення занадто швидко може призвести до смаження вашого партнера.


Головоломки роблять хорошу роботу, залишаючись різноманітними, повільно вводячи вас і ваших друзів кубоїда до нових концепцій, навчаючи вас, як вони всі працюють і повільно збільшуючи труднощі в застосуванні цих ідей. Як ви ввійдете далі Death Squared, вона починає спарювання цих різних понять один з одним і приведення старі назад з нізвідки, щоб зловити вас з охорони. Пам'ятайте ті пастки з 11-го рівня? Тут вони знову (раптово) на рівні 32, і тепер, є також блоки привидів, які будуть заштовхувати вас у них, якщо ви відчуваєте, як проходити без вашого партнера.

Death Squared тримає вас на пальцях з кожною головоломкою, але тут це означає, що ви знаєте, з якими елементами потрібно мати справу. Це не тип гри, що вимагає реакцій на поштовх і вторгнення в секунду. Прогресування ідей від рівня до рівня відчувається природним, і більшість кожної смерті відбувається тому, що ви (або ваш партнер по осінньому голові) не розглядаєте все, а не те, що ця гра вас зачепила. Гра також робить фантастичну роботу, щоб тримати вас грати протягом довгого часу. Майже кожна стадія може бути зроблена досить швидко, якщо ви робите це правильно, так що синдром "One More Level" в Росії Death Squared живий і здоровий.


Death Squared це гра про спілкування

Це гра, в якій стратегія розмови та планування з вашими партнерами є абсолютно необхідною, якщо ви хочете продовжити. Якщо навіть один з кубиків помирає, то закінчиться для кожного гравця, а це означає, що якщо ви хочете потрапити на наступний етап, вам потрібно співпрацювати і спілкуватися.

Кожен куб має різні речі, з якими вони можуть керувати або взаємодіяти (і пофарбовані належним чином), тому планування кожного ходу робить важливим у деяких рівнях, якщо ви не хочете вибухати. Врешті-решт, якщо Зелена запускається на цю кнопку, перш ніж всі будуть готові, Blue вибухає, і вона повертається до початку з усіма вами. Гра робить велику роботу, сприяючи цьому розмовне ставлення з часом, теж; Ранні рівні можуть бути швидко прорвані, але, як ви просуваєтеся, вам доведеться все частіше розмовляти зі своїми партнерами, щоб переконатися, що все потрапляє в чергу, щоб уникнути фатального промаху.

Кожна загроза виглядає однаково кожного разу, а це означає, що після першої зустрічі немає ніяких сюрпризів, і всі вони легко ідентифікуються. І навіть якщо ви не плануєте добре, покарання є легким і досить швидким, що невдача набагато більш гумористична, ніж це засмучує - і іноді це додаткове задоволення заштовхнути партнера зі сцени, тому що вони зіпсували один раз, коли ви були тому закрити.

Не багато ділянки, але безліч дотепних хитрощів

Що стосується сюжету, то нема про що говорити. Ігрові персонажі - це боти AI, що проходять через серію тестових камер, які контролюються двома голосами, які працюють на звичайну корпорацію, що контролює світ. Одним з них є Давид, чоловічий працівник, який діє як комічний рельєф, а інший - І.Р. - жінка І.І., яка є прямою людиною до витівків Давида. Вплив метонатора Valve Портал франшиза зрозуміла з самого початку, але Давид і І.Р. є достатньо унікальними, що, в найгіршому випадку, вони відчувають себе як поклоніння, а не зіткнення.

Їх вплив на гру є мінімальним, і ви ніколи не бачите їх, але вони схиляються між рівнями і роблять коментарі, якщо гравці роблять виключно добре або виключно бідні. Ці два безтілесні голоси дають трохи передісторії з їхнім діалогом, але там не так багато - і, щоб бути справедливим, це дійсно не потрібно.

Простий і барвистий естетичний

Візуально гра досить проста - але не потворним або неприємним способом. Рівні складаються з блоків та об'єктів cookie cutter, а символи - це прості (хоча виразні) кубики, які можна прикрасити деякими наклейками, якщо хочете. Враховуючи те, що метою гри є бути, ці візуали добре підходять. Death Squared це гра, орієнтована лише на те, щоб добре провести час з друзями, і це дуже добре.

Кілька висів і пасток смерті

Як будь-яка гра, Death Squared не без його недоліків. Головоломки веселі і швидкі, але на деяких етапах загрози не є 100% очевидними. У декількох етапах нашого проходження я кілька разів підсмажувався лазерною гарматою, яку я навіть не бачив, оскільки він був поза екраном.

Рух в Росії Death Squared також дуже чутливий - це означає, що якщо ви трохи виїжджаєте за межі центру, ви можете потрапити за кут і зійти зі сцени. Але це те, до чого ви звикнете, коли ви граєте в цю гру, і жодним чином не є роздрібнювачем.

На комутаторі, з деякою тенденцією Joycons не завжди направляти правильні входи, ця проблема може трохи загостритися. Проте, навіть з помилкою Joycon, гра все ще контролюється так само добре, як і будь-яка інша версія, і, за винятком випадкового слайда мало занадто довго, це не впливає негативно на геймплей.

Прийняття гри на ходу, очевидно, є великим притягненням до версії Switch, але з грою, яка вимагає, щоб ви були свідомі так багато різних частин головоломки в одному середовищі, це може бути одним з небагатьох випадків, коли менший екран перешкоджає досвіду.

Death SquaredНайбільшою проблемою, проте, є обмежена кількість вмісту. У грі лише 80 рівнів двох гравців, 40 рівнів чотирьох гравців, а також галерея для кожного розблокованого, перемігши їх. Враховуючи, як швидко ці головоломки можуть піти, це не так багато. Якщо у вас є люди для цього, ви можете вибити гру за кілька годин - і без реального значення відтворення, це все, що ви отримаєте з нього. Деякі випробування в порівнянні з режимом або тимчасовим випробуванням могли б додати деяке значення відтворення, але такого варіанту не існує.

---

Загалом, Death Squared це вибух, щоб зіграти з друзями, але цей вибух не триватиме довго. Головоломки швидкі, креативні і веселі - але обмежений вміст, який ви отримуєте за свою ціну в 20 доларів, означає, що гра закінчиться занадто швидко. Якщо ви шукаєте цілий день, коли вам буде цікаво розважитись, Death Squared це відмінний вибір.

Якщо ви не маєте комутатора Nintendo, ця гра також доступна для ПК і консолі. Ознайомтеся з нашим оглядом для Death Squared на ПК для отримання додаткової інформації!

Примітка: SMG Studio надала копію Death Squared для цілей цього огляду.

Наш рейтинг 8 Death Squared не винаходить куб, але це милий головоломка і дуже весело з друзями. Переглянуто: Nintendo Switch Що означають наші рейтинги