Доля 2 бета & двоеточия; Нова розбивка підкласу

Posted on
Автор: Carl Weaver
Дата Створення: 1 Лютий 2021
Дата Оновлення: 20 Листопад 2024
Anonim
Доля 2 бета & двоеточия; Нова розбивка підкласу - Гри
Доля 2 бета & двоеточия; Нова розбивка підкласу - Гри

Зміст

Я грав у кожному з нових підкласів у Доля 2 бета-версію і дуже сподобалася кожному з них. Вони ускладнюють мені вибір того, що вибрати після запуску, але, сподіваюся, мій розлад допоможе вам вирішити.


Заголовок відео містить декілька кліпів кожного нового підкласу, тому перевірте, якщо ви хочете бачити їх у дії.

Існує чимало змін в цілому Доля 2 система і навіть як підкласи працюють, але ця стаття буде зосереджена в основному на нових - Sentinel Titan, Arcstrider Hunter і Dawnblade Warlock. Перш ніж почати, дозвольте мені перейти на нову функцію класу для кожного класу.

Навички класу в Росії Доля 2

Доля 2 все ще має гранату, ближній бій і супер здібності, як і в попередній грі, але тепер є доданий "Class Skill". Вони є унікальними для кожного класу, але можуть використовуватися кожним підкласом. Наприклад, зцілення і розширення прав, які отримує чаклун, можна використовувати в Dawnblade або Voidwalker, і вони працюють точно так само.

Кожен клас має 2 версії свого класового навику, з якого ви можете вибрати. Ви захочете змінити між ними залежно від ситуації. Ці навички також мають відстань, але вони, як правило, коротше, ніж інші вагарні можливості.


Титан (барикада)

  • Висхідна барикада: Натисніть і утримуйте клавішу навички класу, щоб розгорнути великий бар'єр, щоб покрити вас від вогню противника.
    • Вороги можуть стріляти барикадою, поки вона не буде знищена, але ви не зможете стріляти через неї.
  • Змагальна барикада: Розгортає невеликий бар'єр, що дозволяє використовувати його як покриття. Прагнучи спускатися по визначних пам'ятках, ви можете зазирнути з кришки і вогню на ворогів.
    • Це фантастично, тому що ваша зброя миттєво перезавантажується, коли ви повертаєтеся в кришку за барикадою.

Мисливець (Dodge Roll aka Shadestep)

  • Dodge Марксана: Двічі торкніться клавіші навичок класу, щоб виконати ухилення.
    • Ця версія автоматично перезавантажує вашу зброю.
  • Dodge гравця: Dodge Roll, який повністю перезаряджає вашу здатність ближнього бою.

Warlock (Rifts)

  • Зцілення: Викликає колодязь Світла, який безперервно зцілює тих, хто в ньому.
  • Розширення можливостей: Викликає колодязь Світла, який збільшує збитки зброї для тих, хто в ньому.

Гра на Стражній Титані Доля 2


Це був перший персонаж, який я спробував, і я вибухнув. Супер здатність, Sentinel Shield, дивно весело.

Ви можете бігати і бити людей з ближнього бою, утримуйте кнопку цілі, щоб захистити себе, або кинути його на ворогів, які з'єднаються з кількома ворогами, якщо вони будуть досить близькими.

Клас перків

Персонажі класу, які ви могли вибрати в останній грі, були змінені на 2 окремі групи. Для Титану, це Кодекс Захисника і Кодекс Агресора.

Бета-версія показує, що для розблокування ціноутворення "Очки оновлення" коштують, але ви не можете заробити їх у бета-версії. Кожен клас у бета-версії починається з розблокованої верхньої секції. Ми будемо змушені чекати, поки Bungie випустити більше інформації або повний запуск, щоб побачити, як ці інші пільги працюють, і якщо ви можете змішувати і відповідати.

В бета-версії Sentinel Titan є великі пільги, особливо для командної гри. Вбивство ворога за допомогою ближнього бою відновить здоров'я і надасть і захистить не тільки вам, але і близьким союзникам. Ошибка, яку ви отримаєте від цього, також збільшить ваш рукопашний бій і швидкість перезавантаження.

Ви також можете утримувати ваш супер, щоб використовувати Ward of Dawn, як у Defender Titans у першій грі. Наразі немає ніяких оновлень для приходу зорі, як зброя або благословення світла, так що я не думаю, що вона буде використана стільки.

Плюс, це займає ваш супер, коли ви могли б використовувати його для вашого Sentinel щита.

Різне.

Я помітив, що "Titan Skating" скорочено. Ви все ще можете зробити це з опцією стрибок підйому, але це ніде не так швидко і рідко, як це було раніше.

В цілому, Sentinel Titan - відмінний клас, який приносить багато вашої команди.

Arcstrider Hunter пробою

Це, безумовно, моя улюблена супер здатність у грі. Рухи і атаки виглядають і відчувають себе набагато більш гладкими в порівнянні з Bladedancer в першій грі.

Найкращим способом опису персоналу арки є гра Дарт Моул або Гамбіт. Є кілька комбо ви можете зробити з персоналом, і ви робите прохолодно ухилятися колесо, коли ви ухиляєтеся від рулону під час Вашого супер. Цей клас найкраще підходить для виведення груп ворогів.

Клас перків

Шлях Воїна - це те, що ми отримуємо в бета-версії, і це виглядає так гладко. Загибелі ближнього бою зарядять ваш ухилення, відновлять здоров'я і тимчасово збільшують збитки рукопашного бою. Ухилення збільшує ваш хід ближнього бою і призводить до того, що кожен штаб Arc вдарить, щоб створити шкідливу хвилю.

Якщо ви використовуєте Dodge гравця, ви можете продовжувати перемикатися між ближньою і ухиленням. Вбивства ближнього бою автоматично поповнять ваш ухил - і якщо ви ухиляєтеся від ворогів, ваш ближній автоматично перезаряджається. Ваш збиток ближнього бою також зростає, і ви отримуєте регента здоров'я, роблячи це, так що він стає дуже швидким, якщо зроблено правильно.

Різне.

Я люблю мисливця, але вони не приносять жодних любителів команди, як Титан і Чарівник. Стрільці отримують ланцюг Гори, що призводить до того, що вбивства точності збільшують швидкість перезавантаження для вас і сусідніх союзників - але це ніщо в порівнянні з іншими класами.

Але це просто бета-версія, що може змінитися. Та arcstrider є так утіха що я готовий зачекати та дивлюся що відбуваюся.

Розбивка чарівника

Якщо вам подобається повітря, вам сподобається цей підклас. Вони можуть скочуватися вище і залишатися в повітрі довше, ніж Voidwalkers. Їх супер, світанок, дозволяє їм використовувати меч, щоб відправити полум'яні снаряди ворогам з небес. Це задоволення і задоволення Super, але це коротше, ніж Sentinel і Arcstrider.

Клас перків

Бета-версія надає вам доступ до налаштування Sky, що стосується повітряного бою. Ви можете стріляти зброєю і кидати гранати під час ковзання, аеродинамічних вбивств перезаряджати вашу гранату і енергію ближнього бою, лиття вашого супер автоматично перезаряджає ваші здібності, і ви можете виконати ухил у повітрі.

Ви також можете ворогів ближнього, щоб отримати тимчасовий приріст руху і швидкості перезавантаження. Це вимагає деякого звикання, і ви стаєте дуже "плаваючим" під час гри таким чином.

На щастя, є ще один варіант - Attunement of Flame, але він не доступний у бета-версії. Ця опція також дозволяє збільшити супертривалість, коли ви отримуєте вбивства, тому вона, швидше за все, буде моїм кращим варіантом.

Різне.

Це також великий підклас, і я схиляюся до першого виходу на повний випуск. Повітряний бій прохолодний, але я більше хвилююся про інші варіанти.

Можливість розширити тривалість спалаху є величезною для мене через те, наскільки короткий він триває в даний час. Я сподіваюся, що ви зможете змішувати і поєднувати пільги, але, побачивши, як вони взаємодіють, це може бути не варіант. У будь-якому випадку, "Налаштування полум'я" буде, швидше за все, тим, яким я граю найбільше, і я думаю, що багатьом іншим гравцям також сподобається.

Крім того, voidwalker завжди було для мене задоволенням, і зміни, які вони внесли, могли б зробити це ще більш цікавим.

----

Я задоволений всіма 3 новими підкласами Доля 2 до цих пір. Кожна супер здатність є приємною і мені потрібно більше. Переваги та навички класу також великі, хоча Хантер відсутній трохи в цілому на даний момент.

Залишайтеся з нами на GameSkinny для більше Доля 2 Керівництво, як бета продовжується, і ми повзаємо ближче до повного виходу гри!