Доля & двокрапка; Керівництво сховища скла

Posted on
Автор: John Stephens
Дата Створення: 1 Січень 2021
Дата Оновлення: 15 Травень 2024
Anonim
Доля & двокрапка; Керівництво сховища скла - Гри
Доля & двокрапка; Керівництво сховища скла - Гри

Зміст

Бунгі випустив свій перший рейд Доля на цьому тижні, і це інтенсивно! Vault of Glass - веселий, складний рейд, який ставить ваші навички та командну роботу до тесту. На відміну від Страйк і місій історії вже в грі, Vault of Glass не тільки про зйомки кулі губка ворога, поки вони не помруть. Вона потребує узгодження, з'ясування механіки босів і вирішення головоломок для подальшого проникнення в сховище.


Я тут, щоб пояснити кожен бій і показувати відео нашої групи, коли ми пройшли цей дуже веселий час Доля. Будьте впевнені, щоб перевірити мій Швидкий і брудний посібник для початківців для додаткових порад та посібників, щоб підготувати вас до цього рейду.

Цей посібник охоплюватиме все, що відбувається в рейді скляного скла, включаючи:

  • Механіка боса - Що подобається кожному босу і як бити їх.
  • Головоломки - Отримання через головоломки в рейді.
  • Розташування грудей - Де взяти кожен груди в рейді.
  • Вступ тамплієрів
  • Поразка тамплієрів
  • Лабіринт Горгони
  • Jump Jump
  • Пробудіть скляний трон
  • Поразка Атеона

Відкриття сховища

Перше, що вам потрібно зробити, коли ви входите в рейд - це Vault. Ito краще мати зброю Void damage взагалі тому, що ви будете боротися з Vex, а деякі з ворогів мають щити, на яких Void робить додатковий збиток.


  • Існує 3 контрольні точки ви повинні тримати. Коли у вас є всі 3, шпиль починає формуватися.
  • Розділити групу з 2 людини в кожній точці. Якщо Vex потрапляє в точку, вони починають приймати його. Це призводить до зниження рівня стовпа.
  • Після того, як стовп буде повністю побудований, він стріляє світлом у сховище, відкриваючи двері.

Це досить просто, але з вашою командою можна прийняти певну угоду. Люди в середній точці можуть стрибати вперед і назад між лівою і правою, щоб допомогти у разі потреби.

Коли ви входите до сховища, ви помітите, що перший груди. Ви можете отримати матеріали Ascendant з цих або навіть щось рідкісне, як екзотичний фрагмент.

Вступ тамплієрів

Поразка хвиль ворогів

Хвиля 1

Пройшовши через сховище трохи, ви прийдете до першого справжнього поєдинку. Це технічно все один бос, але ви отримуєте грабувати в два різні часи, так що я розділю його на 2 окремі зустрічі.


Як тільки ви почнете боротьбу, ви побачите тамплієра в спині з щитом. Ви не можете пошкодити його під час першої частини, так що не хвилюйтеся. Це все ще атакує, хоча, спостерігайте за цим.

Стовп піднімається в спину, ви повинні вбити будь-якого Vex, перш ніж вони досягнуть цього стовпа. Якщо це станеться, вони принесуть себе в жертву. Ви програєте, якщо це станеться достатньо.

Зрештою, ви побачите Фанатиків. Вони швидко вмирають і кидають на землю зелений басейн, який називає вас дебафф Відмітка відмови.

Якщо ви отримаєте цей debuff, біжіть до центру, під босом, до світиться білого світла. це знімає ваш debuff. Бос кидає Ritual of Negation протягом усього бою, який вбиває вас, якщо у вас є марка.

Спочатку ми думали, що треба отримувати знаки і очищати їх, щоб продовжувати боротьбу, але вам доведеться лише вбивати ворогів, поки не розпочнеться наступна частина.

Хвиля 2

На цей раз з'являються 2 стовпи, одна зліва і справа. Розділити команду з 3 на кожній стороні, щоб захищати. Те ж саме тут, просто вбийте до фінальної хвилі.

Хвиля 3

Цього разу всі три стовпи активні. Розділіть на команди по 2 і захистіть кожного.

Оракули

Після хвиль ворогів ви почнете наступну частину. Навколо кімнати з'являються індикатори, кожен з яких відрізняється звуком. Це показує розташування кожного з них, а також звук, який вони створюють.

Після цього вони будуть виникати випадково і відтворюватимуть свій звук кожного разу. Вбивайте їх швидко, або вони дають цілу групу Марку заперечення. Ви все ще можете очистити його світлом у центрі, але він не завжди буде там.

Вбивайте їх, поки боротьба не закінчиться, тоді ви отримаєте грабунок. Один з наших членів отримав шматок, що дозволяє їм завдати більше шкоди Оракулам. Це дуже допомагає, особливо в останніх 2 боях.

Поразка тамплієрів

Після того, як ви закінчите з введенням, з'явиться пункт, де використовується очищувальне світло. Одна людина вибирає це, щоб почати боротьбу.

  • Цей елемент є щитом під назвою Aegis.
  • Це схоже на Меч Крота, один з місій історії Місяця.
  • Ви гойдаєтеся за допомогою кнопки ближнього бою, щит баш з правого спускового гачка, очищайте кнопкою гранату, і Супер здатність знищує щит навколо боса.

Після того, як щит підібраний, боротьба починається і бос з'являється в центрі. Векс виникає по всьому бою, так само як і оракули.

Поставте пару людей з кожної сторони, щоб спостерігати за нерестями Oracle. Користувач щита може очистити позначку заперечення, коли вміст готовий. Є також Hobgoblins на зовнішніх платформах, снайперські.

Після того, як Super щит готовий, вдарити з ним боса. Це знищує щит і дозволяє групі пошкодити його.

Через деякий час начальник почне телепортувати. Біле кільце з'являється десь в кімнаті і червоне, коли він збирається телепортуватися туди. Станьте в цьому кільці, щоб зупинити його від телепортації. Це також тримає його щит вниз, так що ви можете продовжувати пошкоджувати його.

У цей момент ви можете просто згрупуватися по колу, що породить і атакувати боса. Тепер ви можете ігнорувати оракули і просто очистити знак перед ритуалом. Робіть це, поки він не помре.

Наша команда зробила це довгим шляхом, ми відійшли від кожного кола, а бос телепортував. Кожного разу, коли він робив це, він повернув щит, і ми повинні були знову знищити його, як тільки супер щит був готовий. Ми також вбили кожного оракула, який породив.

Лабіринт Горгони

Цей маленький лабіринт взяв нас години розібратися. Ми приїхали обидва скрині хоч. Озираючись назад, це не повинно було прийняти нас до тих пір, як це було, але ми все ще отримали його.

Це стелс-розділ рейду. Плаваючі вороги, що називаються Горгонами, патрулюють лабіринт. Якщо навіть один з них бачить якогось члена вашої групи, то всі ви вмираєте. Їх приваблює звук і рух, тому присідають, коли вони наближаються.

Правильний шлях до грудей

Коли ви входите, пройдіть по шляху праворуч. Слідуйте по площі стіни, змінюючись, коли потрібно уникати горгон. Зрештою, ви побачите кімнату. Біжіть туди, щоб отримати груди. Відео, наведене нижче, показує його детально.


Лівий шлях до грудей

Як тільки ви входите, голова відразу вийшла. Ідіть до кінця, і ви побачите скелі, до яких можна перейти. Продовжуйте стрибати, поки не досягнете вершини. Дотримуйтесь шляху, поки не досягнете грудей. Подробиці на відео нижче.


Втеча з лабіринту

Шлях до відпустки проходить через середину.

  • Прокрастися мимо горгон, поки не побачиш величезну скелю на лівій середній стороні.
  • Пройдіть повз цю скелю, потім зробіть право. Ви побачите отвір, пройдіть по ньому і слідуйте по шляху, щоб втекти.
  • Мій заголовок відео, яке показує все до останнього боса, показує це також.

Jump Jump

Це не дуже важко, але він має легкий, веселий, механік. Ви повинні перейти на іншу сторону прірви, але платформи зникають і з'являються постійно.

  • Спостерігайте за малюнком, потім стрибайте на платформу, будьте готові перейти до наступного, коли воно зникне.
  • Коли ви виходите на іншу сторону, ви добре. Просто слідуйте за стіною ліворуч, поки не доїдете до сходів у центрі.
  • Слідуйте за ними до дверей, що відкриваються до останньої зони.

Пробудіть скляний трон

Ця боротьба тривала довгий час, але це було весело. Ось основи:

  • Vex продовжує нерест протягом всієї боротьби.
  • Убийте воротаря на початку, щоб перейти до наступної частини
  • Можна відкрити два портали. Один до пустелі (майбутнє), один в лісовий район (повз).
  • Портали відкриваються при контролі точки, подібно до відкриття дверей сховища на початку рейду.
  • Убийте воротаря всередині, візьміть щит, схожий на бою тамплієрів. Після того, як обидва щити взяті, захистіть середній стовп від Vex, намагаючись пожертвувати собою.

Коли ви починаєте боротьбу, є тонна сильних Hobgoblins. Їхній бекас може вбити вас в 1-2 удару, тому будьте уважні. Убийте їх і воротаря, щоб рухатися далі.

Є кілька різних способів обробляти розділ порталів і решту бою. Мені подобається метод, який ми використовували.

Портальні стрибки

Поряд з порталом є точки, в яких хтось повинен стояти, щоб захопити. Це відкриває портал, але vex може захопити його. Якщо це так, портал закривається і повинен бути знову відкритий, якщо хтось все ще знаходиться всередині.

Коли вони захоплюють точку, вона також породить спеціальний оракул над порталом. Це потрібно швидко вбити, або вся ваша група миттєво помирає.

Всередині кожного порталу є воротар і кілька ворогів. Вбиваючи його, вона спина реліктового щита. Він також позначає всіх на порталі з темним дебафом, який зрештою робить весь екран чорним. Користувач щита може очистити це.

Ви можете залишити портал і повернутися назад у будь-який час, якщо ваша група утримує точку. Хоча у вас є сенс, хоча кілька важких ворогів з'являються поблизу точки.

Коли один з придверних в порталах вмирає, утворюється середній стовп. Ви повинні перешкодити Vex досягти цього, або ваша група вмирає. Щоб полегшити ситуацію, ми вирішили захопити обидва щити одночасно.

Є 3 людини відкривають портал і 3 людини йдуть на портал. Коли ви входите в кімнату, майбутній портал ліворуч, минулий праворуч.

Люди на порталі хочуть завдати шкоди воротареві, поки він не буде дуже слабким, але не вбивайте його ще. Залиште портал і відправляйтеся до наступного. Це не відновлює здоров'я.

Наступна частина - це виклик, але дуже корисний, коли ви витягуєте його. Нехай всі відправляються на інший портал. Те ж саме, 3 в і 3 з. Пошкодьте воротаря, але не вбивайте його.

Vex почне захоплювати попередню точку, але це нормально. Коли вони це роблять, люди ззовні повинні стежити за Оракулом і вбивати його кожного разу, коли він з'являється. Він завжди породжується над порталом, який береться.

Коли воротаря майже мертвий, вийдіть і виведіть ворогів, захопивши іншу точку, при цьому все ще відстоюючи точку, яку ви маєте.

Після того, як обидва портали відкрилися одночасно, відправте одну людину в кожну, щоб закінчити воротарів і взяти щити. Вони повинні бути швидкими і виходити, або точки будуть переповнені, а портали закриються.

Башта оборони

Коли ви отримуєте обидва щити, голова до центру стовп. Все, що вам потрібно зробити, це захистити його і перешкодити Вексу пожертвувати собою. Через деякий час вороги зупиняються і щити зникають. Ви отримуєте грабунок і починається останній бос.

Поразка Атеона

У порівнянні з більшістю зустрічей у цьому рейді, ця теорія досить проста.

Після завершення першої частини, атаки Атеона. Він величезний скляний ворог, але не дозволяйте, щоб вас обдурили, він жорсткий.

Не турбуйтеся про те, щоб пошкодити його на початку, ви отримаєте баффа пізніше. Він буде телепортуватися 3 випадкові члени групи в один з порталів. Інші 3 повинні залишатися поза і вбити Supplicants, що породили.

За межами групи

Вороги, які бос нерестуть будуть стріляти в вас, але вони також вибухають, коли вони наближаються. Це миттєво вбиває вас. Ви можете стрибати зверху на стовпах, щоб повністю уникнути цього.

Один із способів боротися з ними - дозволити їм вибухнути. Зачекайте, поки вони не наблизяться, а потім швидко подвоїться від них, скориставшись можливостями класу. Ви повинні вбити цих людей, щоб люди на порталі не виходили до них і не вмирали.

Цій групі також потрібно відкрити портал, на якому б стороні не знаходилася група порталів, щоб вони могли залишити.

Група порталів

Ця група має найважчу роботу, і це повна гонка DPS. Опинившись всередину, ви потрапите на щит релікту з попереднього поєдинку. Одна людина вибирає це, а інші 2 спостерігають за оракулами. Обов'язково зателефонуйте, на якій стороні ви знаходитесь, щоб зовнішня група могла відкрити портал. Є багато ворогів, які ви хочете вивезти, щоб полегшити вбивство оракулів.

Лісова (зелена) сторона має преторіанця, якого потрібно вбити, і деяких звичайних ворогів.

На стороні пустелі (червона) є 3 хоббобліни. Користувач щита, разом з іншою людиною, повинен вивезти всіх ворогів, а одна людина зосереджується на оракулах.

Після того, як вони зникнуть, кожен може зосередитися на оракулах. Користувач щита повинен періодично використовувати очисний щит, щоб очистити темряву від кожного. Найкраще залишатися разом під час цієї частини.

7 Оракули з'являються на місцях. Убийте їх усіх, як ви зробите свій шлях до порталу. Якщо ви не вбиваєте їх, коли всередині, кожен вмирає.

Зачекайте, доки ви не вб'єте всіх перед тим, як вийти, тому що це дає цілому рейду баффа. Це триває близько 25 секунд, і на екрані з'являється таймер, так що вийдіть, як тільки отримаєте. Цей бафф робить ваші перезарядки надзвичайно короткими, так що ви можете використовувати свої здібності дуже часто. Ви також більше завдаєте шкоди босу.

Розбиття скла

Ви захочете піти всі для цього, тільки стріляють боса для тони пошкодження.

Коли всі знаходяться поза порталом, вся команда відправляється на середню платформу. Користувач реліктового щита стоїть перед усіма і зберігає очисний щит весь час. Цей щит захищає кожного від пошкоджень ззовні, і ви можете стріляти через нього, на відміну від приходу Світанку Титану.

Говорячи про зорі Світанку, якщо у вас є захисник Titan у вашій групі, вибирайте зброю світла та розміщуйте палату в задній частині платформи. Кожен може просто повернутися, щоб отримати зброю Світла бафф для додаткового збитку зброї, а потім рухатися вперед, щоб потрапити в реліктовий щит і продовжувати робити пошкодження.

Як тільки бафф зникне, 3 випадкових людей знову телепортуються. Просто повторіть це, поки бос не помре. Гарна робота по завершенню Vault of Glass Raid!

Якщо у вас є які-небудь питання або пропозиції щодо заповнення певних частин рейду, дайте мені знати в коментарях. Будь ласка, відвідайте мій Швидкий і брудний посібник для початківців для отримання додаткових порад та посилання на всі інші Доля гіди на GameSkinny.

Перевірте наш сайт сестри, Guild Launch, щоб створити вільний сайт клану Destiny або Знайдіть клан Destiny і тримайте ваші команди вогню сильними!