Доля закінчиться Будучи найбільш переоціненою грою всіх часів

Posted on
Автор: William Ramirez
Дата Створення: 20 Вересень 2021
Дата Оновлення: 5 Травень 2024
Anonim
Доля закінчиться Будучи найбільш переоціненою грою всіх часів - Гри
Доля закінчиться Будучи найбільш переоціненою грою всіх часів - Гри

Зміст

я впевнений Доля буде великою грою. Я впевнений, що це буде дуже весело. Це не суперечить.


Що є в суперечці є його можливим місцем в історії, і я відчуваю, що вона займе дуже високе становище, коли все буде сказано і зроблено. Я не впевнений, що з цим згоден. Звичайно, я ще не пережила всю гру, але, як і мільйони інших геймерів, я брала участь у тестах alpha та beta. Я сказав, що раніше Доля могла б стати легітимним кандидатом на «Гра року», і я не відступаю від цього.

Але я думаю, що ми побачимо дурний високі бали для цієї гри, і я просто не на 100 відсотків впевнений, що це заслуговує бути одним з найвищих рейтингів в історії.

Подивимося правді в очі: за своєю суттю, Destiny - це просто ще один шутер

Еволюція жанру? Звичайно, дуже ймовірно. Один з тих гібридних багатокористувацьких / MMO досвіду, які ніколи не закінчуються? Так. Гарантовано внести ще один мільярд доларів для видавця Activision? Абсолютно. Що все сказано, якщо ми дійсно розібрати цю гру, що сидить у її основі? Це по суті ще один шутер від першої особи з великою кількістю цікавих функцій. Його Прикордонні території злиті з Halo на стероїдах. Вона має величезний потенціал, і я сподіваюся, що Bungie реалізує цей потенціал протягом багатьох років.


Але чи варто це займати одне з провідних місць в історії історії відеоігор? Є дуже хороший шанс, що ви побачите безліч ідеальних балів Доля, навіть якщо критики лише присуджують ці десятки, грунтуючись частково на майбутньому потенціалі гри. Це призводить мене до мого іншого питання: Якщо гра буде продовжувати рости і розширюватися протягом десяти років, що перегляд на день запуску навіть означає ...?

Це ще одна тема для іншого часу, але у мене є відчуття, що багато рецензентів будуть просто вражені розміром, масштабом, амбіціями і забавним фактором виробництва, і 10-те будуть текти, як вода.

Я думаю, ми всі можемо погодитися, що він не пропонує нічого нового з точки зору геймплея, тому він повинен бути еволюційним або революційним, чи не так?

Стрілець - стрілок. Доля виглядає як FPS і грає як FPS. Він має велику відкриту планету і безмежні можливості багатокористувацької гри, а глибина нагадує рольові ігри. Це, безсумнівно, буде надійною, корисною пригодою.Але знову ж, по суті, це шутер. Геймплей нічого нового; насправді ми багато разів переживали цей тип гри. Тепер, гра не повинна бути унікальною, щоб бути шанованою як одна з найкращих у світі, але вона робить потрібно виділятися якимось чином.


Це означає Доля дійсно доведеться відчувати себе гігантським кроком вперед для жанру шутера від першої особи. Вона повинна буде залишити всі інші FPS в пилу. Вона повинна переконати мене, що це - визначний досвід нового покоління, а B. - остаточний досвід FPS у порівнянні з поточною та попередньою конкуренцією. Я просто не переконаний, що я буду відчувати себе таким чином. І якщо я цього не зрозумію, і я бачу Доля Захищаючи 95 або 96 від Metacritic, я буду посилено не погоджуватися.

Існує різниця між чудовою грою та легендарною грою. Що це буде ...?