Diablo 3 & colon; Поради щодо вирівнювання потужності

Posted on
Автор: Sara Rhodes
Дата Створення: 14 Лютий 2021
Дата Оновлення: 10 Травень 2024
Anonim
Diablo 3 & colon; Поради щодо вирівнювання потужності - Гри
Diablo 3 & colon; Поради щодо вирівнювання потужності - Гри

Зміст

Досягнення максимального рівня в Diablo 3 для деяких - це складне завдання, особливо для тих, хто вже дуже багато грав у гру. Оскільки я ще не маю Reaper Of Souls, цей посібник буде недійсним для всіх персонажів і функцій розширення. Вибачте, хрестоносців і любителів пригодницького режиму, це для тих, хто хоче до влади рівня через кампанію. Я припускаю, що ви вже маєте рівень 60 або вище.


Те, що вам потрібно

Для того, щоб розблокувати більш важкі труднощі та ефективний рівень потужності, потрібно мати героя, який переміг Diablo, це відкриє Майстер труднощі. Для тих, хто виявляє себе сміливим і бажає почати новий характер на труднощі Torment, ви також повинні мати героя на рівні 60 або вище.

Ще одна річ, яка вам буде потрібна - це мати Вашого коваля на рівні 5 або вище; Це зробить перші 30 рівнів трохи легше. Не треба занадто турбуватися про ювеліра, поєднуючи дорогоцінні камені та вимикаючи їх кожен раз, коли ви отримуєте новий прилад, буде дуже дорого з часом.

Нарешті, ви будете потребувати додаткових грошей, якщо у вас є 100k або вище, ніж ви будете в чіткій.

Які труднощі потрібно вибрати?

Є 10 різних рівнів складності Diablo 3, починаючи від Нормального до Тормента VI. Кожен крок в труднощі підніме ваших ворогів здоров'я і пошкодження, а й нагородить вас більш золотом і XP. Додаткові бонуси в Master і Torment призначені для символів вище 61 рівня.


Звичайний: 100% здоров'я, 100% шкоди, 0% золота, 0% XP
Жорсткий: 200% здоров'я, 130% ушкоджень, 75% золота, 75% XP
Експерт: 320% здоров'я, 189% пошкоджень, 100% золота, 100% XP
Майстер: 512% здоров'я, 273% пошкоджень, 200% золота, 200% XP
Виснаження: 819% здоров'я, 396% пошкоджень, 300% золота, 300% XP
Виснаження II: 1311% здоров'я, 575% пошкоджень, 400% золота, 400% XP
Виснаження III: 2097% здоров'я, 833% пошкоджень, 550% золота, 550% XP
Виснаження IV: 3355% здоров'я, 1208% пошкоджень, 800% золота, 800% XP
Виснаження V: 5369% Здоров'я, 1752% Шкода, 1150% Золото, 1150% XP
Виснаження VI: 8590% Здоров'я, 2540% Шкода, 1600% Золото, 1600% XP

Таким чином, ворог, що має 10 HP і робить 10 пошкоджень на Normal, матиме 81,090 HP і робити 396 ушкоджень на Torment I. Але якщо він зазвичай падає 10 золотих і дає 10 XP на нормальному рівні, він дасть 300 золотих і 300 XP на Torment I .


Найбільшою складністю, яку я пропоную вам для нового персонажа, є Torment I для персонажів ближнього бою, таких як варвар або монах, і майстер для класів, як Wizard або Witch Doctor. З якоїсь причини я знаходжу себе в змозі вижити набагато простіше з класами ближнього бою на Torment я, використовуючи майстра на цій складності призвело до мене вмираю багато.

Що робити

Після очищення ворота нежить перед Новим Тристрамом, швидко відправляйтеся до торговця і замінюйте свою поточну зброю і купуйте бронею, роблячи це значно збільшить ваш збиток і живучість. Переконайтеся в тому, щоб запастися здоровими зіллями теж, маючи принаймні 20, щоб заощадити деякі неприємності.

Збираючи пізнавальні книги, такі як «Щоденник Лія» і журнал «Каїна», це допоможе вам у вирівнюванні потужності. обов'язково вб'є все.

Переконайтеся, що ви використовуєте ваші зцілювальні руни і здібності ліберально, додавши, що в деяких випадках, руна "Кривава жага", щоб віддати на варварів, буде різницею між життям і смертю.