Зміст
Diablo 3: Reaper of Souls Тимчасово став одним з кращих РПГ-акцій 2015 року. Що почалося як сильно розкритикований і нестандартний титул спостерігався значний обсяг виробничих змін. Я слідував за цією грою з бета-версії, і я першим визнаю, що заголовок просто не був цікавим.
При цьому, протягом останніх кількох років відбулися значні вдосконалення основної системи. Один поворотник, інший змінює кілька латок пізніше, і раптом стоїть на межі нового патча вмісту, ми дійсно дивимося на абсолютно унікальну і іншу гру. Так що ж змінюється в майбутньому патчі?
Lore
З веб-сайту Blizzard:
"Смерть продовжує розтягувати свій крижаний хрест над світом Святилища. Жахи, які чекають, розчавлять життя з ваших тендітних кадрів, і знатимуть, що я буду терпляче спостерігати з порога існування. ми можемо краще підготуватися до вашої неминучої приреченості. "
Нова зона
Найбільшою особливістю цього патча вмісту є Greyhollow Island, унікальна зона, що пов'язується з Adventure Mode. У цій новій зоні є декілька нових типів монстрів, ефекти навколишнього середовища, і він поміщає гравця в дуже готичну обстановку.
Кадри геймплея з трейлера безумовно віддає повагу до оригіналу Diablo. Все виглядає більш темним, навколишнє середовище вирішує вас досліджувати замість того, щоб спокушати вас, як Diablo 3 карти зробили.
Встановіть підземелля
Це буде спеціально створений набір підземель! У кожному підземеллі є попередньо побудований підземелля, яке відкриє унікальну передачу класу.
Уповноважені розколи
Це дає гравцям можливість витрачати своє золото на розширення можливостей Великої рифти, даючи гравцеві можливість оновити легендарний коштовний камінь. Золото буде змінюватися в залежності від рівня спроби Великого Rift, тільки надаючи бонус гравцям, які фактично завершують рифт.
Повний перелік змін можна знайти тут, у блозі розвитку. Цей патч вмісту випускає 1/15/16, так що будьте готові!