Divekick & colon; Kick метр керівництво

Posted on
Автор: Frank Hunt
Дата Створення: 19 Березень 2021
Дата Оновлення: 19 Листопад 2024
Anonim
Divekick & colon; Kick метр керівництво - Гри
Divekick & colon; Kick метр керівництво - Гри

Зміст

До теперішнього часу ви, мабуть, до цього часу зрозуміли Divekick це не просто дайвінг і ногами. Це VGX нагородами бойові ігри обманливо складним. Але не бійтеся! Оволодійте метром удару, і ви будете занурюватися на зовсім іншому рівні.


Що таке ударний метр?

Кросівок в нижній частині екрану ваш метр удар. Лічильник може робити дві речі:

1. Спеціальні ходи

Коли черевик заповнюється до певної кількості, ви розблокуєте спеціальну або антену. Обидва переміщення можна отримати, одночасно натискаючи кнопки занурення і натискання, у той час як у повітрі або стоячи.

Коли кожний хід розблоковано, залежить від вибраного символу. S-Kill земля спеціальна, пари, є одним з найшвидших, і може бути розблокована з дуже низьким метром. Друга особливість, яку потрібно розблокувати, зазвичай зазвичай є більш потужною, і для її розблокування потрібно більше лічильника.

2. Фактор удару

На повний метр активується Kick Factor. Це робить вашу дайвінг і ногами швидкість набагато швидше. Він також повільно зливає ваш лічильник. Під час Kick Factor гравець може виконувати будь-які спеціальні рухи, доки не закінчиться вимірювач. Однак це призведе до швидшого зливу лічильника.


Як мені заповнити свій лічильник?

Коротка відповідь - це відповідь на все, що в цій грі: ви занурення і потім удар. Але, як і при спеціальних рухах, у заповненні лічильника є багато невидимих ​​факторів.

Менші занурення призведуть до швидшого зростання

Маленькі стрибки означають швидше ногами. Швидкі удари - це те, що в кінцевому рахунку заряджає метр удару.

Використовуйте віддачу

Ви можете натиснути удар під час на землі, щоб зробити зворотний маневр, який називається "віддача". Натискання клавіші двічі заряджає лічильник швидко, не рухаючись вперед.

Символи з більшою швидкістю вперед, подібно до Baz або Stream, можуть бути не в змозі реалізувати цю тактику так само ефективно, як інші символи. Доктор Шоулс не в змозі виконати удар по віддачі і доведеться покладатися на свій повітряний подвійний удар, щоб швидше зарядити лічильник.


Деякі символи мають більш швидке зростання лічильника

Статистика персонажів може впливати на зростання метрів, але також і швидкість і кут занурень і ударів персонажа.

Взагалі, символи, які мають більш швидкі удари (наприклад, Kick) або менше горизонтального імпульсу (наприклад, пан N), можуть швидко заряджати свої лічильники. Плавні герої, як Stream або Jefailey, важче збільшувати свій лічильник.

S-Kill технічно має найшвидший ріст лічильника (кожен удар піднімає свій метр швидше, ніж будь-який інший персонаж), але йому потрібно подвоїти стрибок, перш ніж він може бити, що може сповільнити його загальний ріст метра.

Ваш лічильник переходить у наступний раунд

Якщо ви не отримаєте струс, ваш лічильник перенесеться в наступний раунд. Крім того, майте на увазі, що унікальна особлива атмосфера Джефалі, дискваліфікація, знизить лічильник опонента, якщо він приземлиться.

Тепер, коли ви знаєте основи ударного метра, ви можете почати освоювати особливі рухи кожного персонажа і Kick Factor. Якщо ви хочете бути Divekick Майстер (і уникнути таких попереджень про виявлення шахрайства), обов'язково прочитайте мою поглиблену статтю про спеціальні рухи.