Divinity Оригінальний гріх 2 Остаточне видання передає класичний RPG досвід для консолі

Posted on
Автор: Morris Wright
Дата Створення: 22 Квітень 2021
Дата Оновлення: 4 Листопад 2024
Anonim
Divinity Оригінальний гріх 2 Остаточне видання передає класичний RPG досвід для консолі - Гри
Divinity Оригінальний гріх 2 Остаточне видання передає класичний RPG досвід для консолі - Гри

Зміст

Один з кращих РПГ 2017 року стане ще кращим з запуском остаточного видання. Доступний як безкоштовне оновлення для існуючих PC-гравців, більша новина полягає в тому, що ця сучасна класика CRPG тепер вже для захоплень для натовпу консолі.


Так, ми говоримо про злочинно добре Божественність: Початковий гріх 2, які спочатку випустили у вересні минулого року і деякі з кращих геймплей будь-якого CRPG цілий рік.

Здійснення стрибка від комп'ютера до PS4 і Xbox One означало, що відбудуться великі зміни, і це те, на чому ми сфокусуємося, а не переглядаючи основний геймплей і історію.

Якщо ви ще не зіграли оригінальну версію і хочете дізнатися, що є в магазині, ви можете прочитати наш повний огляд тут.

Площа Peg в круглий отвір

По-перше, остаточне видання - все ще славний тактичний рольовий досвід. Це залишається абсурдно веселим; перетворюючи ворогів на курей і телепортуючи ворогів у розбиту нафтову барель, все ще вибух.

Велика частина базового досвіду гри залишається незмінною (з деякими вітаючими налаштуваннями, зазначеними нижче). Основні відмінності, які ви помітите відразу, приходять у вигляді інтерфейсу користувача і змін схеми управління, спеціально зроблених для консольного видання.


Я не збираюся цукровим покриттям це гра, призначена для гри за допомогою клавіатури та миші. Ви можете собі уявити, що намагаєтеся грати Ворота Балдура або Ледовий вітер Дейл на контролері? Якщо ви коли-небудь пробували, знайте, що це може бути краще за все.

Але ось справа. Larian Studios зробили справді доблесні зусилля, щоб ця гра працювала без миші. Це незрозуміло, що тонну думки пішло на перенесення ядра D: OS2 Механіка геймплея в інтуїтивний досвід для контролера PS4 або Xbox One.

На жаль, це, в кінцевому рахунку, не дотягує, і, витративши багато часу на остаточне видання, я легко можу сказати, що я все ще віддаю перевагу клавіатурі і миші.

Головні меню відкриваються в радіальному колесі в дузі Dragon Age, з інвентарним екраном більше за лінією Oblivion. Якщо ви граєте в PC версії, ви знаєте, що кожна область завалена об'єктами, від бочок до свічок до квітів, які можуть бути відкриті, підняті, переміщені, освітлені у вогні тощо.


Хоча вона прекрасно працює в PC версії, все це дослідження не працює особливо добре з контролером, і використання ключів бампера для перемикання між дуже близькими об'єктами все ще недостатньо налаштовано завжди вражати те, що ви хочете.

Розробники, очевидно, знали, що це буде проблемою, так що тепер можна ініціювати область пошуку в певному радіусі навколо будь-якого символу. Все в тій області, що може буде відкрито або піднято у вигляді списку, і ви зможете легко переміщатися між кожним окремим об'єктом.

Моя перша думка полягала в тому, щоб дико зловживати цією функцією, щоб потрапити в об'єкти, які я не міг досягти. На жаль, розробники теж зрозуміли це, і ви все ще повинні бути в змозі досягти об'єкта в області пошуку, щоб відкрити його і почати грабувати (curses!).

З іншого боку цієї монети є деякі переваги цієї зміни. Щоб правильно проникнути через області або отримати окремі символи, розташовані для переваги бою, ви повинні часто розбивати вашу партію. Перемикання між символами та групами, що зв'язують ланцюжки (або їх розрив) було легше, ніж я очікував з контролером.

У зв'язку з цим радіальне меню дійсно працює досить добре.Управління запасами та обладнанням не так гладко, як на ПК, але управління партіями не наполовину погано. В цілому, радіальне меню - це моя велика скарга з Definitive Edition, але це той, який деякі гравці не можуть знайти настільки інтрузівним, як я.

Режим Arena

Тепер, коли ми маємо цю неприємність у дорозі, давайте зануримося в дуже бажані зміни - БожественністьРеконструйований режим арени!

На моєму першому прориві оригінальної версії PC, я чітко пам'ятаю спотикання через Arena Of One під Fort Joy і думаючи: "Мені потрібна повноцінна версія цього". Добре, ми маємо це зараз, та це абсолютно гайки.

Ви можете грати на арені проти друзів або A.I., і є кілька різних макетів на карті. Повторне значення тут величезне, якщо ви любите тактичну боротьбу Божественність: Початковий гріх 2 але не хочете повторно відтворювати режим історії. Як грати з повністю оновленими персонажами, які мають всілякі навички відразу ж, це купа веселощів, і є абсурдне число доступних варіантів.

Наявність повного 16 героїв на вибір - це лише початок змін. Мутатори є головним новим елементом тут - і вони збільшують веселий коефіцієнт близько 10000%. Ці чарівні варіанти змінюють потік битви на кожному кроці (вони можуть, альтернативно, залишатися статичними, якщо хочете). Кожен на полі бою може раптово отримати функціональні крила, щоб пролетіти над місцевістю або всі бочки можуть автоматично вибухнути. Варіанти начебто нескінченні.

Якби ви думали, що поля битви могли стати божевільними полум'яними, електрифікованими, замороженими халласками тактичної нісенітниці в оригінальній версії, ви ще нічого не бачили.

Інші зміни з базової гри

Definitive Edition стартує з абсолютно нової області підручника на кораблі, що прямує до Fort Joy, і це буде дуже приємно консолідувати гравців, які ще не освоїли цей складний комплекс на ПК.

Підручники осторонь, Нещодавно доданий режим історії також розширює привабливість цієї іншої хардкорної гри. Багато битв - навіть дуже ранніх - можуть бути величезними для нових гравців, не знайомих з механікою. Навіть на нормальних труднощах, цілком можна померти в самому першому поєдинку з в'язким воїдом, і за його межами легко винищити при спробі уникнути Форту Джой.

Якщо ви знайдете бойовий незбагненний, поп-історія режиму і просто насолоджуватися переживанням їзди.

Але як щодо змін для гравців, які не хочуть, щоб гра була легшою? Існують зміни для вас у вигляді налаштувань і доповнень до контенту контенту якщо ви не були задоволені закінченням, дайте йому інший. Arx, зокрема, був головною проблемою для багатьох гравців. Якість цієї області просто не відповідає попереднім актам, як у письмовій, так і в області дизайну. Це було легко заблукати або не мати ніякого поняття, де знайти людей, щоб просувати сюжетні лінії.

Багато чого з того, що було переобладнано за допомогою Definitive Edition, і з змінами в журналі квестів, тут менше розчарування. Велика робота була спрямована на зміну цієї області, включаючи абсолютно новий діалог.

Нарешті, карликовий бойовиймаг Звір мав кілька великих оновлень у пошуках свого походження також, якщо ви ніколи не піклувалися про те, щоб привезти його разом, тепер він теж повинен вивчати.

Суть

Якщо ви вже грали Божественність: Початковий гріх 2зміни змісту останньої гри роблять остаточне видання реінсталюванням.

Спостереження за такими компаніями, як Ларіан, розвивають ігри через краудфандінг, а потім дають гравцям те, що вони хочуть, - подих свіжого повітря в ігровому співтоваристві. Зроблені зміни були чітко відбиті від критики фанів за останній рік, і в цілому, вони роблять гру кращим досвідом.

Для PC гравців, це легко 9/10 гри (або потенційно навіть вище, якщо ви абсолютно любите покрокові тактичного бою). На консольному фронті, однак, схема управління досить хибна, щоб трохи збити рейтинг гри.

Це як і раніше весело, без сумніву, і ви отримуєте поліпшену версію вже великої гри. Геймплей тут ще великий. На жаль, після відтворення версії PS4, я дійсно просто хочу повторно встановити гру через Steam і зіграти з змінами в Definitive Edition.

Можна купити консольну версію Божественність: Початковий гріх 2 Остаточне видання на Amazon за $ 59.99.

Пов’язаний вміст:

  • Повне керівництво з виготовлення рецептів
  • Навички, що розробляють комбо і книжкові продавці
  • Посібник зі створення символів
  • Остаточний посібник для побудови
  • Більше Divinity 2 Guides

[Примітка: розробник надав копію Divinity: Original Sin 2 Definitive Edition, що використовується в цьому огляді.]

Наш рейтинг 8 Консольні гравці, нарешті, отримають досвід цього здоровенного CRPG, з безліччю оновлень і повторно створеним інтерфейсом користувача. Переглянуто: Playstation 4 Що означають наші рейтинги