Божественний Початковий Гріх 2 Остаточний Керівництво Будувати

Posted on
Автор: Bobbie Johnson
Дата Створення: 2 Квітень 2021
Дата Оновлення: 26 Жовтень 2024
Anonim
Applied Magic by Dion Fortune
Відеоролик: Applied Magic by Dion Fortune

Зміст

Рівень налаштування можливий в Божественність: Початковий гріх 2 є приголомшливим, чи хочете ви зосередитися на гладкомовному телепортері з тонною навичок, солдатом нежиті, який збиває всіх ворогів, лучником, який викликає трупи, або майже все, що можна собі уявити.


У цьому посібнику ми збираємося перейти на чотири епоси Перший гріх 2 будує з дуже різними фокусами, від стелс-вбивці до мазохістського некроманта, який насолоджується отриманням шкоди. З будь-якою з цих збірок, ви могли б або кооперативу або навіть потенційно соло ваш шлях через гру.

Rogue Assassin Build

За допомогою цієї збірки, ви завжди хочете бути розташованим за ворогом для заднього звучання і взагалі уникаючи виявлення. На стороні атрибута, Finesse це, напевно, краща ідея, ніж сила. Не скидайте Wits, хоча, як ви отримуєте бонус до ініціативи та критичного шансу. Для точок своєї здатності ви хочете покласти свої точки Негідник за критичний бонус, і звичайно Стелс для крадіжки.

Про навички, Адреналін є обов'язковим для того, щоб отримати достатньо точок дії, щоб вбити з допомогою спини в одну чергу. Кидаючий ніж і люфт також дає вам змогу боротися з пошкодженням спини, в той час як хлороформ може вибити ворога в кінці вашої черги, не порушуючи стелс.


Якщо ви йдете за вторинною здатністю за межі Scoundrel, досить дивно Поліморфінг може бути корисним, оскільки він дозволяє літати навколо та уникати місцевості або швидко видаляти всі негативні ефекти стану. Майстерність поліморфінгу Плащ Шамелон дає вам два повороти чистої невидимості, не порушуючи стелс. Warfare не настільки корисний, як ви думаєте, оскільки багато пов'язаних з ними атак не є корисними для backstabbing, і Scoundrel вже дає вам бонус до атак на основі Finesse.

Плюси

До тих пір, поки ви вибираєте навички, які не порушують стелс, і у вас є зброя, що виграє від високої Finesse, ви можете по суті сиру пройти через будь-яку боротьбу, залишаючись прихованою, а потім швидко задрімаючи або збиваючи ворога перед несвідомим реагуванням. Отримання деталей на ранніх стадіях, які забезпечують телепортацію, буде обов'язковим, щоб мати максимальну мобільність.

Мінуси

Як правило, ви маєте нижчі рейтинги броні, оскільки ви зосереджені на тому, щоб залишатися прихованими, тобто ефекти стану будуть частіше вражати. Гра також є набагато повільнішою і напруженою, якщо ви завжди прокрадаєтеся і звертаєте увагу на конуси прямої видимості.


Rogue Assassin Build

Індивідуальний мазохіст Necromancer Build

Поставте або два пункти в майстерність Necromancer, або один в Necromancer і один у Warfare за бонусний збиток. Коли ви вирівнюєте рівень, помістіть свої бойові точки Відплата. Для своєї зброї ви, мабуть, захочете велика дворучна зброя що робить найбільший базовий збиток можливим завдяки руйнівним критикам.

З боку Necromancer, ви абсолютно хочете Кровосос здатність, яка дозволяє лікувати від постійно існуючих басейнів крові на землі. Ви також можете інвестувати в талант Leech, щоб автоматично виліковуватися від джерел крові, якщо ви не збираєтеся соло. Москітний рій це ще один, який завдає шкоди і лікує. Якщо ви змішуєте Necromancer і Warfare замість прямого некросу, то або Kripling Blow, або Battle Stomp - це шлях.

Плюси

Ваша ідея полягає в тому, щоб завжди бути зціленням, відображаючи шкоду, завдану ворогу. Кожна точка в Necromancer означає, що ви автоматично виліковуєте збитки, коли ви маєте справу з цим, і кожна точка в Reflection збільшує кількість пошкоджень, які ви автоматично справляєте з усіма, хто вас вдарить. Іншими словами, просто гуляючи навколо отримання пошкодження в бою дозволяє і вбити і зцілити.

Мінуси

За допомогою майстерності «Некромант» ваша життєздатність лікується тільки при завданні шкоди безпосередньо життєвої сили ворога, тому будь-який ворог з високою фізичною / магічною зброєю перешкодить вам зцілення.

Вона також займає кілька рівнів для бонусів від Necromancer і Retribution, щоб насправді потрапити на корисні рівні (починаючи з жалюгідних 10% і 5% з лише однією точкою на першому рівні). Однак, це можна подолати, взявши Талант самотнього вовка замість Leech.

Завдяки Lone Wolf, кожна точка навику ефективно подвоюється, що вдвічі скорочує час, щоб ці навички досягали корисних рівнів. Незважаючи на назву, Lone Wolf фактично дозволяє привозити з собою одного супутника на додаток до вашого головного героя, зберігаючи при цьому всі переваги таланту.

Навички некроманта

Паладін Буд

Ваш архетиповий святий лицар, цей будинок обертається навколо контролю бою. Ви повинні мати справу з гідним пошкодженням, часто збиваючи опонентів за контроль, а потім зцілюючи вашу сторону, коли це необхідно.

Гідрософ і Війна повинні бути ваші здібності вибирає, надаючи доступ до загоєння і бронебілетні заклинання, на додаток до бонусу до прямого пошкодження. Для навичок, ваші початкові вибірки повинні бути Відновлення і Броня Морозу (що видаляє негативні ефекти стану) - і ваш вибір Warfare, ймовірно, має бути Битва Stomp, оскільки він дає контроль над полем бою і не впливає на союзників, як більшість заклинань ефекту області.

На фронті зброї, або комбо комбінації меча і щита, або два вручення фокусу зброї доповнюють побудову.

Плюси

Будівництво Паладіна відмінно підходить для вашого головного героя, тому що він долає багато слабкостей п'яти інших товаришів походження. Хоча ви не будете кидати вогняні кулі та створювати отруйні хмари, ви можете отримати легкий контроль на полі бою та забезпечити, щоб решта учасників не спалахувала. Є багато комбо ви можете зробити з іншими членами партії, а також шляхом першого створення вологих умовах, використовуючи ваші здібності гідрософів, а потім створення електрифікованих областях.

Мінуси

За межами бою побудувати не так корисно, так як простий bedroll ви можете захопити безпосередньо на початку гри на кораблі запобігає потребу в лікуванні елементів за межами бою. Ви також не будете найскромнішими.

Створення користувальницького Paladin

Елементний маг / призивач

Прийняття класу Lizard для цього пожежної збірки є гідною ідеєю, оскільки ви отримуєте бонусну здатність Dragon Blaze, щоб дихати вогнем. Тим не менш, ви можете піти з Undead замість цього, оскільки вони лікувати пошкодження від отрути, і ви часто будете створювати отруйні хмари.

Ваші атрибути повинні бути орієнтовані на розвідку для отримання бонусу від заклинань і пам'яті, тому ви маєте широкий спектр заклинань і ніколи не перебуваєте в ситуації, коли всі ваші навички охолоджуються. Для здібностей, звичайно, ви хочете Pyrokinetic і Geomancer.

Про навички, запалювання менш корисно, ніж ви думаєте, тому що це завдає шкоди навколо вас, які можуть вдарити союзників і, звичайно, відкладати калюжі нафти і в кінцевому підсумку боляче себе або інших товариських стосунків. Викопний удар пари добре з Сигнальні кинджали щоб створити вогненне поле бою - і для максимальної карти контролю пошкоджень, не забувайте Отрута Дарт створює отруйні хмари.

Для повороту, замість Pyrokinetic, перейдіть на Виклик але тримати Geomancer. Тепер вибирайте Зачарований Втілився замість Searing Daggers. Якщо ви викликаєте своє втілене в отруйних хмарах, він роздаватиме вам тонни пошкодження отрутами для ваших ворогів, по суті виступаючи в ролі бонусного вільного компаньйона.

Плюси

AoE - це назва гри тут, коли ви підпалюєте великі частини поля бою або заповнюєте його отруйними парами. Подвійне володіння елементарними паличками є чудовою ідеєю, так що ви можете наносити бонус шкоди бігаючим ворогам, які горить або отруїлися. Навіть коли ви не потрапляєте, ви все одно будете завдавати шкоди завдяки тому, що все перебуває у вогні.

Мінуси

Це неймовірно легко в кінцевому підсумку пошкодити вашу власну команду тут з усіма області вогню і отруйні ефекти, і у вас немає багато чого в шляху зцілення або фізичної броні.

Майстер нежить

Це чотири найкращих Божественність: Початковий гріх 2 будує ми мали найбільше щастя з грою в кампанії і домінуючою в бою. Яка ваша улюблена збірка і які комбо ви б рекомендували для проходження різних дій в грі?

Якщо ви шукаєте більше порад щодо цієї величезної фантастичної гри, обов'язково проведіть наш повний перелік Божественність: Початковий гріх 2 посібники, щоб отримати максимальну віддачу від своєї рольової гри.

  • Божественність Початковий гріх 2: артефакти керівництва тирана
  • Божественність Початковий гріх 2: Розкриті секрети Чорної кішки
  • Божественний Посібник для створення оригінального гріха 2
  • Божественність Оригінальний гріх 2: Комбінації майстерності і книготорговці
  • Божественність Оригінальний гріх 2: Повне керівництво з виготовлення рецептів