Зміст
У той час, коли я граю в ігри в той час, як DLC був фактором, багато разів я зустрічаю шматок, який буде дуже неадекватним, відповідним до грошей, які я заплатив за це. Коли людина платить 10-15 доларів за шматок DLC, щоб додати до своєї гри, виходить, що, оскільки вони, ймовірно, витрачають близько 1/4 того, що вони витратили на початкову гру, вони повинні отримати щось щонайменше кілька годин варто додаткової гри. Занадто багато разів я скинув великі суми на DLC і отримав, мабуть, годину в більшій частині додаткової гри лише з найдорожчою, тонкою додатковою розповіддю і без реального збільшення глибини гри.
EA проти дитини Bioware
Багато разів звично поганий DLC можна віднести до окремого видавця або розробника. EA, наприклад, має відому репутацію для ігор під його парасолькою, що випускає дуже поганий DLC. Тим не менш, здається, що дитяча компанія EA Bioware йде проти зерна за цією схемою, постійно випускаючи високоякісний DLC для своїх ігор. Це рідко, що шматок DLC насправді змусить мене відчути на тому ж рівні більшу частину вмісту гри саме для, але Bioware послідовно витягує це з DLC, як Project Overlord, Lair of Shadow Broker, Левіафан, Омега і Цитадель. Бажаю, щоб більше розробників проявляли зацікавленість у наданні високоякісних DLC своїм уболівальникам, але, звичайно, потрібно розуміти обмеження, які виникають у компаній, чиї ігри не роблять так неймовірно, як франшизи Mass Effect або Dragon Age.
Як ти гадаєш? Чи були ви піддані важко DLC в минулому, або бачили будь-які моделі в якості DLC для розробників або видавців, чи добре чи погано? Дайте мені знати в коментарях, мені було б цікаво почути ваші розповіді.