У розробників дійсно є що-небудь турбуватися з новою політикою повернення Steam & Quest;

Posted on
Автор: John Stephens
Дата Створення: 2 Січень 2021
Дата Оновлення: 16 Травень 2024
Anonim
У розробників дійсно є що-небудь турбуватися з новою політикою повернення Steam & Quest; - Гри
У розробників дійсно є що-небудь турбуватися з новою політикою повернення Steam & Quest; - Гри

Зміст

Нова політика повернення грошей у Steam викликала велике занепокоєння в ігровому співтоваристві. Багато геймерів радіють, що вони, нарешті, мають можливість відшкодувати ігри, які вони вважають абсолютно нестерпними, а інші ставлять під сумнів, як ця нова політика вплине на розробників і великих бюджетних розробників з значно коротшими іграми.


Як з цим постраждали розробники?

Політика Steam стверджує, що користувач може відшкодувати гру протягом двох годин після запуску. Тоді дуже розумно думати, що це може бути шкідливим для коротших ігор.

Хоча деякі інді-розробники голосували про свої проблеми, інші, як Джек Кінг-Спунер, творець недавньої гри Beeswing заявив, що політика відшкодування такої природи краще, ніж її немає. "Це робить це трохи схожим на безкоштовну оренду для маленьких ігор, чи не так?", - сказав він. - Але я думаю, що це краще, ніж взагалі не мати ніякої політики повернення коштів. Я думаю, що якщо люди захочуть азартні ігри безкоштовно, вони так чи інакше розберуться.

- Але я думаю, що це краще, ніж взагалі не мати ніякої політики повернення коштів. Я думаю, що якщо люди захочуть азартні ігри безкоштовно, вони так чи інакше розберуться.


Важко оцінити, наскільки ця політика заохотить геймерів скористатися розробниками з більш короткими іграми, але тільки час покаже. Також буде цікаво побачити, як це впливає на великі розробники, такі як епізодичні ігри Telltale і DontNod.

Valve заявив, що люди, які зловживають політикою, не зможуть відшкодувати кошти в майбутньому, хоча деякі користувачі запитують, як саме в їх політиці визначається зловживання. Можливо, Valve буде більш наближеним з поясненням, скоро.

Якщо Valve переосмислити 2-годинну політику часу відтворення?

Це може бути корисно для всіх, якщо Valve змінює політику часу відтворення на 2 години до пропорційного часу відтворення більш коротких ігор. Це означатиме, що розробникам доведеться оцінювати середній час відтворення своєї гри, перш ніж продавати її на Steam. Мається на увазі, що якщо гравець купив гру з двома годинами або менше часу відтворення, тоді має сенс, що гравець матиме менше вікно, в якому можна повернути гру.


Навіть якщо політика Steam заявила, що геймери можуть лише за годиннику відтворити час, щоб отримати відшкодування, це все одно буде більше, ніж достатньо часу, щоб зрозуміти, чи гра була повністю неможлива. Я не можу говорити за інших геймерів, але зазвичай я можу сказати протягом перших десяти хвилин, чи я думаю, що гра є повним сміттям.

Можливо, елементи керування неприпустимі або графіка нестерпна, що зробить гру неможливою для відтворення; Я хотів би повернути свої гроші за цих умов. Ці питання є те, що гравець виявить дуже рано, тому двогодинне вікно, здається, не є необхідним для ігор так короткий.

Важливо, щоб Valve запровадив політику повернення коштів.

У кінцевому рахунку, Valve необхідно буде вивчити їх політику з часом і внести корективи в політику, де це необхідно.

Як ви думаєте, люди будуть обшукувати систему за безкоштовні ігри? Яку політику, на Вашу думку, можна найкраще вирішити? Дайте нам знати в коментарях!