Зробити події E3 2013 все ще актуальні сьогодні і пошуки;

Posted on
Автор: Peter Berry
Дата Створення: 12 Серпень 2021
Дата Оновлення: 1 Листопад 2024
Anonim
Зробити події E3 2013 все ще актуальні сьогодні і пошуки; - Гри
Зробити події E3 2013 все ще актуальні сьогодні і пошуки; - Гри

Зміст

З 2014 року осідання і підігрів Console Wars, E3 2013 вже здається так далеко. У порівнянні з головним чином нудним E3 2012, цей останній E3 був один, щоб пам'ятати протягом століть, з багатьох причин. На цьому Е3 сталася велика кількість шокуючих, несподіваних і титанічно ідіотських подій. Тим не менш, три виділяються, і в цій статті, зробити коротку поїздку в TARDIS в минулому червні, спостерігати за цими подіями, а потім подумайте на хвилину про їхню важливість сьогодні.


1. Microsoft бере на себе основний Stumble з Xbox One і дає Sony перевагу в консолі воєн.

Потім: Мало того, що Xbox One може виявити страшний, його відображення на E3 було не краще.

З обмеженнями на використовувані ігри, щоденні онлайн-перевірки, доступність запуску в 13 регіонах, обов'язковий Kinect, і крутий $ 500 доларів цінник, здавалося, абсолютно не викуповує якості для нової консолі. Навіть ігри не були прийняті тепло, з Titanfall єдина гра універсально відома і довгоочікувана.

Що ще гірше, Sony підскочила за можливість отримати ногу і показала, що PlayStation 4 не має обмежень на використовувані ігри, немає обов'язкового інтернету, і буде запускатися в 30-ти регіонах з ціною $ 400 доларів. Microsoft, здавалося, була приречена як компанія, і тільки Nintendo погіршилася (про це ми дізнаємося пізніше).

Тепер: Microsoft вразила ігрову індустрію своїм несподіваним "180" і поклала початок одному з найбільш неймовірних обертів компанії в ігровій історії.

Майже тиждень після E3 корпорація Майкрософт змінила багато своїх непопулярних політик. Xbox One не вимагав підключення до Інтернету, крім виправлення день-один і міг грати у використані ігри. Пізніше Microsoft виявила, що Xbox One не вимагає Kinect для функціонування та постачання з гарнітурою. Дві з критично змішаних консольних важливих ігор для запуску, Dead Rising 3 і Ryse, були показані на пізніх виставках у набагато більш привабливому форматі.


На момент написання статті Titanfall в даний час бета-версії, і був критично визнаний геймерів і промисловості, так. Гарні новини для Microsoft, тому що Titanfall ймовірно, призведе до значного збільшення продажів консолі. Незважаючи на те, що PlayStation 4 продає більше одиниць у більшій кількості країн, не можна заперечувати, наскільки неймовірно, що Microsoft слухає відгуки, повертає рівну землю з Sony і має дуже успішний запуск для Xbox One.

Ми всі плакали від радості під час цього моменту

2. Мертві франшизи роблять несподівані повернення і ігри виводяться з пекла розвитку.

Потім: Геймери були шоковані кілька разів на E3 від повернення ігор і франшиз, які вважаються давно минулими.

Sony зустріли бурхливі оплески під час їхньої прес-конференції як трейлери Final Fantasy Versus XIII, зараз Final Fantasy XV, і Царство Серця III були показані, закінчуються роками чутки і сумніви, доводячи, що ці ігри насправді перебувають у стадії розробки. EA також витягнула дві основні шокери, розкривши це Край дзеркала отримував продовження і нове Зоряні війни був у роботах, які будуть розроблені DICE. Ці розкриття зустріли надзвичайно позитивні реакції, особливо Battlefront.


Тепер: У нас не було багато інформації про ці ігри.

Те, що ми зараз і бачили - це короткий ігровий демо-код для Kingdom Hearts, необхідний запевненням від Square Enix, що так, розвиток на FFXV іде добре, Край дзеркала Письменник 1 не повертається на продовження, і що ніякі ігри Star Wars від EA не будуть випущені до 2015 року. Це чудова новина, що наші молитви за ці ігри отримали відповідь, але багато геймерів залишаються з порожніми серцями. Є ще велика кількість ігор, які знаходяться в процесі розвитку пекла або чекають, щоб бути зроблені, наприклад Rainbow Six: патріоти, Half-Life 3, Shenmue 3, a 2D Metroid, Doom 4, новий Сем і Максі багато інших.

Хоча приємно, що мертві ігри воскреснуть, деякі з них повинні залишитися незавершеними. Наприклад, XCOM FPS, який перетворився на трохи тактичного шутера третьої особи, був тільки пристойним, Переповнення виглядав перспективним, але став Запобіжник який закінчився тим, що був посереднім, і тоді є Duke Nukem Forever and Іноземці: колоніальні морські піхотинці - про які не буде йти мова. Пам'ятайте, не встановлюйте планку занадто високо і зберігайте реалістичні очікування.

3: Nintendo продовжує копати свою корпоративну могилу.

Потім: Якщо Microsoft E3 був катастрофою, то E3 Nintendo був подією апокаліптичного рівня страшного.

Nintendo не відкрила свою прес-конференцію для громадськості, яка зробила багато неспокою. Під час їхнього "приватного скринінгу", вони знову не змогли зробити випадок для Wii-U, який продавав жахливо і вже втратив слабку підтримку третьої сторони. Але Nintendo знає, як робити ігри добре, і Super Mario 3D World, Mario Kart 8, Легенда про Zelda: посилання між світами, новий Країна Donkey Kong, а довгоочікуваний наступний Smash Bros був визнаний великими титулами. Проте, незважаючи на якісний матеріал, який Nintendo продовжує виливати, їм не вдалося переконати нежиттєздатних купити Wii U.

Nintendo також обіцяв великий сюрприз наприкінці шоу. Це може бути новий 2D Metroid, Star Fox, або F-Zero, це був екран гри персонажів Nintendo (читання: невдалий) Wii Fit, який спочатку був великим розчаруванням на рівні невтішних років виявлення Wii Music. тому. Поки кліп не регресував до усвідомлення того, що Smash Bros. повернувся, і розпалені аргументи майданчика "ні, Маріо краще, ніж Link" збираються відновити. Це було одне з єдиних яскравих місць в E3 для Nintendo, що тільки погіршило їхній статус.

Тепер: 2013 рік був роком для Nintendo, який повторює тест «це скло наполовину повний або наполовину порожній».

Одним із способів розгляду цього є те, що Nintendo зробила деякі з своїх найкращих ігор в історії компанії, з Емблема вогню, Покемон X і Y, Super Mario 3D World, і Легенда про Zelda: посилання між світами все це високоякісні назви. Інший спосіб дивитися на це те, що фінансове становище Nintendo взяв великий удар, з Wii U швидко втратити те, що мінімальний пар він був продаж-мудрий. Незважаючи на те, що 3DS отримав незначний приріст продажів і сертифікований виживання для портативних комп'ютерів ще на кілька років, він послаблюється в порівнянні з популярністю iPhone.

Простіше кажучи, Nintendo продовжує випускати дивовижні назви, але Wii U не вдалося потрапити в золоту шахту з точки зору споживчого звернення, що Wii вдарив з випадковим натовпом (що іронічно, зважаючи на те, що Wii U вже випускає кращі ігри, ніж Wii зробив). Якщо Nintendo хоче залишатися конкурентоспроможною, їм потрібно грати на свої кращі картки і розробляти кращу маркетингову стратегію, щоб викласти свою справу для Wii U і 3DS серед цих нових консолей, які є більш потужними і продають більше одиниць. Якщо Nintendo не може досягти цього, то компанія, яка самостійно врятувала ігрову індустрію і ініціювала її відродження, може закінчитися руйнуванням під завантаженням Sony, Microsoft і відродженого ПК.

Це - лютий тому що я пишу це, та наступний-gen тільки стає більше збуджуючим.

Так сильно трапилося на Е3, і, хоча ви могли провести весь рейс літака, аналізуючи основні події (як я це зробив), пам'ятайте, що ці події є минулим.Багато чого змінилося з тих днів у червні, і все гадає, що може статися далі. Не має значення, чи володієте ви Xbox One, PlayStation 4, Wii U, або взагалі не володієте консоллю наступного покоління, майбутнє ігор таємниче, і, можливо, трохи страшно, але це добре , і ми повинні дивитися на горизонт з жадібними очима і великими надіями. Поки ми не зрозуміємо, що граємо DayZ і ми гинемо бандитом.

Дякуємо за читання моєї статті. Якщо у вас є які-небудь відгуки, або хотіли б поділитися тодішньою історією з E3, що я не згадав, будь ласка, дайте мені знати в коментарях.