Ми дійсно потребуємо Gazillion MOBAs & квест; Nay & кома; Я кажу & excl;

Posted on
Автор: Tamara Smith
Дата Створення: 21 Січень 2021
Дата Оновлення: 28 Квітень 2024
Anonim
Ми дійсно потребуємо Gazillion MOBAs & квест; Nay & кома; Я кажу & excl; - Гри
Ми дійсно потребуємо Gazillion MOBAs & квест; Nay & кома; Я кажу & excl; - Гри

Зміст

Подивіться, гаразд. Я розумію, що Ліга Легенд це одна з найпопулярніших ігор у світі, і що Riot-slash-Tencent міг буквально побудувати місто з грошей.


Tencent, яка зараз є третьою за величиною компанією в світі, кілька років тому купила Riot Games за 400 мільйонів доларів. Я не можу навіть уявити гроші, які вони зараз прокачують - але це не означає, що всі інші будуть мати таку ж удачу.

Чому нам потрібні всі ці МОБ на ринку?

Між Ліга Легенд і Dota 2, які споживачі думають, що видавці / розробники збираються захопити? Люди, які ніколи не грали в одну з двох згаданих раніше ігор? Люди, які хочуть отримати досвід MOBA, але втомилися від масової балансової кулі на Riot? Люди залякані Dota 2Сердита спільнота?

О людині, це багато питань без відповідей! Але людина, ми потребуємо їх.

Хто думає, що ці компанії потягнуться? На борту фанатів IP можна отримати деякі, але це не так далеко. Ви тільки збираєтеся залучити стільки гравців, і ви тільки збираєтеся зробити так багато, обслуговуючи будь-яку індивідуальну базу, і ви блокуєте незацікавлені сторони.

Це огидно бачити всі ці нещодавно оголошені MOBAs намагаються bandwagon від успіху Ліга Легенд. Ось список назв MOBA, які намагаються сподіватися на поїздку на такому великому, товстому вагоні:


  • Merc Elite
  • Опікуни Середзем'я
  • SMITE
  • Основні майстри
  • Нескінченна криза
  • Захисники Dungeon 2 (Половина MOBA. Але все ще. Серйозно?)
  • Страйк
  • Перший світ

Це лише ігри з вершини моєї голови. Їх так багато, що я не міг почати згадувати їх усіх, і не хотів би.

Навіть якщо ви привезете унікальні елементи геймплея, важко уявити собі, як отримати, але так багато баз гравців, які зацікавлені в одній з цих ігор. Всі вони намагаються щось нове, але чи дійсно жанру потрібні всі дзвони і свистки, кожен з цих назв тоталізатор? Це дискусія на інший день.

Промийте і повторіть

Давайте подивимося трохи на 90-ті роки. Просто перейдіть у свою машину часу, якщо ви занадто молоді, щоб пам'ятати про "великі старі дні" 3D-платформерів.

3D-платформери були всіма людьми з часів Sega Saturn, PlayStation і N64. Деякі були дійсно чудово (будь-яка рідкісна гра, Spyro, Crash Bandicoot), а деякі були просто занадто погано існувати (Gex, Bubsy).


Я впевнений, що якщо ви старше 20 років, у вас є якісь спогади про дійсно зоряні ігри платформера. Хто не хотів? Хороша гра - це гарна гра - але всі інші «недобрі» платформери змусили компанії втратити (іноді величезну кількість) грошей і давно втратили час, сподіваюся, що ніколи більше не говорити про це без попереднього абзацу.

Те, що я отримую тут, полягає в тому, що всі ці студії випускають ці ігри, які ніхто не пам'ятає через п'ять років. Більше половини тільки перерахованих вище MOBA, ймовірно, буде набагато нижче очікуваного, і вони навіть не будуть запам'ятовані ласкаво. Вони навіть не запам'ятаються зовсім.

Переливання крові DotA

Вся причина Ліга Легенд і Dota 2 були зроблені і збалансовані так добре, тому що вони обидва мали людей, які працювали над оригіналом DotA на їх розробку команд. Чорт, навіть Герої Ньюерта має деякі DotA кров у її жилах.

Важко уявити собі, що будь-яка з цих ігор MOBA робить будь-який реальний вплив на промисловість, крім того, пасивно заохочуючи інших розробників, щоб вони почали робити свої власні. Це може бути також встановлений в камені, що ці ігри не з конкурувати, вони на швидкі гроші.

Ви можете шукати, щоб принести нові елементи до жанру все, що ви хочете, але спільнота MOBA насправді не шукає цього. Ніхто, крім людей, які не мають жодного інтересу до цих ігор, шукають цього, і їм краще йти з іншим жанром. Цю тенденцію потрібно відкласти якомога швидше та безшумно.