Останній внесок Konami у визнаний Металева шестерня франшиза, Metal Gear Survive, це перший внесок, який буде зроблений після від'їзду творця серії Hideo Kojima. Це відбувається відразу після подій Metal Gear Solid V: Наземні нулі, коли Великий Бос залишає знищену Базу Матір і чотири випадкових воїнів його всмоктуються в червоточину в інший вимір.
Ці чотири персонажі складаються з чотирьох гравців, які працюють разом в онлайн-кооперативі в цій жахливій новій обстановці, що змушує їх боротися з божевільними істотами, подібними до зомбі. Konami стверджує, що це частина повної MGSV досвіду.
Вибачте мої французи, але це кінь-лайно. Я був шанувальником Металева шестерня довго, довго. Все важливе про світ Хідео Коїма можна знайти в неймовірно складному сюжеті, бомбардировках бомбардувальних босів і гострих відчуттях проникнення. Ці три основні речі - це те, що роблять Металева шестерня гра. Ця нова гра, Вижити, це ляпас до всього, що робить Металева шестерня гра, ну Металева шестерня.
Так, Konami заявив, що нова гра буде мати стелс, і, на щастя, вони не називають це новим Металева шестерня Твердий Гра, в іншому випадку моя фанбоя сторона, ймовірно, буде занадто жарко, щоб написати навіть найбільш впевнені в статтях.
Але подумайте про це - ця гра є чотирма гравцями в кооперативі проти купки зомбі. Це ідея гри, яку ми маємо тут. За допомогою цієї гри геймплей, гра не щось схоже на серію уболівальників любові. Гра випалює сценарій часу, що вихровий, так наполовину заспокоєний, творці також можуть сказати нам - ні, це не так Металева шестерня. Але ви б купили щось ще від Konami?
І це правда! Я б не купив нічого, що вони кидають на мене після того, як не дозвольте Kojima закінчити Метал Gear Solid V: Phantom Pain з дивовижним закінченням, якого він мав намір. Мені дуже подобається ця серія, це мене болить бачити, що вони просто використовують знамениту франшизу як точку підйому для гри, яка, з того, що ми бачимо, не має нічого спільного з Металева шестерня.
Навіть якщо Вижити це хороша гра у своєму власному відношенні, боляче мені навіть бачити це як гру. Коли я дивлюся на це, я маю те ж саме відчуття, що і я Metroid Prime: Сили Федерації, Добрий день, щоб померти, і Rainbow Six: Облога. Вони використовують назву, щоб отримати назву там, але вони не несуть вагу, зміст або серце того, що зробило їхні франшизи настільки великими. Можливо, це допоможе мені - і багатьом іншим шанувальникам - зрозуміти це Металева шестерня дійсно закінчився.
Як ти гадаєш? Є Металеві передачі вижити варто мати ім'я франшизи, або це повинно було бути окремим заголовком? Залишайте коментар своїми думками, і, як завжди, спасибі за читання.