Dogmeat в Fallout 4 базується на річці собаки-розробника

Posted on
Автор: Roger Morrison
Дата Створення: 2 Вересень 2021
Дата Оновлення: 13 Листопад 2024
Anonim
Dogmeat в Fallout 4 базується на річці собаки-розробника - Гри
Dogmeat в Fallout 4 базується на річці собаки-розробника - Гри

Bethesda дійсно котиться в милий фактор, додавши кращий друг людини, Dogmeat, як один з дванадцяти компаньйонів, доступних для очікуваного Fallout 4 гра, яка випускається 10 листопада.


Отримання творчості з реального життя

Це досить здорово, що ідея і модель, яка стоїть за компаньйоном Dogmeat, була натхнена собакою розробника Bethesda Joel Burgess. Собака Берджесса, на ім'я Річка, забезпечувала не тільки кадри відеозапису, але й аудіо кліпи як частину Fallout 4's дизайн для Dogmeat.

Важливо знати про гру з Dogmeat як супутника, що чарівна німецька вівчарка ніколи не помре під час цієї історії. Для багатьох геймерів смерть улюбленої тварини в грі може вражатися, як тонна цегли, тому Бетезда кидає кожному кістку, роблячи собаку безсмертною.

Вивчення пустки з Dogmeat

Ви отримаєте можливість випробувати геймплей з Dogmeat на Fallout 4's реліз 10 листопада для численних систем, включаючи: PlayStation 4, Xbox One і Windows PC.


Ви схвильовані про те, що Dogmeat як компаньйон в Fallout 4? Як ви думаєте, як буде геймплей? Поділіться своїми думками нижче!