Не забувайте & кома; Warcraft - це цілий світ

Posted on
Автор: Eric Farmer
Дата Створення: 11 Березень 2021
Дата Оновлення: 15 Травень 2024
Anonim
Не забувайте & кома; Warcraft - це цілий світ - Гри
Не забувайте & кома; Warcraft - це цілий світ - Гри

Отже, минулого тижня майбутній чоловік і я знову перевернулися з Орди до Альянсу; Aggramar до серверів Bloodhoof. У нас є прекрасні гільдії на обох, але для нас обох нічого не буде порівняно з нашою старою гільдією, і наша боротьба знайти те, куди ми можемо приєднатися, залишила нас з болісною справою пристрасті до подорожей.


Ми спробували заповнити наш час PvP або отримати деякі досягнення (я - повне досягнення повія), але ніщо поки що не захопило нашу увагу досить довго. Я не збираюся переходити до переваг або недоліків будь-яких змін Blizzard, спрощення дерев талантів - це те, чого я не був на користь, і пошук рейдів, наскільки це може бути корисним, не сприяє тому самому сенсу спільноти.

Але наша стара гільдія, дивовижні аудитори нереальності, все ще там, злилася з іншою гільдією, наш старий ГМ зараз офіцер, але це не те ж саме. Ми були власною старовинною гільдією, ми знали більшість членів IRL, північно-східного контингенту і південної групи, з родинними зв'язками і романтичними зв'язками. Нас Північний багато вийшов пити регулярно, навіть якщо це було тільки в місцевому пабі, і Південний багато всі працювали разом. Ми мали епічні ночі гільдії, мандруючи у автомобілі протягом 5 годин для однієї ночі п'ючої. Я, звичайно, серйозно взяв свою роль священика вранці після цього, гуляючи навколо з склянками води і знеболюючих. Будучи однією з небагатьох дівчат, я закінчила матір'ю бідних, які висіли над хлопчиками. Хороші часи.


Ми, можливо, не отримали жахливого удару по рейдах або отримали будь-які перші риси, але ми насолоджувалися нашим рейдом. За мої гріхи я був лідером рейду під час ICC, і я боявся спогадів про тижнях і тижнях, коли намагався спустити професора Putricide. Але через розчаровують серветки, боротьба отримати 10 людей на raid ми мали утіху. Ми мали наш власний бойовий клич, наші власні особливості, ми мали гарний час.

Легко забути, коли граєш у гру Світ військового мистецтва що ви маєте намір насолоджуватися нею. Гра наповнена прекрасними пейзажами, і нові сюжетні лінії, особливо на ординській стороні, цікаві і чудово написані. Тому наступного разу, коли ви поїдете в Азерот, не думайте лише про свої щоденні газети, або про посіви, або черги за пошуком рейду; Подивіться навколо і не забувайте насолоджуватися всім, для чого працювали розробники.