Зміст
- Меню зручних у користуванні користувальницьких ігор
- Новий офіційний ігровий режим: Поверніть
- Інструменти розробника
Минулого тижня нам дали короткий вступ DotA 2Поновлено оновлення, оновлення, яке поверне гру в її бета-стадії, коли Valve почне роботу над впровадженням двигуна Source 2.0 у гру.
Сьогодні Valve випустила другу частину своєї інформаційної сторінки з трьох частин для захоплюючих нових змін, що надходять до MOBA: Custom Games.
Цей короткий кліп Source Filmmaker підкреслює власне доповнення Valve до бібліотеки користувальницьких ігор "Overwatch", а також улюблених фанів "Pudge Wars"
Незважаючи на те, що нова сторінка не надає стільки, скільки зробила перша сторінка оновлення, оновлення дає нам багато інформації про нове меню Custom Games. Ось деякі з особливостей.
Меню зручних у користуванні користувальницьких ігор
Хоча Custom Games були доступні в DotA 2 на деякий час, фактично початок матчу був складним завданням, оскільки гравці повинні були встановити інструменти DotA 2 Workshop, а потім створити лобі і сподіватися, що інші гравці хочуть грати. Тепер гравці мають доступ до всієї інформаційної панелі, призначеної для користувальницьких ігор та спеціальних лобі. Тут гравці можуть: шукати найпопулярніші ігри та моди, закладки будь-яких ігор, які вони люблять, подивитися, які ігри їхні друзі грають, а також запропонувати або проголосувати за майбутні режими гри.
Сторінки запуску дозволять гравцям швидко приєднатися до найменшого доступного лобі.
Що буде також підтримуватися з новою інформаційною панеллю та користувальницьким інтерфейсом, це можливість спостерігати за користувальницькими іграми (те, що обмежувалося лише знайомством), а також можливість легко створювати або переглядати користувацькі лоббі гри. Цей новий інтерфейс дозволить гравцям бачити всілякі деталі поточних лобі, такі як тип гри, слоти гравців, пінг і так далі. На перший погляд, це дуже нагадує старі лобі-списки Battle.net у Росії Warcraft III.
Новий офіційний ігровий режим: Поверніть
Скинути DotA 2Найновіший режим стилю Deathmatch. У цій грі режим гравці карабкаються по карті в 5 окремих командах по дві, кожна з яких намагається залишитися найближчою до "Midas Throne", щоб зібрати золото, щоб купити нову зброю, намагаючись отримати "вбитий придбаний" гол перед ворогом.
Щоб допомогти, груди з'являться в певних точках на карті, щоб доставити предмети, які будуть модернізувати своїх героїв, так що гравці повинні вирішити, чи залишитися на троні, отримати предметні скриньки, або прямо направити на вбивства. Відповідно до сторінки, в даний час розробляється інший режим гри, тому ми чекаємо і бачимо, що ще має Valve.
Інструменти розробника
Valve також випустила набір високорозвинених інструментів для розробників для створення власних ігор. Названо "Редактор рівня молота,"Інструмент редагування карт і кодів Valve є складним набором обладнання, що дозволяє розробникам створювати нові матеріали, редагувати існуючі моделі, змінювати ефекти частинок і отримувати доступ до консолі розробника, поки гра буде продовжуватися. функціональний під час гри, і всі ефекти і помилки будуть працювати в двигуні, поки розробник працює.
Крім того, Молоток's "Panorama UI" дозволяє розробникам оновлювати сценарії геймплея Lua, поки карта все ще відкрита. Це означає, що вони можуть завантажувати карту під час гри під час зміни сценаріїв, не перезапускаючи гру або перезавантажуючи карту. Розробники, з якими працювали Молоток під час випуску альфа можна знайти журнал змін тут.
Все це було дуже цікавою новиною для спільноти DotA. Наступна сторінка буде випущена пізніше цього тижня, а тизер просто заявив: "Бета починається, і за новими технологіями". Будемо сподіватися, що наступна сторінка проливає більше світла на те, як випущені чутками Source 2.0 з DotA 2 вплинуть на геймплей або графіку, а також на додаткову інформацію про можливості випуску бета-версії.