На PAX East 2018 ми дізналися багато про деякі зміни та нові можливості, що приходять до західного випуску Dragon Quest XI. Це буде перша головна гра, яка отримає міжнародний випуск консолі за 10 років, що є досить великою угодою. Хоча Dragon Quest серії, як правило, отримує західний PlayStation або Nintendo консолі реліз, що, на жаль, не так Dragon Quest X. Але здається, що Square Enix повертається до справи, як завжди, у великій дорозі.
Dragon Quest XI буде включати в себе повний англійський голосовий зв'язок, функція, яка не була навіть частиною її японського випуску. Це ідеально підходить для людей, які не дуже схвильовані читанням сторінок і сторінок діалогу в грі, але для тих, хто користується більш традиційним досвідом JRPG, наприклад мною, є можливість пропустити повз оповідання або вимкнути його . Існує також перероблений режим Draconian Quest, в якому гравці можуть налаштувати рівень складності в ігровому досвіді, включивши та вимкнувши деякі корисні ігрові функції.
Художній стиль Dragon Quest XI це приголомшливе поєднання затінення клітин і фотореалізму. Обидва меню та UI отримали повний ремонт, володіючи стилем подібним до Dragon Quest XIII. Це буде перша гра в серії, щоб отримати порт для ПК. Як і багато інших функцій, які Square Enix додав для свого західного випуску, PC версія Dragon Quest XI: Відлуння невловимого віку не буде копіювати та вставляти. Вона буде пропонувати власну підтримку 4K, а також інші функції та налаштування, які не будуть доступні на консолі.
Ми діставались до бачимо деякий геймплей з Dragon Quest XI на PAX East 2018, так що продовжуйте з обережністю, тому що є м'які спойлери вперед.
У демо-версії гра починається в містечку Cobblestone, де ви побачите, що ви відродився герой, або Luminary, з давніх минулих легенд. Коли ви досягнете повноліття, ви повинні залишити безпечні межі вашого будинку, щоб відвідати короля і сказати йому, хто ви.
Перед тим, як виїхати з міста, ви обдаровані конем, а потім ви вирушаєте в надмірний світ. Надмірний світ - це дослідна ділянка на карті, яка з'єднує вас з різними місцями Dragon Quest XI. Додавання коня робить мандрівки на великі відстані менш обтяжливими, причому більшість дій, таких як стрибки в бій і взаємодія з предметами, легко виконуються з верхівки вашого коня.
У надмірному світі є монстри, які розкидані по всьому світу. Боротьба як і раніше традиційна покрокова (YAY!), Але більше немає випадкових битв, тільки зустрічей. Монстри переслідують або втікають від вас залежно від вашого рівня. Битви можна повністю уникнути, натиснувши тире на вашому коні і кидаючи ворогів з дороги. Немає досвіду, отриманого від цього, але це зручно і дуже весело.
Існує новий режим битви, який можна дослідити під назвою Free-Form Fighting. Це дозволяє гравцям бігати по зоні бою і атакувати з будь-якого кута, який вони хотіли б. Це не впливає на нанесений збиток або що-небудь інше, але це все ще досить гарна функція для вивчення.
Під час тривалих поїздок ви і ваша сторона можете відпочити в кемпінгах. Варто зазначити, що в ньому є денний та нічний цикл Dragon Quest XI що може змінити поведінку деяких NPC і монстрів на карті. Відпочиваючи в таборі, ви можете розмовляти з членами партії і купувати / продавати товари в магазині. У магазині також є можливість обладнати спорядження, що є дуже продуманим доповненням, що зменшує перемикання меню.
Зрозуміло, що вивчення в надземному світі (і в будь-якому іншому місці) настійно рекомендується. Найкраща частина цього полягає в тому, що гравцям не потрібно турбуватися про те, щоб заходити занадто далеко, оскільки ви більше не можете досліджувати території поза межами вашого діапазону рівнів. Ми бачили, що є невеликі примарні фігури, які приховані в усьому, що називаються Духами Загубленого Часу, але після допиту нам сказали, що нам доведеться почекати, щоб дізнатися більше про них.
Подібні за стилем до Final Fantasy ігри, Dragon Quest XI це окремий досвід, тому кожен може відтворити його без ознайомлення з історією будь-яких попередніх платежів. Є, однак, зворотники, посипані по всьому, які будуть впізнавані шанувальникам серії. Гра триває близько 95 годин з усіма 3 кінцями, не включаючи жодних бічних квестів. Це пов'язано з виходом як повний досвід, тобто не буде DLC, 4 вересня 2018 року на PS4 і Steam.