Огляд запитів щодо пиття та двокрапка; Видання Trilogy & excl;

Posted on
Автор: Ellen Moore
Дата Створення: 18 Січень 2021
Дата Оновлення: 24 Грудень 2024
Anonim
Огляд запитів щодо пиття та двокрапка; Видання Trilogy & excl; - Гри
Огляд запитів щодо пиття та двокрапка; Видання Trilogy & excl; - Гри

Зміст

Це може бути перша гра, яку я коли-небудь взяв кілька попередження про те, що виробники гри не несуть відповідальності, якщо я повністю розсипаюся. Враховуючи те, як мій бос посміхнувся, коли він показав мені коробку, і його наполегливість, що ми граємо в цей день (я планував заздалегідь перевірити правила, а не випробовувати його в судовому процесі спочатку). їх!


У вікні є три окремі ігри: Оригінальний квест для пиття є конкурсом пиття в характері, Yeti Adventure від Yeddy Vedder має гравців, які відновлюють яєць Yeti, і Нектар богів має конкурс божественного пиття. Існують правила, як грати їх окремо, або об'єднувати їх разом в один величезний вільний для всіх, який може підтримувати до дванадцяти гравців.

Початкові думки

Перш за все, мені пощастило, що мені довелося переглядати гру взагалі: мій бос не розумів, що копія приходить до мене, так що майже пішла додому з ним! Я не зовсім впевнений, що він мені ще простив, але він переживе. Я сподіваюсь. Кілька сортів пива повинні послабити його.

Пиття

У полі та правилах висвітлюється, що для вживання не потрібно пити Питний квест. Якщо ви так обираєте, ви можете прийняти правило в іншій діяльності для тих частин, які змушують вас пити: вони пропонують декілька альтернатив, що плутають і п'ють, якщо тверезість більше ваша чашка чаю. Творці навіть вказують, що людей, які не хочуть пити, не слід висміювати за свій життєвий вибір. Отже, поки ми вирішили слідувати духу гри, це не обов'язково.


Просто заохочується.

Доброю новиною на цьому фронті є те, що мета гри полягає не в тому, щоб повністю забити. Переходячи за правилами, він відчуває себе більше схожим на сидячи з друзями за ігровим столом і відкидаючи кілька варінь, а не хардкорний питтон, де ваша рак вранці плаче.

Правила

Правила прості і легко читаються, не будучи надто спрощеними. Єдиною примхою, яку я зрозумів, як правило, було те, що вони не вказують, який тип палиці гравці повинні викинути, щоб вийти на перше місце - оскільки коробка поставляється з чотиригранною, шестигранною і восьмигранною, не відразу Ясний… Але ми вирішили згорнути d8 щоб переконатися все було чесне. (Це я, принаймні, прокотився. Всі інші, можливо, прокололи d6 ...)

В цілому, однак, правила були спрощені, так що їх легко зрозуміти, навіть якщо ви випили пару напоїв. І вірний хорошому процесу перегляду, наша команда в офісі переконалася, що перевірити це ... ретельно.

Основні правила розроблені з урахуванням чотирьох гравців, але Trilogy Edition також окреслює варіанти комбінування квест і символів для до дванадцяти чоловік (тринадцять, якщо ви використовуєте додаткове правило DM для того, щоб все йшло гладко). Офіс пішов на безкоштовний варіант.


Програму Office

В той час, як весь офіс не отримав нагоду грати, нечисленні з нас висіли у приміщенні конференції протягом години або так з нашими улюбленими brews щоб дати грі гарна, тверда playthrough.

Гравці

Ми вирішили піти на безкоштовну гру, де гравці поєднують карти всіх трьох ігор в епічні мега-квести. Поки Стівен розбирав карти, і всі підбирали своїх персонажів, я прочитав правила вголос, щоб усі могли знати і розуміти.

Зліва направо: Легенда Легера, Сьєрра-Невада Пале Ель, Горілка Столі, Голова Собаки 60 хвилин і Корона.

Кожен гравець мав свій власний вибір та вибрав символи:

  1. Я, Слейтер, випив Легенду Лагера (Richmond Represent!) І зіграв солодку;
  2. Стівен, п'ючи Сьерра-Невада Пале-ель, грав у Бартлеба;
  3. Рейчел, п'ючи Столі і Тонік, грав як Халтор, Бог Кулаків;
  4. Брайан, який п'є Dogfish Head 60 Minute IPA, наполягав на грі Ermagerd the Unicern;
  5. Річард, п'ючи Корона, грав Норда всезнаючого.

Гра

Оголосивши правила цілісній групі, і reannounced їм, як тільки це було зрозуміло, люди були більш зосереджені на розтріскування відкрити свої перші напої і отримати основну підготовчу роботу зроблено, ми були готові піти.

Зліва направо: Рейчел, Брайан і Стівен. Ричард і я не зображені.

Гра грає гладко. Якщо ви боретеся з монстром в одному з квестів, людина до вашого права кидає за це, так що люди взаємодіють, навіть якщо це не їх черга і дістатися, щоб дізнатися механіку, коли їхній характер потребує боротьби.

Квести!

Перший квест зайняв трохи менше години, поки ми все організували, що включає підготовчий час для розкриття смачних напоїв, читання правил, перечитування правил і сортування карт. Наприкінці першого квесту, Рейчел і Річард прив'язали (незважаючи на мої найкращі зусилля, вбиваючи героя Рейчела два з трьох шансів), тому ми продовжували йти на другий квест.

Квест два тепер пробігався швидше, тому що ми краще розуміли потік гри, пройшовши близько півгодини. Rachael закінчився виграючий (знов, незважаючи на мої кращі зусилля вбиваючи її з hydra та моїм єдиним-пострілом з собакою Mascot щоб убити Негатив Поїзд) та є офіс чемпіон.

Шопінг!

Спочатку ніхто не приділяв великої уваги магазину: картки, які ми малювали для квестів, не давали багато золота, і проходила лише одна Shop Card, так що спочатку гравці не помітили його. Одного разу люди почали отримувати золото, хоча (і побачили, як Стефан і я купували деякі зручні денді броні, щоб отримати нашу оборону), це побачило набагато більше гри.

Квест Два швидко почала згубно, так що решту екіпажу почали збирати «Беллоу» і всі шматочки гарних, яких вони могли собі дозволити якомога швидше. Виходячи з того, як Quest Two пішов, і з карток для пізніших квестів, підготовка до вирішення має вирішальне значення для уникнення жахливої, chugging смерті.

Оцінка

Від початкової реакції офісу на проходження і наслідки квесту Пиття, у офісі було вибух! Гра трохи зухвала, але добродушна, з гумором нагадує Chez Geek або Munchkin. (Примітка: грає дуже по-різному! Це лише посилання на відчуття карт, а не на механіку.)

Як згадувалося раніше, це не печінкова подія: ніхто в офісі не мав більше двох напоїв під час перших двох пошуків. Я закінчився граюче це з деякими друзями пізніше продовжити досконало переконуюче що це було добре-побудоване, та навіть тоді ми не були повністю trashed до кінця це.

В цілому, гра має тверду механіку і доступне відчуття, що робить для весело провести час. Я настійно рекомендую!

Примітка редактора: Ця гра була надана видавцем як копія огляду.

Наш рейтинг 9 Старанний огляд оригінальної питної RPG, з повними правилами для боротьби з монстрами, накопиченням лутів і збиванням напою, щоб вижити! Переглянуто: Перо та папір Що означають наші рейтинги