Я малюк, я малюк. Я люблю Підземелля і Драконів, і завдяки впливу сім'ї, я був вдалим гравцем ще з ранньої молодості. До семи років я грався з батьком, братом і іншими друзями, які жили на одній вулиці. Це також було 1-е видання. Це були дурні дні. Це були дурні, жахливі погані дні. Це була цікава історія, але дотики цих карт були кошмарами.
Сьогодні, однак, є 3-е видання, 4-е видання, і навіть нагородами комплімент системи Pathfinder для знаменитої настільної гри гравців, щоб використовувати їх серце. Але Pathfinder приносить нам невеликий крок у дуже реальний і дуже глибокий свідомість гравця і спільноти, прагнучи чогось кращого. Сам Pathfinder є лише доморощеним. Він був протестований, затверджений і опублікований засновником та його друзями, але за великим рахунком, це доморощене та спеціальне виправлення для певних людей для використання у тонкощах третього видання.
Знаючи це розбиває багато стигми на спільних концепціях люди вважають над homebrew, що це є все великим страшним. Гіганти на ігровому майданчику мають у своєму дошці оголошень цілий розділ, присвячений джерелам, створеним гравцям, та ідеям, які інші люди можуть використовувати у своїй грі або змінювати, як вони вважають за потрібне. Мова йде про те, щоб бути творчим і досягти ніші і зони, люди можуть насолоджуватися або зробити ідентифікацію. Саме тому звільнилися чарівники Берега Томе хрестоносців битви після місяців і місяців люди плакали про те, що Паладін був у захваті.
Зрозуміло, не все, що було зроблено доморощеним способом, є гарною річчю; реальна робота приймає реальний час, знання і відданість справі, але це (на щастя) те, що досвідчений гусеничний підземельник зможе побачити, коли він бере свої перші прогулянки в сферах не опублікованого матеріалу.
Тепер мені довелося зіграти в темного лицаря. Ви, хлопці, потрапляєте на прокатку деяких d20s!