Dungeon Siege 3 - Я люблю його

Posted on
Автор: Peter Berry
Дата Створення: 18 Серпень 2021
Дата Оновлення: 8 Травень 2024
Anonim
Dungeon Siege. Решение проблем.
Відеоролик: Dungeon Siege. Решение проблем.

Зміст

Я дуже люблю Dungeon Siege 3. Я поняття не маю, чому він отримує так багато ненависті від фанатів перших двох ігор. Може бути, тому що 3 так лінійно? Це може бути лінійним, але геймплей відмінно і весело, і графіка абсолютно чудова. О, і здогадайтеся, що ще? Історія також дуже хороша! Розповідь не буде дути ваш розум або що-небудь, але це добре, і довго.


Як і в багатьох іграх, я взяв свій час з цим. Іноді я хотів би грати на дуже тривалий сеанс, але тоді я не грав би протягом місяця або близько того. Так що, мабуть, є деякі дійсно класні речі, про які я міг би згадати, що я повністю забув. У мене просто дуже багато ігор для гри! Нижче наведені мої враження від майже 40 годин соло геймплей в одній кампанії.

Геймплей

Геймплей дуже схожий на Diablo стиль гри, але пропонує вам керувати за допомогою клавіш W, A, S і D. (Ви можете використовувати контролер. Я не так, я не знаю, що управління, як на цьому.) Ще краще той факт, що ви можете перепризначити ключі! Якщо ви віддаєте перевагу дії з точки та клацання, ви можете це зробити. Управління трохи фанк, щоб звикнути на перший, але як тільки ви робите вони працюють чудово.

Я грав як хлопець-монах - Рейнхарт. Дійсно цікава річ у боротьбі в грі полягає в тому, що ви можете перемикатися між двома типами playstyle на вимогу, що насправді необхідно, але не відчуває себе примусовим. Рейнхарт переключається між використанням магії з дистанції і боротьбою з ворогами. Кожна форма бою має три різні особливі наступальні здібності на вершині основної атаки і три оборонні здібності. Хоча у вас є лише кілька спеціальних атак на форму бою, це дійсно додає гарний вибір рухів.


Я хочу розповісти вам, як працює мана, тому що я думаю, що це досить прохолодно і є причиною того, що необхідно перемикатися між бойовими стилями. ти отримати ману тільки за допомогою основної атаки на ворогів, так що ви ніколи не обмежені одним типом атаки. Ви можете використовувати магію стільки, скільки ви хочете, але вам потрібно використовувати вашу основну атаку так само часто. Ви можете записати свою ману, кидаючи найпотужніший заклинання, якщо воно не має перезарядки (і ланцюжок різних заклинань), але ви не зможете спамувати заклинання, не перемикаючись на основні атаки, щоб отримати достатню кількість мани щоб продовжувати це. Мені дуже подобається, як це працює, це хороша суміш для боротьби.

У той час як ви рівні ви можете налаштувати свої здібності в талант дерев. Зрештою, ви будете заповнювати кожен талант до кінця гри.

Є два типи дерев талантів. Одне дерево підсилює ваші здібності з підвищеним збитком, бонус ефектами, такими як пошкодження з плином часу, або більше тривалості ефектів заклинань і таких. Інше дерево підвищує ваші характеристики з поліпшеною обороною, магічною силою, критичним шансом, або скільки золота ви отримуєте від крапель; такі речі.


Візуальні зображення

Більшість світу Ehb досить темна. Це все одно Дуже гарно хоч і надзвичайно докладно. Як художник я можу побачити складні деталі, які пішли в оформлення будівель, персонажів, навіть броні, і це дійсно вражає мене. Це, безумовно, найбільш візуально деталізовані ARPG, які я грав. я думаю Diablo 3 є розкішне але Dungeon Siege 3 навіть краще дивитися на мою думку, що ще більш вражає, оскільки це старша гра.

Я не розуміла, наскільки темний світ був до того, як я пережив свої скріншоти, шукаючи нагадування про деякі речі, які я зробив у грі. Це є все досить темне але там дивовижне змішування красивого світла та lightened області у містах також. Існує дійсно велике поєднання подорожей у відкритий світ і вивчення підземель. Є так багато різних і дійсно красивих місць, щоб насолодитися. Я не можу сказати достатньо, наскільки я вражений графікою.

Подорожі та вибір

Є кілька шляхів, щоб прийняти, перетинаючи світ і підземелля, але це досить лінійно. На щастя, мені дуже сподобалася історія і геймплей, тому мені не було нудно її лінійністю.

Під час гри ви зустрічаєтеся з кожним з різних персонажів, якими ви можете грати, і вони приєднаються до вас як компаньйон і воюватимуть поруч з вами. Ви зможете вибрати, який з них буде схожий. Під час великої частини історії ви отримуєте можливість вибирати через діалог варіанти, як і в Mass Effect або Королівства Амалур. Я не думаю, що вибір, який ви вибираєте, дійсно впливає на гру, але вони змусили мене відчути, що я був частиною цієї історії.

Я майже забув про бабло!

Гра не зовсім фермерська машина, як Diablo Ігри, але він пропонує подібний веселий бій з корисним почуттям. Броня і зброя виглядають дуже холодно! Я думаю, що гра пропонує дійсно чудовий досвід одного гравця. Було б здорово, якщо б ви могли перейти онлайн і грати з випадковими людьми, якщо база гравців була там, але я не думав, що це необхідно.

Мені також дуже сподобалося Скарби Сонця DLC. Я не впевнений, наскільки більше змісту додано, оскільки я взяв багато перерв між часом гри, але я знаю, що він пропонує досить справедливу суму для пакету DLC. Якщо ви зацікавлені, у мене є набагато більше красивих скріншотів. Я, безумовно, гратиму в грі знову з іншими персонажами. Можливо, ми можемо грати разом. Дякуємо за читання!

Наш рейтинг 9 Мої думки про Dungeon Siege 3 і чому це велика гра.