DYSTORIA Огляд & двокрапка; Дотримуйтеся того, що працює на сітці

Posted on
Автор: John Stephens
Дата Створення: 28 Січень 2021
Дата Оновлення: 11 Листопад 2024
Anonim
DYSTORIA Огляд & двокрапка; Дотримуйтеся того, що працює на сітці - Гри
DYSTORIA Огляд & двокрапка; Дотримуйтеся того, що працює на сітці - Гри

Там немає нічого, як починаючи з ночі, отримуючи себе всмоктується в аркадний кабінет, керований інопланетянами, я прав?


Ось така ситуація є головним героєм Росії DYSTORIA опиняється в самому початку гри, відразу ж просять проконтролювати різні інопланетні кораблі на різних рівнях у цьому дивному, подібному до Трон, світі. Розроблено та опубліковано Tri-Coastal games, DYSTORIA може похвалитися "приголомшливими науково-фантастичними знімками і 360-градусним геймплеєм." Хоча я не впевнений, що йти так далеко, DYSTORIA має захоплююче почуття стилю, що робить його вибухом, щоб грати принаймні пару годин.

Гра в основному про вас у вашому кораблі, проходячи через дивні лабіринти, кожен більш диявольський, ніж останній. Кожна з них має свою власну різноманітну колірну схему, ворогів боротися і головоломки вирішувати. Іноді весь рівень рухається разом з вами, а іноді є і незвичайні біти платформера, через які ви повинні орієнтуватися, залишаючи вам кілька точок, де ви повинні зробити паузу і подумати про те, що ви збираєтеся робити далі.

Це не безглузде. Замість цього, це далеко від цього. Найчастіше потрібно розуміти, щоб знайти все, і вам потрібно зібрати три кулі, щоб відкрити портал, щоб перейти на наступний рівень. Але іноді, гра вирішує, щоб ви усунули всіх ворогів на одному рівні.


Це десь стає трохи брудним.

На рівнях, які тільки збирають певні речі, а потім відбиваються від поганих хлопців, все проходить нормально. Це цікаво вивчити всі області та знайти всі цікаві таємні місця, а також існує незліченна кількість прихованих територій та невеликі бонуси, які допомагають змінювати дію від рівня до рівня. У порівнянні з цим, «усунути всіх ворогів» рівні просто не працюють так органічно з іншими елементами гри - особливо як і початкові рівні.

Раніше йшлося про майстерне уникнення ворогів, щоб збирати предмети для завершення рівнів. Якщо б ви хотіли, ви могли б убити всіх ворогів за бонуси в кінці рівня, але це не мало значення у великій схемі речей, тому що все, що вам потрібно було зробити, було зібрати.

Ви можете налаштувати свій корабель, щоб зробити подібні речі простішими, але найбільша проблема полягає в тому, що елементи керування не відчувають, що вони призначені для боротьби з ордами ворогів, один за одним. Як тільки ці речі спіткнуться з вами, немає можливості відірватися від них, і ви швидко знайдете переповнення, навіть DYSTORIA's нижній рівень складності.


Можна було б стверджувати, що потрібно знати, щоб уникнути всіх цих ворогів і завершити рівень. Тим не менш, спосіб, яким він призначений, говорить про щось інше. Ваш корабель контролює, як ви дрейфують автомобіль; це не тверда річ, тому що вона знаходиться в нульовій гравітації, і потрібна висока маневреність, щоб пройти через рівні до цього.

Мислення за межами коробки має важливе значення для пошуку всіх різних сортів дрібничок на кожному рівні, а також завершення самого рівня. Хоча це мислення також може бути використано для уникнення ворогів у цих рівнях, проблема полягає в тому, що в ньому стільки ворогів, і вони закріплені за вами, як кровопролиття, навіть у ранніх частинах гри. Ви плаваєте на рівні, знімаючи речі і обертаючись навколо, коли зазвичай ваші вороги займають більше, ніж один удар, щоб боротися.

Набагато більше намагатиметься завершити ці рівні, якщо ви так померте, ніж будь-який з попередніх. Це тільки погіршується тим фактом, що на відміну від інших подібних ігор, ви повинні продовжувати рівень за рівнем, а не бути в змозі пропустити навколо і вибрати, який вид головоломки або стадії ви хочете вирішити далі. Це означає, що ви повинні повернутися назад і подрібнити попередні рівні, щоб отримати більше гармат для того, щоб мати можливість прогресувати, що швидко розмелюється DYSTORIA до стану нудоти, якого вона не потребувала.

---

DYSTORIA це гра, яка є чудовою, коли ви просто подорожуєте по рівнях, обмірковуючи свій власний бізнес, вирішуючи складні головоломки на 360 градусів, але коли він вирішує стати грою з орди, він падає.Доречно їхати на півдорозі до космосу, який я б все-таки рекомендував, хоч би за новинку.

Наш рейтинг 6 DYSTORIA в кращому випадку, коли ви просто круїз по рівнях, коли він намагається стати чистим стрільцем він падає плоскою. Переглянуто: PC Що означають наші рейтинги