E3 Оцінка & двокрапка; Прес-конференція EA

Posted on
Автор: Laura McKinney
Дата Створення: 10 Квітень 2021
Дата Оновлення: 18 Листопад 2024
Anonim
E3 Оцінка & двокрапка; Прес-конференція EA - Гри
E3 Оцінка & двокрапка; Прес-конференція EA - Гри

Зміст

Так минулого місяця всі геймери чекали в очікуванні прес-конференцій E3, щоб показати і здивувати нас тим, що вони готують для своєї аудиторії. Цього року в прес-конференціях E3 пройшли солідні презентації, а також деякі моменти, що спокушалися. Так basically це було нормальне повітря та вартість проїзду для E3.


Звичайно, від форумів до чат-чату в реальному часі, завжди видається величезна конкуренція між геймерами, які віддають перевагу різним консолям. Іноді приємно бачити, як інші гравці стирчать свої кращі системи, але частіше за все є форми упередженості, суворих слів і прикрих спамерів. Для цього набору оцінок E3 планується прокоментувати та оцінити зміст та загальний тон прес-конференцій. Чи вражають вони геймерів і дають своїм вірним уболівальникам щось, що чекає, або ж вони кинули м'яч цього року? Таким чином, без подальших труднощів, далі в списку є EA Games.

Початок Wordy:

EA зробила багато перемикань у своїй першій хвилині між сценою в Каліфорнії і невеликим збором у своїй лондонській студії. Вони охопили, що їм було багато в магазині, щоб показати свої шанувальники, і здебільшого вони не розчарували. Легко сказати, що це було набагато більш вражаючим, ніж їхня конференція минулого року.


Початок сильної:

EA почала демонструвати Titanfall 2, який, здається, вирішив деякі з проблем, виявлених у початковій назві, наприклад, кампанії. Назва також приходить до PS4, так що будь-які геймери Sony, зацікавлені в серії (включаючи себе), можуть, нарешті, потрапити до дії. Причіп для гри виглядав дуже вражаючим з бою в повітрі, який був вражаючим, але, ймовірно, дуже важко для нормального геймера вирватися.

Похита середина:

EA також пішла в деталі Madden '17 і його турніри і професійні гравці, що проходять в турнірі. Тепер, природно, EA має свої лапи в більшості спортивних ігор, тому, природно, вони поспішають поговорити про свої нові проекти в цій області. Тим не менш, кількість часу, присвяченого цьому, знищила захоплюючий імпульс, від якого вони виходили Titanfall 2's причіп. Те ж саме можна сказати і про ФІФАДискусія також, хоча гра дійсно демонструє деякі вражаючі вдосконалення та поліпшення. Крім того, графіка демонструє те, на що здатні новітнє покоління консолей, а професійний епізод, який вони мали цього року, - це поліпшення в порівнянні з болючим і тривалим чатом з Пеле з минулого року.


Закінчуючи його ногами:

Незважаючи на невеликий падіння в темпі, EA витягнув деякі з ігор, які багато шанувальників хотіли бачити. Нарешті, шанувальники Mass Effect могли побачити деякі твори мистецтва і фактично кілька моментів Mass Effect: Андромеда. Ця гра працює в даний час, але здається, що Bioware не розчарувалася. Опис ME: Андромеда Здається, у нього є багато потенціалу, який поєднує в собі дослідження, охоче очікувані в майбутньому Немає нікого з різноманітними і барвистими Mass Effect Всесвіт.

Мене також дуже цікавило Fe, нова інді-гра, яка розвивається EA, схоже на чудовий і унікальний досвід взаємодії з іншим світом, ніж той, який ми знаємо. Крім того, природно EA дав деяку любов до Зоряні війни франшизи. В основному це були оновлення на вже існуючих іграх, але вони трохи дратували шанувальників коротким фрагментом нової гри, яка розробляється. Нарешті, EA завершила свою конференцію з обговоренням Battlefield One, яка замість того, щоб йти в майбутнє, як багато хто шутери від третьої особи, здається, роблять, ця гра повертається до Першої світової війни. Стиль гри з кавалерією і танками є амбітним завданням, але EA DICE може виконати цю обіцянку .

Заключні думки:

Згідно з звичайною секцією EA про їхні спортивні ігри начебто зірвали тверду вібрацію та імпульс після того, як вони похвалилися Titanfall 2 Але після того, як ця секція була закінчена, вони повернулися на шлях. Їхня конференція в цьому році була певним поліпшенням у порівнянні з минулим роком, який мене стогнав, коли він закінчився. EA дав їм найкращий постріл і протягом години охопив тверду землю, але вони трохи зіткнулися.

Світ Fe - це і моторошний, і сердечно красивий.

Якби мені довелося виступити з EA в цьому році, я б дав їй тверду B, можливо, B-. Вони мали вражаючі проекти, які допомогли провести його через повний час, але деякі з їхніх проектів, здавалося, просто звели всю енергію конференції.

Чи згодні ви з моєю оцінкою? Будь-які коментарі або аргументи? Якщо це так, будь ласка, залиште коментар і стежте за оновленнями GameSkinny для отримання додаткової оцінки E3 та ігрових новин. Якщо ви хочете бачити конференцію і судити самі, ви можете перевірити її на Youtube.