Поточна трансляція подій Nintendo завершилася, і однією з великих ігор, які ми побачили, стала нова Легенда про Зельду для Wii U.
Продюсер Nintendo Ейджі Аонума заявив, як команда розробників «переосмислює конвенції Росії» ZeldaВін продовжував описувати, як у оригіналі Zelda Ігри, ви отримали це відчуття широкої відкритої області, як ви рухалися вгору, вниз, вліво або вправо на карті землі. Оскільки серія зробила зміни в 3D, вони втратили відчуття відкритості. Завдяки апаратним обмеженням, розробники були змушені створювати окремі зони замість того, щоб мати можливість доставляти одну велику земельну масу.
Як відеоматеріал цієї новітньої Zelda показує, що вони дали грі свій відкритий світ. Зараз гра здається Старійшина Сувої відчуваю, що, на мій погляд, це те, що потрібні серії. Продюсер Aonuma продовжує стверджувати, що, роблячи це, вони змінили конвенції, як ви вирішуєте ігри головоломки. Ви більше не є обмеженими до встановленого шляху, але можете вирішувати цілі, як вам подобається. Це перший крок у вирішенні головоломок зараз. Як підійти до цієї ситуації?
Не багато іншої остаточної інформації було дано, але враховуючи те, що було показано до цих пір, я дуже вражений. Я не був зацікавлений в Zelda титул з Окарина часу так що ця запис може бути дуже добре, що мене збуджує Zelda знову.
Залишайтеся з нами, щоб дізнатися більше про нові Легенда про Зельду прийшовши на Wii U!