Концепція гри, як Дракула / Габріель Бельмонт в серії Castlevania, здається, досить дивовижною. Однак, Castlevania: лорди тіні 2Демо на Е3 змушує мене не знати про його виконання.
На стенді Konami на E3, я отримав шанс зіграти в нову гру Castlevania. Я фанат серіалу, але два назви лордів тіні відхиляються дико із стандартної формули серії.
У демонстраційній версії, ви отримаєте підручник про те, як грати, в тому числі, як перемикатися між різним зброєю Дракули. Ви можете скористатися рухом типу хлиста, який, здається, зроблений з крові, мечем, який може виснажувати здоров'я ваших ворогів, щоб заповнити ваш бар, і свого роду атаку кіготь, яка знищує броню ворогів.
Однією з цікавих особливостей було те, що Дракула міг пити кров від приголомшених ворогів і вбивати їх. Це виглядало дійсно цікаво та додало красивий flair до бою.
The Бойова система відчували себе більше як Бог війни або навіть династії воїнів-іш стиль гри, ніж вступ Castlevania. Це те ж саме з оригінальних лордів Тіні, я вірю, так що якщо вам сподобалося це, то вам сподобається це.
У Дракули було кілька різних рухів, які він міг би зробити, щоб встановити комбо. Існував пристойний розмір варіацій, але навіть до кінця демонстрації я хотів більше способів вбити моїх ворогів.
Коли гравець тримає кнопку блоку і переміщує Дракулу, вони можуть уникнути атаки ворога ковзання навколо. Цей механік був, мабуть, моїм улюбленим, адже це було просто цікаво розхитувати навколо ваших ворогів.
Під час зйомки в демо-версії, було повернення до Дракули "що таке людина"Біт з симфонії ночі. Вона відчувала себе непристойно, але це було ще смішно.
Коли ви не в бою і досліджуєте навколо або ухиляєтеся від ворогів не в боротьбі з модою, є деякі елементи платформінгу, які потрапили до мене в квартирі. Там був дуже багато піднімаючих та це відчувало трохи люблять uninteresting Tomb Raider.
Дизайни персонажів і сценічні конструкції все виглядали дивовижний. Графіка сама по собі хороша, але не дивна. Проте, проекти дійсно виділяються.
Один ворог, зокрема, був гігантським мехом. Це було дійсно велике, майже Steam Punk проект.
Камера гри була напрочуд добре. Тим не менш, він мав одну помилку: у нього не було кнопки для натискання, щоб центрувати камеру за символом. Це було трохи дратує. Однак, крім цього, його було легко контролювати.
Загалом, Castlevania: Lords of Shadow 2 здається, що це може бути гідною грою. Як людина, яка є шанувальником більш традиційних ігор у серії, я сподівалася, що Konami розкриє більше Metroidvania стиль гри. Тим не менш, якщо ви шанувальник цього жанру, ви, ймовірно, слід перевірити це.