Розробник Росії Зоряні війни: Battlefront як видається, знову збалансував рівень Walker Assault, щоб підвищити шанси на перемогу повстанців.
Після визнання того, що Walker Assault було незбалансованим на користь імперії, DICE DAC заявив, що між кінцем бета-версії і повним випуском у листопаді буде реалізовано баланс.
Кілька торгових точок, включаючи Eurogamer, перевірили новий рівень Walker Assault і сказали, що налаштування, здається, спрацювали, і Rebel виграє про таку ж загальну, як Imperial перемоги на карті.
Eurogamer також отримав пояснення від Зоряні війни: Battlefront дизайнер Джеймі Кін про те, як DICE йшла про балансування карти:
"Ми змінили, як працюють ходунки ... Зараз ми маємо слабкі місця на них, тому не йдеться про те, щоб перетворити їх на губку з кулями. Існували загальні налаштування балансування, як рівні збитку від різних видів зброї, різних іонів. сплески і те, що вони роблять для ходунків.
Хоча деякі Battlefront геймери оцінять баланс, безліч коментаторів (включаючи Логан Мур GameSkinny), вважали, що незбалансована природа карти Хота залишилася вірною вихідному матеріалу Імперія завдає удару, і робила випадкову перемогу, яка набагато більше задовольняє.
Зоряні війни: Battlefront виходить 17 листопада для PC, PlayStation 4 і Xbox One.
Не грали бета-версію Battlefront, але не могли чекати 17 листопада, щоб дістатися сюди? Ознайомтеся з посібником до порад для повного випуску "Початківці та поради трюків".