Враження раннього доступу & двокрапка; Subnautica нижче нульових списків у прохолодних водах

Posted on
Автор: John Pratt
Дата Створення: 11 Січень 2021
Дата Оновлення: 24 Листопад 2024
Anonim
Враження раннього доступу & двокрапка; Subnautica нижче нульових списків у прохолодних водах - Гри
Враження раннього доступу & двокрапка; Subnautica нижче нульових списків у прохолодних водах - Гри

Зміст

Незважаючи на те, що для раннього доступу до ранніх термінів все ще існує Subnautica нижче нуляОстаточне місце російського виживання в піджанрі в даний час незрозуміло. Багато чого схоже на лиман, де річка зустрічається з океаном, щоб сформувати заплутаний розсол, Нижче нуля працює, і це також не робить.


Об'єднуючи старі та нові елементи, Нижче нуля одночасно чіпляється до спадщини, намагаючись розширити межі свого попередника. З поверхні, такий опис здається очевидним для того, що Невідомі світи називають продовженням до 2018-х років Subnautica. Часто, продовження займають брудні води між тим, що було раніше і що буде.

Але перебуваючи в режимі раннього доступу, Нижче нуля не закінчено, так що суміш в даний час недосконала. Багато хто з його нових функцій працюють, але вкрай, і ті, що залишаються Subnautica є неповними, навіть якщо врахувати, що гра ще знаходиться на початку розвитку.

Вийшов з успіху, який був Subnautica, де Невідомі світи використовували силу спільноти, що виживає в іграх на виживання, для створення інді-класики, Нижче нуля відчуває себе дуже схоже на розширення, яке багато хто думав, що це буде, а не на повноцінну гру, яку вона (сподіваюся) стане.


Дозвольте мені розповісти вам історію

Тоді як велика частина SubnauticaОповідання російської мови було передано через ігрові знання та радіопередачі, Нижче нуля Інший підхід полягає в тому, щоб помістити гравців у чоботи Робін Гудолл, дослідника, який прийшов на планету 4546B через рік після подій першої гри.

Люблю Subnautica, гравці знову самотні на поверхні планети. На цей раз зморшка полягає в тому, що вони мають підтримку своєї сестри, що обертається навколо 4546B на космічній станції вище. У певному сенсі, для того, щоб поговорити з ким-небудь, є вітаною зміною ізоляції Росії Subnautica; вивчення Нижче нуля крижані глибини тепер є частиною більшого, здавалося б, більш згуртованого оповідання.

Однак більша увага приділяється історії ціною. В Subnauticaпрогресія історії була спокійною, часто неквапливою; там були уламки для вивчення та були віхи для зустрічі, але дуже мало розповідей бити були натисканням. Здебільшого прогресія проводилася за темпами гравця, і моменти, які викликали розвиток розповіді, часто були тонкими.


Я не хочу сказати, що це Нижче нуля це всі розмови і вся історія; у нього є свої спокійні моменти, ті, які повертаються до спокійного дослідження Subnautica. Замість цього я маю на увазі передати це Нижче нуляТихі моменти більш рідкісні, з меншою кількістю ударів, викликаних гравцем, який взаємодіє з елементами в ігровому світі.

Сказати, що це розрив занурення буде педантичним і передраматичним, але щоб не визнати вплив неконтрольованих ініційованих подій у світі, побудованому навколо такої просторої свободи, було б неввічливим.

Великий світ малий, але не менш цікавий

Як вона стоїть, Нижче нуля має лише кілька областей для вивчення. На щастя, унікальна топографія гри знову робить захоплення захопленням.

Айсберги занурюються в льодовикові води для сажнів; звивисті скельні мости, що спускаються на підводні каньйони; фосфоресцентні флори запалюють глибину дивовижним світлом; і нові варіанти підносяться creepvine випускають переслідують відтінки червоного з їх цибулинних скупчень.

Серед знайомої фауни, наприклад, риб'ячих міхурів і очей, є нові види. Деякі з них небезпечні, деякі доброякісні, але всі вони цікаві і унікальні. Нові види рослин проростають з морського дна і перетинають мегалітичні скелі; деякі забезпечують кисень на більшій глибині, а деякі надають нові матеріали для вироблення старих предметів і передач.

За межами розвідки більшість Нижче нуляІгровий процес обертається навколо збирання рослин або видобутку різних металів, таких як титан, мідь, срібло і свинець.

У той час, коли розробка поставок багата, Нижче нуляІнструменти та предмети, що виготовляються не є. У стогоносному ранньому розвитку гри, ваш КПК знищує всі креслення. Починаючи лише з основних елементів, ви змушені знову відкрити ключові елементи як частину циклу дослідження.

Хоча такий механік є основним продуктом гри на виживання, починаючи з ігрової нестатки, він відчуває себе нічим не більш ніж тупим MacGuffin, щось посилене, як космічна станція надто повільно доставляє інструменти і матеріали по частинах.

Логічне розрив між петлею виживання та подібним оповідним прийомом може бути різким і безглуздим. Маючи доступ до всіх SubnauticaБазові креслення не потребують компромісу Нижче нулярозвідувальні елементи Росії; замість цього, якщо додати до складу нових креслень і оброблюваних предметів, ці елементи логічно будуються на тому, що було раніше.

Де Нижче нуля Виступає прямо зараз

Незважаючи на те, що я сказав вище, я хочу зробити щось надзвичайно ясне: мені дуже подобається Subnautica нижче нуля тому що це більше Subnautica. Знаючи, що невідомі світи досягли своєї первісної виживання, ми сподіваємося Нижче нулямайбутнє.

Озираючись назад SubnauticaРанні дні, Нижче нуля відверто подібне відображення. Невідомі світи раніше переходили до цих солоних вод, формуючи титул раннього доступу в готову гру, яка наразі закінчилася 88000 позитивних відгуків на Steam.

З його розповіддю, що триває приблизно шість годин, Нижче нуля вже має достатньо вмісту, щоб гарантувати ранній погляд. Поза тим, ще є години, щоб вивчити глибину гри і, якщо ви наважилися, незакінчені ділянки карти.

Відсутність інструментів і брутальних помилок варто відзначити, але, звичайно, не завдають шкоди. Хоча я не можу потрясти відчуття Нижче нуля повинні були бути Subnautica розширення, а не сиквел, невідомі світи можуть розраховувати на мене, коли я повернувся назад у своєму розвитку.

Subnautica нижче нуля є тепер доступний на Steam за $ 19.99. Наразі немає жодного слова про те, коли або якщо гра буде випущена на консолі.