EGX 2016 & colon; Mantis Burn Racing - це не "інший" Top Down Racer & comma; Це більше

Posted on
Автор: Robert Simon
Дата Створення: 21 Червень 2021
Дата Оновлення: 1 Листопад 2024
Anonim
EGX 2016 & colon; Mantis Burn Racing - це не "інший" Top Down Racer & comma; Це більше - Гри
EGX 2016 & colon; Mantis Burn Racing - це не "інший" Top Down Racer & comma; Це більше - Гри

Mantis Burn Racing це гонщик вниз аркади зверху вниз, натхненний класикою люблять Micro Machines, але з більш реалістичним та «інноваційним» підходом. Це приголомшливий вигляд гри, де автомобілі також добре обробляють. Існує "система глибокої прогресії", де "по мірі проходження 20-годинної кар'єри" ви отримуєте XP. Як і слід було очікувати від системи XP, це дозволяє модернізувати свій автомобіль - включаючи двигун, шини, підйом, підвіску, шасі та багато іншого.


GameSkinny мав трохи погойдуватися Шон Уолш, Менеджер з маркетингу та PR у студіях VooFoo, розробники Mantis Burn Racing.

Спочатку ми провели чат про систему оновлення в грі, і про те, як ви займалися майстерністю. Є "18 різних слотів на машину, так що він майже працює як RPG з точки зору слотів". Це дуже проста система, де ви можете вибрати частину автомобіля, а потім вибрати оновлення, яке ви хочете поставити там. Те, як ручки автомобіля будуть потім або змінювати невелику суму, або різко. Хоча ми бачили ці види систем у моделюючих гонщиках, ми рідко бачимо їх в аркадних іграх за межами основ фарби, двигуна і стимулу.

Шон обговорювали, як режим кар'єри не просто відрізняється прямими перегонами, оскільки існує "9 різних режимів подій". Такі речі, як "гарячі коліна, обгони, акумулятор, нокаут та інші. Вони є специфічними завданнями в грі, які стосуються не тільки гонок".


Mantis Burn Racing особливості "3 класу автомобіля". У них немає нічого фантастичного; вони легкі, середні і важкі. Всі вони "реагують і справляються дуже по-різному". У грі також є щотижневі виклики, є навіть 4-х місцевий плеєр, який добре виглядає як "не так багато ігор, які сьогодні мають". Там також 8 гравця мультиплеер, і коли PS4 Pro звільнений Mantis Burn Racing буде "підтримувати повний рідний 4K на 60 FPS". (Це смілива думка, враховуючи всі застереження, які Sony поставила на 4K рендерінг цієї речі, але я не намагаюся сперечатися з PS4 Pro прямо зараз.) Гра також буде працювати на рівні 1080p для кожного гравця під час гри. в 4-х плеєр локального splitscreen.

Потім ми почали говорити про геймплей, і як "він використовує - свого роду - фізику реального світу", щоб поєднати ідеї з імітацією, з аркадною грою, в системі VooFoo, яка називає "веселою фізикою". На відміну від більшості аркадних гонщиків, замість них немає кнопок "робити матеріал для мене" Mantis Burn Racing "обробляє, як ви керуєте автомобілем." Шон потім говорили про взаємодію системи оновлення і системи "веселої фізики".


"Якщо ви дійсно модернізуєте свій автомобіль з великою кількістю прискорень і передач, і ви кладете ногу вниз, це буде крутитися. Отже, поки це аркада-й, насправді потрібно трохи звикнути, і це насправді має деяку реальність за ним стоїть світова фізика ".

Думаю, найсильніша річ Mantis Burn Racing для неї йдеться про рівень деталізації, що вкладається в гру, що підкреслюється тим фактом, що команда VooFoo побудувала свій власний двигун для її підтримки.

Це дійсно звучить як VooFoo ставлять все, що можна в Mantis Burn Racingі не тільки з рівнем деталізації. Крім того, "буде безкоштовний DLC, після запуску, так що [VooFoo] збираються зберегти [Mantis Burn Racing"DLC буде представляти" цілком нове середовище ", на вершині" двох основних середовищах "гра в даний час особливості - піщаний / пильний offroad навколишнього середовища, і місто на основі одного (натхненний Shangri-La, Китай Це не означає, що існує нестача треків, оскільки "на момент запуску цього безкоштовного DLC буде близько 20 треків".

Як Mantis Burn Racing в даний час на Steam в якості гри з раннього доступу, мені було цікаво почути, як прийом гри був - що з Steam Early Access, що має багато стигми до нього. Шон в цілому був дуже задоволений досвідом:

"Так, це було дуже добре, у нас є досить багато людей, які грають його. Але головне, одна з речей, які ми змінили через Early Access, - це камера. кожний з кутом камери, так що [VooFoo] додали близько 4 або 5 різних варіантів камери.Є один кут камери, який слідує за автомобілем безпосередньо, є статична камера, і лише трохи різні кути, щоб задовольнити всі смаки - сподіваюся.

"Відгуки були дійсно хороші, більшість людей дійсно позитивні, вони дійсно цінують, що гра досить добре розвинена, оскільки вона була на ранній доступ. Це було на ранній доступ з липня 2016 року, і ми не хотіли застрягти на Ранній доступ протягом [довгого часу], оскільки це може засмучувати людей. Але так, це було дуже добре, ми отримали дуже цінний відгук.

Потім я хотів запитати, коли було прийнято рішення про створення системи "веселої фізики", як, наприклад, під час водіння - скажімо, на пагорб, який має кут на ньому - більшість аркадних гонщиків просто пристає до дороги, де в Mantis Burn Racing Ви керуєте автомобілем, вийде на світло. Шон відповів просто з "так, в значній мірі" - відповідь, яку я очікував, дійсно.

Потім він продовжував, говорячи, що багато людей запитували: "так ви збираєтеся додати зброю, або мотоцикли, або що коли-небудь", але VooFoo дійсно хотів, щоб "гонки були передніми і центральними". І в той час, як додавання деяких більш божевільних особливостей до гри є не з столу з DLC, VooFoo захотів "досвід ведення бути тактильний… Та у термінах це - жанр, фактично повністю аутентичний." Вони також хочуть, щоб гра була "веселою, пікап і грати, і аркада-у".

FooVoo Studios дійсно хочуть зробити Mantis Burn Racing як можна краще, прагнучи до "кращого в класі" і "сподіваюся, що повернемо верхню частину аркадного гонщика".

Щоб закрити інтерв'ю, я запитав Шон моє улюблене питання всіх часів, "описуй свою гру в 4 словах". Після декількох спроб, як це зазвичай буває з моїми середніми запитаннями, Шон сказав:

Весело, зверху вниз, аркада гонщик.

Котрий дуже підсумовує мій досвід граюча гра, я мав утіху, це вершина вниз, та це - аркада більш расовий. Як завжди, вони прибили те, що таке.

Ще раз хотів би подякувати Шон Уолш для інтерв'ю.

Mantis Burn Racing виходить в цифровому форматі для PS4, і Xbox One, з датою релізу буде оголошено дуже скоро. Але якщо ви хочете, щоб гра зараз, це на Steam Early Access.