Поточний живий ігровий потік минулого тижня на QuakeCon створив багато хвилювань - і багато нових запитань про The Elder Scrolls Online. Перегляньте наші відповіді на деякі з них тут.
Ми мали багато утіхи представляючого нашого найпершого потоку геймплея минулого тижня, котрий включали підземелля бігаємо та близький погляд на ESOБою. Якщо ви пропустили його, ви все ще можете насолоджуватися повним відтворенням. Після потоку у вас було багато нових запитань, і ми вибрали деякі відповіді прямо тут. Вам цікаво щось у ESO? Надішліть нам листа на адресу [email protected], і ми можемо представити ваше запитання в майбутньому запиті "Будь-що". Насолоджуйтесь!
На якому рівні монстри в потоці QuakeCon порівняно з персонажами? Я бачив, як вони легко прорізали своїх ворогів, але медичні бари багато йшли. Хіба деякі монстри потрапили так сильно, і це зцілення, що ефективні, або ваші герої, що мало здоров'я? - Ендрю Марктон
Грибний грот - це підземелля 12 - 15 рівня. Я вважаю, що ми мали два персонажі рівня 13 і два символи рівня 16 у нашій партії під час потоку. Оскільки гравці можуть наносити очки на здоров'я, magicka, або витривалість, цілком ймовірно, що показники здоров'я деяких персонажів були нижчими за інші. Тим не менш, те, що ви бачили, є досить хорошим показником коливань здоров'я і необхідності загоєння під час прийняття підземелля.
Чи буде можливість вимкнути свічення навколо ворогів? - Нейт Коллінз
Так, ви зможете вимкнути його. Я скажу, що свічення набагато більш очевидне, коли ви дивитеся, ніж це коли ви граєте. Це дуже ефективно допомагає при виборі націлювання, і ви можете знайти його корисним у деяких ситуаціях, але вирішувати, чи включити його.
Ви сказали, що моя броня погіршиться, коли я помру. Чи можу я його виправити, або я повинен платити NPC? - Джен Хаузер
У нас є ремонтні комплекти для ремонту на місцях, і ви можете відвідати NPC, щоб усі ваші передачі були відремонтовані.
Я помітив компас у потоці. Чи замінює вона міні-карту чи це інший варіант? Якщо він замінить його, чи буде він показувати більше, ніж точки інтересу, як учасники гільдії або групи або вороги? - Карен Тенгарт
Компас замінить міні-карту. Насправді, це хороший приклад того, як ми використовуємо інформацію з наших бета-тестів. Коли ми мали міні-карту, ми помітили, що багато тестерів відчували, що вони повинні просто слідувати маркерам квестів, і вони були менш схильні досліджувати. Це суперечило нашим намірам бути грою, яка підкреслює розвідку. Коли ми ввели компас, гравці стали набагато більш схильними до вивчення і, швидше за все, просто «слідували за квестами».
Що стосується розміщення членів групи на компасі, ми намагаємося уникнути надмірного загрози на компасі. У нас є індивідуальні індикатори для членів групи, які виявляються дуже ефективними.
Коли клас нічого не говорить про стиль гри іншого гравця, яким чином шукач підземель ще дозволить мені шукати цілющі чи пошкоджені гравці? - Томмі Рид
Гравці будуть вибирати роль, яку вони вважають найкращими, коли вони підписуються, щоб знайти групу.
Стільки мускуйок - звідки всі вони прийшли? Я збентежений. - Джон Райлі
Тільки Лорхан знає, і його секрети померли з ним.
Скільки кадрів і анімації, які ми бачили на Twitch, завершено? - Том Грегор
Ми поліруємо все в грі, і це продовжуватиметься, коли ми рухаємося до запуску. Режим від першої особи, який ви бачили у відео, - це одне з наших нещодавніх додатків, і ви можете очікувати на його поліпшення, коли ми продовжуватимемо розробку.
Чи буде транспортна система, і особливо перенесення на групу товаришів, працювати і в PvP? Якщо так, то скільки "безпечних" місць знаходиться в Кіродіїлі? - Піт Джеймстон
Система швидкого подорожі в Кіроділі дуже відрізняється. Ми не хочемо мати битв, де кожна сторона може негайно переносити підкріплення, не гарантуючи жодного чіткого переможця. Ви зможете швидко подорожувати до точок, які чітко забезпечені вашим альянсом. Тим не менш, з розміром Cyrodiil, я скажу, що монтування є досить хороша річ, щоб мати.
Чи є випадкова грабеж випадковою для однієї людини, або ж кожен отримуватиме один і той же елемент / розробку компонента / кількість золота? - Жан Деспар
Збуджений лут випадковий на людину.
Чи можете ви пояснити обладнання та навички з ігрового потоку трохи більше? Яку броню він носив? Які навички він використовував? - Міра Юмп
Нік грав більшу частину DPS Templar протягом більшої частини сесії. Він перебував у поєднанні з легкими і середніми обладунками, спрямовуючись на захист і збільшення ефективності свого чарівного використання. Його альтернативний комплект зброї був подвійний. Нік зміг вилікувати себе і групу як свого роду резервним цілителем, навіть незважаючи на те, що він поставив лише одну або дві точки навичок у своїй лінії загоєння. Спіра, який ви бачили і "легкі" здібності, є підписними здібностями тамплієрів. Спіл збиває ворогів назад, коли він їх пошкоджує, і яскравий світлий шар поширює ефект надмірного часу і пастку. Нік також мав деякі здібності до зброї, які він використовував, залежно від типу зброї, яким він зараз володіє.
Джина грала з чаклуном, використовуючи меч і щит, і носила важку броню. Річ був Nightblade в легкій броні, яка допомогла зберегти партії в живих з реставрації співробітників, і Ерік вибрав подвійний володіє Dragonknight з середніми обладунками.
Здравствуйте, мені цікаво, якщо інші князі Daedric є в грі (крім Molag Bal), так як я великий шанувальник Mehrunes Dagon. - До Остіна
Так, є певні інші князі Дедріка. Sheogorath приходить на розум ... [AuA зникає в хмарі метеликів.]