Зміст
Elder Scrolls Online це гра, де ви або любите її або ненавидите. Протягом закритого бета-періоду я зіграла неабияку суму і поділилася моїм першим враженням. З тих пір я знайшов своє бажання збільшити гру. Звичайно, в грі були свої проблеми, але позитивні переваги переважали недоліки (або помилки).
Бездушна я
Будь героєм і врятуй світ. Це тема, яка слідує за більшістю ММО і раніше Старійшина Сувої ігри. Герой тут відомий як Візит, і вони втратили свою душу до Molag Bal. Завдання гравця полягає в тому, щоб розшифрувати історію, щоб з'ясувати, що трапилося, щоб викликати хаос Oblivion злиття з Tamriel і зупинити його.
Хоча ESO є MMO, частини основного сюжету знаходяться в одиночних випадках. Це свого роду забирає з соціального аспекту гри. Деякі частини екземплярів також базуються на фазах. Це означає, що якщо ви завершили цю частину історії, ваша версія примірника відрізняється від тієї, яка не передала її. Це утримує гравців від можливості допомогти, оскільки вони існують на принципово різних площинах. Розробники намагаються змінити, як працює фаза, щоб люди могли допомагати іншим, хто може застрягнути в тому, що вони вже завершили.
Тільки одна панель дій
ESO відрізняється від інших ігор лише тим, що гравець може використовувати стільки можливостей одночасно. Це означає, що гравцеві доводиться витрачати більше часу на розробку стратегії своїх персонажів. Людина повинна витратити трохи часу, щоб дійсно знати свої навички і як найкраще їх використовувати.
Візуальні ефекти є приголомшливими
Я закохався в ландшафтний дизайн Elder Scrolls Online. Від підйому гір до болот, відмінності в зонах протікають досить добре. У той час як ви все ще маєте екрани завантаження між зонами, це не раптовий натиск на іншу топографію. Ви не просто переходите міст і переходите від пишних пагорбів до миттєвої пустелі.
Я помітив одну цікаву особливість з анімаціями коней. Всі кінні анімації одночасні. Дві людини могли монтувати своїх коней у різний час, але коні будуть на одному циклі анімації. Кінь рухається в будь-якому циклі, на якому знаходиться сервер. Це акуратно, щоб спостерігати, коли велика група змонтована разом.
Музика надихає
Саундтрек, що лежить в основі гри, добре узгоджується зі старими іграми серії Bethesda. Хоча музика не є точно такою ж доріжкою, що й попередні ігри, вона знаходиться в тій же області звуку. Вона має дуже драматичні рухи, які йдуть в ногу з тим, що відбувається в грі того часу. Він добре складений.
Помилки та проблеми
Zenimax Online не мав максимально гладкого запуску цієї гри. Вона має досить багато помилок. Скарги на форумах варіюються від помилок прогресії гри до навичок, які не працюють правильно. Гра також сильно постраждала від спаму золотих продавців і пляшок на ранній стадії. З великими періодами обслуговування та великою кількістю оновлень, компанія була зайнята спробами виправити проблеми та розібратися з мільйонами клієнтів. У перші дні, обслуговування клієнтів було повільним, щоб відповісти через високий обсяг запитів на обслуговування.
Zenimax відреагувала на питання якнайкраще. У мене була така ситуація, коли вона переросла до місця, де агент досягав мене через систему в грі після того, як кілька листів відповідали протягом 24-годинного періоду.
В цілому, гра є складною. Значна кількість бойових боїв вимагає продуманого і добре виконаного. Смерть хоча б один раз є майже певною. Незважаючи на проблеми та помилки, я все ще знайшов багато задоволення під час гри Elder Scrolls Online.
Наш рейтинг 7 Elder Scrolls Online має ще досягти досконалості в іграх, але має потенціал.